Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Немного доработал предыдущую картинку...

forestLove.jpg.fcdba8c1d756e50d9f6ad0efb67ecdbb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ап... Все, думаю это финал... Ибо хочу развиваться дальше, а домик уже немного поднадоел...

dom_final.thumb.jpg.c81e2341aa0aab7b8731e5f6330590a1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прикольно, но вот рыбацкая сетка смущает своей потянутостью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NightWong

Честно, не знал, как ее нормально сымитировать =) Использовал simcloth3, чтобы она упала на забор, а потом наложил карту с опасити ченелом, вот и все дела. Наверное тянеться из-за этого... Ну ошибки учту в следующих работах =) Это уже финалка, я ее и так уже мурыжу с ноября =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ап... Все, думаю это финал... Ибо хочу развиваться дальше, а домик уже немного поднадоел...

Неплохой домик, но с объемным бекграундом смотрелся бы лучше :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsa

Всмысле с объемным? Тут абсолютно все в 3д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Всмысле с объемным? Тут абсолютно все в 3д

Ааа вот оно что. Я подумал что задний план фотка =) :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Честно, не знал, как ее нормально сымитировать =)

Ну поскольку это не ткань где нужно было показать все красиво и естественно сложенные складочки, то можно было сделать так:

Наложить текстуру с альфой на хайполи плейн (и желательно текстуру сделать самому в фотошопе), а потом софтселектом деформировать его по форме забора так чтобы не возникало сильных потянутостей, и в фотошопе из созданной дифузной текстуры сетки сделать карту дисплейса чтобы в итоге чувствовался объем, а то щас сетка очень плоская и портит картину.

В общем успеха в будущих работах =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsa

Хахха, дык это мне + ))

NightWong

Спасибо, совет действительно дельный, попробую как-нить, сохранил себе в список советов =) Думаю с сеткой это не последняя работа, когда-нить еще пригодится =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

наконец, доделал! Но мне каж бочка стоять кривее должна, у нее ц.т. должен быть смещен на правую доску более... а она у тебя ровно стоит... но это так... или доску выше чуть поднять или бочку наклонить....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пила круто смотрится ;-)

Текстурить будешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NightWong

Пока не планирую, но по любому буду, как руки дойдут =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, еще монстрик вырисовался. Генерал Эдмунт, который вечно чем-то недоволен. А ведь нужно наслаждаться каждой секундой жизни, но он этого не хочет. :-) Вырисовалось, когда немножко почитал теорию о "Кислых рожах" =)

monstrik2.thumb.jpg.d4aaa7c9bc1f4e31887c89eca4e240fc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пила хорошо смотрится, только ручку переделал бы не эргономичная она :)

А генерал с характером получился :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

gd6

Ручка самому не оч. нравиться =) Потом доработаю.

Хех, а генерала старался передать от и до =) Сейчас эмоции как раз учу =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, робот-разведчик на PolyCraft =)

 

Описание: Он летает везде, если нужно становиться невидимым, если его заметят - поражает взрывным лазером из глаза. Основная задача - изучать местность, фотографировать ее и отправлять фотографии на базу. Также есть датчик, типа как у Терминатора в мозге. Дает описание изучаемого объекта, его параметры, возраст и всю нужную информацию.

 

Моделил 3 часа.

render2.thumb.jpg.724cff643a2d277cf6cd710fc13b8121.jpg

render.thumb.jpg.1f321ba885f61e448117a90497ba7a5a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

прикольный получился. надо было ему диафрагму сделать, чтоб видно было что наблюдает через нее и фотографирует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

затекстурить бы пилу!!! так что б ржавая была в кровище была :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, проба текстуринга и BPR Render в ZBrush4. Напрягает только то, что нужно картинку в 2 раза больше делать, чтобы потом не терять качество, а так как этого не знал, я потерял =)))

 

Болванки дерева и камней делал в 3d max, детали в Zbrush.

 

А также монстрик, простой скульпт =)

My_Tree.thumb.jpg.f28a3e6c835cd2e53e6bc99a77c50563.jpg

2.jpg.b846358ebc785d3c25a60185fba59253.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прикольно!!!

я вот... все никак не соберусь ZBrush4 поставить и посмотреть чего там новенького

интересно однако

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Камушки хорошо получились а вот над деревом еще поработать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

omegavegas

Там много чего интересного =)) Помнишь, я говорил что я любитель Mudbox =0) Теперь уже точно могу сказать, что в Zbrush 4 больше влюблен =) Когда его осваиваешь, понимаешь - что он намного круче =)

 

gd6

Вот что-что, а с одним не разобрался - без текстуры деталей больше =) Как только накладываю текстуру, их становиться меньше =) В самом материале Color Bump немного спасает, но все равно когда серый материал, без текстуринга, углубления четче.. AO в рендере включен =) Может углбуления регулировать интенсивностью в слоях? =)) В общем еще разбираюсь =)) Сейчас орла буду добивать =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, такие зарисовочки )) Че-то на роботов потянуло =))

2.jpg.d4a4e8f5cbf93a2004e23a6510b27f2e.jpg

1.jpg.3aed87871f6e151c9a8e78f589a3f376.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

charlyxxx

поставил 4браш нарыл кучу инфы по нововведениям, давненько не юзал

похоже они там совсем спятили просто нереальный бред, итак DreamWorks с Sony Pictures сбежали как ужаленные с Браша на мутьбокс

скоро и ILM подтянется....

зато под браш много обучалок, аура крутизны как в сектах всяких там..... просто деньги за обучение срубают....лохотрон какой то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования