Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Что-то мне этот опыт с динамическим субдивайдом в блендере напоминает работу с мета-объектами в нём же. Ну чисто внешне, не сам принцип разумеется. Сетка такая же хаотичная (треанглы с квадами) получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Кроме того, на высоких сабдивах неровности заметно не будет. Такчто вполне гуд.

Вот уж сомневаюсь.

Но создатель оного что-то уже с пол года не шевелится.

А то что недавно версия 1.0 вышла ты не знал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ZORG

Гы. Он бы ещё 8 шрифтом релиз написал на странице Скульптриса. :) Не заметил короче. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Действительно. :) ещё бы инструменты, как в скульптрисе добавили. Типа облегчить сетку и прочих фишек. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уууууууууууууууууеееееееее, похоже это оно, то чего я так давно ждал...

Тумбланы бленд файлов! Тада!!

r28968

 

blend file thumbnailing

 

* uses same thumbnail system as image browser

* blend files show thumbnails in ubuntu/gnome (freedesktop spec)

* 128x128 images are embedded into the blend file header, a simple loader avoids reading the entire blend file to extract it when generating thumbnails in the file selector. When the image browser reads a directory it loads images and creates thumbnails, blend files embedded images are treated just like loading an image.

* the thumbnail is created from the camera view in solid mode. (no camera == no thumbnal).

* readfile/writefile.c: had to use the 'TEST' code name to save thumbnails, anything else would segfault older blender versions on load. (its not used elsewhere).

 

Но пока что доступно только для "гномиков".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ZORG

А можно по русски - что енто за гхырь и с чем её едят? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Превью *.blend файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Яснос. Действительно, очень нужная порой штука. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sintel’s Cabin, sneak peek!

Да! Они это сделали! Первые кадры Синтел которые мне понравились, наканецта! И это все еще WIP.

 

3.2d-300x127.png sintels_cabin_reloaded-300x127.png 3.3aa-95x95.png

 

 

 

Download OGV video file.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Результат несомненно радует, даже такое чувство появляется что завершают его совсем другие ребята )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Viktor

Ага. Посмотрим что они в итоге сделают. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Details go where they are needed

  • Чета мне кажется адаптивное подразбиение окажется в trunk быстрее чем SPH.
     
    1.png
     
    21.png
     
    3.png

 

 

PS

Графикалл уже располагает билдами SoC 2010, билды jwilkins (Sculpt brushes) уже имеют весь инструментарий Sculptris + кисть Fill (за исключением возможности подразбиения и связанных с ней кистей... ну и масок пока нет, но обязательно будут).

 

PSS

Базовый набор скриптов обновился, советую обратить внимание на Curveaceous Galore, Torus Knot, Solid Object, Curve Simplify (который качается отсюда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшое уточнение:

Это было можно еще с два месяца назад, и это сторонний патч не входящий в комплектацию бленда. Так что скачавшим официальную альфу, понадобиться скачать еще и патч.

 

PS

А меня видео больше удивило созданием Local Grid, ахриненная штука на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня превьюшки сцен не показывает, да и картинок не всегда почему-то. Возможно с ОС какая-то неполадка. Как у других, у кого вин32,показывает превью бленд-файлов? Или это только для Линухов пока?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
да и картинок не всегда почему-то.

JasterKing недавно обновил все библиотеки мильтимедиа до самых последних, вот после этого все изображения и видео перестали отображаться в файл браузере и загружаться как тектуры и бэкграунды, думается как понадобиться дурианцам так сразу пофиксят.

Как у других, у кого вин32,показывает превью бленд-файлов?

А я же специально в конце поста написал где это работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Unlimited Clay in the wild!

  • Как я и говорил, адаптивный сабдив появился очень скоро.
Патч
Билд
В планах также инстументы уменьшения плотной сетки.
 
 
postear.png

 

 

PS

r29137 начиная с этой ревизии у групп будут параметры visibility, selectability and renderability.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста, никто не пробовал совмещать плагин AniSculpt 0.7 с блендером 2.5 и майкой 2011?

 

[vimeo]

[/vimeo]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Getting there…

  • Теперь в подразбившемся меше доминируют трианглы, как можно увидеть на видео.
     
     
    [vimeo]
[/vimeo]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

УРЯЯЯЯЯЯЯЯ!! У моих бленд файлов появились тумбланы! Да здравствуют тумбланы!

 

PS

В сцене должна быть камера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин толи файл битым скачал толи кодеки глючат, но все видео нормально просматриваю а последний тур всего 2 секунды идет, а потом искажения видео записи :(

Что такое тумбланы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Блин толи файл битым скачал толи кодеки глючат, но все видео нормально просматриваю а последний тур всего 2 секунды идет, а потом искажения видео записи

Это в порядке, 2.5 Tour всегда были битыми.

 

Что такое тумбланы?

Thumbnail я имел ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования