Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Торкнуло меня вчера помоделить... выбор пал на череп льва.

этот вип будет что то типа мейкинг оф, степ бай степ...

общее количество времени затрачено примерно 3 часа...

05_resize.jpg.1444dfc361c2aa283edd12ee90d4f239.jpg

04_resize.jpg.4c4cd32f6cb240ba0dd783967045daca.jpg

03_resize.jpg.fa942ac3d5ad2a17cc33276cdf7b67fe.jpg

02_resize.jpg.d07a3f8de3194f7c0a3b763eb9a23e43.jpg

01_resize.jpg.6536f50bf576f295059fce370984a182.jpg

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

продолжаю.. в дельнейшем планы:

скульптинг, текстурирование.

10_resize.jpg.e4d46e1e1ea69f4dc7a75311db0db5ff.jpg

09_resize.jpg.5ba3132ceb4035a8e89d83028841ab09.jpg

08_resize.jpg.c2d221ce747b555eea7e43b85f02f836.jpg

07_resize.jpg.9462f8fcc94506f0ce5ab1255a389bee.jpg

06_resize.jpg.fbf6430b2b1cd1bce74e9a60caf44221.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ух, красавец!

Здорово идешь! ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оригинальный выбор.

Одним черепом ограничишься или еще что будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Оригинальный выбор.

Одним черепом ограничишься или еще что будет?

насчет выбора согласен :)

а вот что будет.. пока хз.... пока моделится, буду моделить... :)

 

сделал нижнюю челюсть, и зубы... кое где ещё детализирую и буду заниматься развертками.

1583577.jpg

16_resize.JPG.2cd026c46daf8d049089e82c80ca8c8d.JPG

15_resize.JPG.06853dffa29fd57860b97ac10a3105f9.JPG

14_resize.JPG.ba0424a44205601a0cb265b906d35ae8.JPG

13_resize.JPG.1999f7e618ffcc4a20b30d1ff6daa8b0.JPG

12_resize.JPG.6ca36f706d9a0f5fa76b42f54211bfd2.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

z-brushить будешь по окончании?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да... но только детали.. тоесть для карт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

короче моделинг черепа закончен...

23_resize.JPG.f1dfe297b6aeea14c9099a24cef859ca.JPG

22_resize.JPG.8e2244f52abc193e0e40335a96ea87e3.JPG

21_resize.JPG.a78d93e24777144ccd7ec799ede6acbc.JPG

20_resize.JPG.0c2b62fc86544e40593bb15a3b071c45.JPG

19_resize.JPG.f06ca970517c4438177f7c32214ab8a1.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

осталось брашить и детализировать

26_resize.JPG.1d052c309d316f1e5ca5574661d69770.JPG

25_resize.JPG.2e2938334701604e36b876bfe5a76c7f.JPG

24_resize.JPG.530ce215bcb44449df12ba57061cf97c.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а что за сглаживание в майке - скрин можно увидеть , я не догнал нурбсы это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороший моделинг, а без картинок черепа слабо такое смоделить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Tenzor

а без картинок черепа слабо такое смоделить?

лично я считаю, что это не показатель крутости... с картинками или без - главное уметь моделить, чувствовать форму и объём ИМХО :)

работа делается, завершается и если получается шедевр, то уже всем пофиг по картинкам она делалась или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

firetwister

работа делается, завершается и если получается шедевр, то уже всем пофиг по картинкам она делалась или нет

Согласен, но сугубо мое мнение мне кажется что картинки наоборот не дают развиваться чувству объема, они не дают выйти за рамки, это равносильно если скульптор будет лепить портрет по фронтальной и боковой фотографии с помощью линейки, но потом с натуры он просто не сможет передать форму ибо привык к установленным рамкам. Это мое ИМХО :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Хороший моделинг, а без картинок черепа слабо такое смоделить?

а смысл???

Согласен, но сугубо мое мнение мне кажется что картинки наоборот не дают развиваться чувству объема, они не дают выйти за рамки, это равносильно если скульптор будет лепить портрет по фронтальной и боковой фотографии с помощью линейки, но потом с натуры он просто не сможет передать форму ибо привык к установленным рамкам. Это мое ИМХО

все это верно, но и скульпторы делают эскизы, кроме того если нужна точная модель (а именно эта задача тут и ставилась) то делать без референсов - глупо.

кроме того умение точно следовать эскизу - это тоже важное умение.. особенно в пайплайне. когда чем точнее сделана модель по эскизам тем лучше, потому что эскиз уже утвержден.. а именно такими вещами я и занимаюсь... (помимо сетапа).

поверь я умею чувствовать форму, за 12 лет такое прививается вне зависимости от желания или не желания... фрилансерам, и художникам которые делают все для себя, или на дядю, можно и пофантазировать, но не в производстве.

надеюсь я ответил на твой вопрос.

а что за сглаживание в майке - скрин можно увидеть , я не догнал нурбсы это?

это сабдив сглаживание.. кнопочка 3 на клавиатуре.

 

кстати у меня оказывается есть знакомый который занимается 3Д принтерами (прототипирование), так у меня идея родилась.. а может мне этот череп вывести на них.. будет макет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

skif

надеюсь я ответил на твой вопрос.

Вопрос исчерпан :) это пережитки моего академического образования в худ.училище:))где замер пропорций по линейки было равносильно расстрелу на месте :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

веришь? нет? у меня тоже так то арх академия за плечами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

skif

И что? Насколько мне известно все там по линейкам и рисуют, акадимизма там мало именно художественного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё время хотел спросить, неужели в майе, так как в уроке по лепке дракона, приходится при вытяжке полигонов всё так же делать без каких либо простых вытяжек, скажем с шифтом, как в максе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну я на хоткей екструд сделал и не парюсь...

а вообще то да.. но там есть ещё дополнительные оси екструда..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здоровски вышло, skif!

Теперь в браш и довести до фоториала. :clapclap: Тогда и в правду в принтер можно :rj:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно ещё сделать вариант смилодона - саблезубого тигра. А ещё весьма интересен череп гиппопотама. Это терминатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

для работы над одним роликом понадобилось сделать скелет Трицератопса.

торкнуло нехило... моделил всю ночь.. честно признаюсь это не реконструкция... и кое какие вещи я подсматривал у одной модельки скачанной из интернета.

моделил сам по материалам, которые мне предоставил Swordlord...

если кому интересно что за проект, как говорится велком на блог проекта... http://last-hunt.blogspot.com/

рабочее название "последняя охота".

блог будет обновляться постоянно, так что можно будет проследить за всеми этапами производства.

ну и многие знают, этого тирекса.

но немногие знают, что в этом ролике появится тирекс в новом обличии (но это пока секрет...), и не только, улучшены мускульные деформации, появились изменения в риге (в частности динамическое управление хвостом)...

в общем следите...

Snap14.jpg.2a16a86c0dabc6d90cd0dc742b0c4178.jpg

Snap12.jpg.dac343ad5bee49afff8666a809689c23.jpg

Snap11.jpg.3c42e5dd75aa82966c0034a5fb74a915.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования