Перейти к публикации
Felix 17

ЭГ2 - Felix 17 / Sky Hunter / Арам-вухр

Рекомендованные сообщения

Примерно так будет выглядеть финал, расположение корабля пока еще обдумывается...

5a98234538d54_final1.thumb.jpg.a023e951346aa0f0ed46ced9168d893f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Второй вариант финального изображения.

5a9823457e7a9_final2.thumb.jpg.d7e65a8173bc6b033c9c2f48a999fefe.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

второй лучше

Но еще думай... теряется краса корабля немного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я за второй)) но советовал бы еще поискать :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на превьюшках смотрится лучше, как по мне :)

город зернистый, а кораблик чистый.... создаётся впечатление, что кораблик в шопе на ложили на некачественный фон - надеюсь это не конечный вариант :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тоже считаю что надо еще ракурсы поискать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пилот. Сильно не пинать, персонажа в первый раз делал. :-)

5a98234aaa867_skyhunterpilot.thumb.jpg.797784afa82b750a672d5d3bb7efe940.jpg

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А точно первый раз делаеш? :-)

Мне нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ландшафт потерял свою первоначальную выразительность! Первый вариант композиции ИМХО был на много лучше( И с воздушкой я бы не стал перебарщивать тронул бы только задний план.

http://arttalk.ru/forum/files/city_01_159.jpg

http://arttalk.ru/forum/files/final_2_616.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Финал. Что-либо исправлять уже поздно, но работа закончена. :)

Wire.thumb.jpg.b17e746bb7d6b869db24d037a73e50cf.jpg

5a982354c5612_Pilot_final3.thumb.jpg.b5287d7a522443be88fee70865afbdc6.jpg

5a982354db60c_skyhunter1.thumb.jpg.c2a429b0133d865f30a7a03e2f587b3c.jpg

5a98235500827_skyhunter_final.thumb.jpg.9e4330ed30d7d5e5cd7bbd24a1f34809.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все супер! Облака (дым) на горизонте тока ненатурально выглядят. А вообще очень понравилось. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот есть 3 вопроса:

- как делается такое небо?

- как делаются такие облака?

- как делалась такая текстура города?

 

 

Если есть ссылки на похожие уроки, буду ВААЩЕ супер признателем :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

- как делается такое небо?

- как делаются такие облака?

- как делалась такая текстура города?

 

1) Такое небо делается простой фотографией.

2) То же самое.

3) Текстура города делалась Виреевским материалом blend.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По первым 2м понятно, а Блендом, ты рисовал маску для окон, так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет. Бленд использовался, чтобы совместить материал города и материал окон с картой непрозрачности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования