Перейти к публикации
Melentiev A

Создание скал (гор).

Рекомендованные сообщения

Текстуру бы другую, более каменную, а то видно, что эта квадратная. Делал бы полностью в Максе, намного лучше будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Делал бы полностью в Максе, намного лучше будет.

Нехочет макс брать мою текстуру! Может разрешение маловато 550х550??? Надо бы хотя бы пару тыщ на пару тыщ... Но! смысл-то не в текстуре, ёпрст!:) Я скалу первый раз зделал, а ты про какие-то текстуры гриш!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По старой памяти сделал скалу вроде даже самому себе понравилось... Сане большое спасибо…

1.thumb.jpg.3c719bc103d912b39c18768d21a7b436.jpg

DSC00228.JPG.6a6e6cd63f4ff647525cf7085f4a6e79.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а может кому нежалко выложить еще несколько текстур разных для применения их в уроке № 6 там если я правильно понял просто с фотки вырезан кусок скалы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот мой урок, намного легче, и проще, а результат помоему тоже весьма неплох. Да и делается очень быстро. Правда если нужна сложная конфигурация гор. придется немного поунврапить, но при таких примитивах это задача двух минут. Вдали горы вуевские, парился долго, в максе ручками пробывал, это как складки моделить, замумукаешься. пришлось вуе поставить часа за 4 вроде что то дельное получил.

 

 

http://narod.ru/disk/7977399000/Gory_urok.rar.html

02.jpg.9f1d851e3f7d8f8ec61a672d84dec198.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Aeroslon, посмотрел с удовольствием, интересный метод ;-) спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да ноу проблем, просто пытался вип на центре сделать, но там нас архвизеров в ветке по персонажке очень не любят. но вот как раз во время этого випа и написал урочек по быстрому, в общем такие скалы выглядят вот так примерно. если кусочками набирать, только пикча с очень быстрым постом и естественно незакончена, далеко не закончена, эти драрги. похожие на слонов, мои первые попытки в браше, за колесо между ног у животины запинали по полной.)))) :Yahoo!:

 

Хотя ветку я им там серьезно тогда разворошил))) :crazy: :crazy:

5a9821d6da31d_dgarga2.thumb.jpg.fdf89249f7abde0ffd7b474add0866a7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Aeroslon

А есть возможность этот урок выложить и у нас? ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Aeroslon

А есть возможность этот урок выложить и у нас? ))))

 

Подымись пож на три поста вверх, творческий человек.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну вот аналог только в maya. скала делалась из 3 кубов с помощью скульпт геометрии(подобие браша)

1234556.jpg.3b1201c395aed973c1eb0dc0e94df3f2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

классный, а главное простой урок! Спасибо автору. Вот, что вышло у меня))

080c58b75ff3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бляха муха такая конкретика,я в шоке.!!!Столько раз хватался за 3D MAX но в одиночестве результат отбивал всякую охоту.Мне бы вас годочков 5 назад.Буду ждать очередного внутреннего толчка :ROFL: ОЧНЬ БЛГДРУ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Freeman

очень напоминает картинки из VUE . ceshurik

офигительно вышло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vlad777

это 3dMax

еще немного пошаманил еще с Zbrush :)

если не вверишь, могу показать сетку...:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Freeman

да верю ! кстати я то же в z- браше делаю . недавно правда открыл для себя 3д коут - там еще удобнее (наращивать можно бесконечно ) ;-) но самый главный фикус в том что скале легко придать любои вид (например чтоб напоминала голову с лицом человека или руку переходящую в глыбу ,потом после текстурирования получается интересно. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за урок, пригодится!

вот результат:

rock.thumb.jpg.1cf4c9e32f3f09f157222c405c95bfb2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

.....и ещё, дубль два))

rock_03.thumb.jpg.7509699e149d3766aa0280d98de94e60.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8) Я запоролся на 4 шагу. Я выбираю этот модификатор, а он только сглаживает бока(уменьшает). Подскажите что мне делать.

.jpg.68481cc0554cfd39ad5fb4d61b071438.jpg

.jpg.eca0df1b04b24639a4a03044750d76c5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У МЕНЯ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!!!!!!!!!!! УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!! :clapclap:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и у меня 7 макс, и мне это не нравится. я скачал макс 2010 года, а он не фурычит.Хочу перейти от макса к майке(из-за того, что её используют для видео, а я больше люблю видео с использованием анимации, а не анимацию)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования