Перейти к публикации
Orlov

пром дизайн пластиковый стул

Рекомендованные сообщения

На картиночках вы видете аналоги с которых я начал, а вот тут вы скачаете мой труд.

раскритикуйте пожалуйста это!

Festa.jpg.e32830e78fa39603eec572b4b8da3f79.jpg

modern-contemporary-lounge-chair-design.jpg.1aa31e201589ff9b7e1824ae76cb5f36.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идеи симпатичные, но нужно ещё подумать над конструкциями. Форму должна порождать функция. Например, функция стула, кресла, табуретки заключается в противодействии силе тяжести, т.е. он должен неоднократно выдерживать вес седока. Подумать над материалами, из которых они изготовлены. Например, второй стул, даже если его сделать из стали — со временем согнётся в области наибольшего напряжения. А если такой стул сделать из пластика, то получится катапульта. Поэтому нагрузку можно распределять через дополнительные рёбра жёсткости.

sur64psh.jpg.944f73b3f2d9b93b4bb23d439bb8b375.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

KakHexHax igotm Парни) как я понимаю эти картинки это рефы) а что сделал Orlov находиться по ссылке выше)

 

Orlov Ну в полне приемлемые стульчики) правда есть некоторые моменты которые я бы подкорректировал)

1) есть места где конструкция достаточно хлипкая)

2) спинки думаю низенькие) хотя возможно просто такое чувство потому что в реал размерах не видно)

3) я бы сместил подставку почти у всех стульев немного назад а то эти острые края думаю не всегда смогут нормально справиться с весом сидящего человека и могут опрокинуться назад.

 

p.s. как я понимаю стулья эти планируются как цельный литой пластик!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kurg технология производства находится на зачаточном уровне, то есть примерно я понимаю всю проблемность производства но отталкиваться от неё я не намерен. Стиль строю от уже созданных до меня форм , миксую их и привношу новые элементы.

 

Я так понял в основном критику вызывает конструктивная часть - Того и гляди сломается!

согласен!

ну опустим этот вопрос))))))))))

 

Поговорим о стиле!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Orlov Ну относительно дизайна) чисто моё мнение что эти вещи можно было боле лаконично сделать и более простыми формами, думаю нет смысла перегружать простейшее изделие) :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
согласен!

а зря. Или только у меня центр тяжести не под коленками, а под задом?

В этом стуле, кажется, надо бы приподнять опору для ног.

ну опустим этот вопрос))))))))))

 

Поговорим о стиле!

как в вопросе дизайна можно опускать вопрос дизайна? О_О

Но если угодно, то "предпоследние два - стильная няшка ^_^"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kurg

опять согласен. нет смысла перегружать. но если вы имели опыт в разработке предмета продолжительное время, более чем хотябы 2х недель, то появляется желание насытить смыслом свой обьект, мол заглядывая в будущее формообразования и возникает искажение восприятия видишь то чего не видит обыватель. Может и зря! Может нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

eexaxa

не сказал бы что это вопрос дизайна, ведь толком и не понять что есть дизайн.

Один ведущий дизайнер говорит одно , другой - другое, а заказчик третье.

 

можно использовать ощущение абсурда как козырь в своём проекте.

примеры:

kresla_morskoy_tematiki_5.jpg.e7ec56a5bc21ebd2265263a261668f50.jpg

recycled_design_1.jpg.d4cbcd0bfdf5dd90a30797fa9539502c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

согласитесь что создателям этих предметов удалось поиграть с нашими ощущениями.

Да и к тому же я не пытаюсь создать конкурентоспособный продукт для современного рынка.

Всего лишь освоиться в подходе к стилеобразованию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Orlov ага) как то пол года на первом курсе тему стульев размусоливали)) всё старался по навешать на этот стул) ничто толкового не придумывалось) в конце сдал подвешенный стул из гнутых труб)) а потом уже после зачёта понял чего препод хотел) :smile: ну теперь мозги туда повёрнуты) :lol:

 

p.s. я бы тебе советовал объединить рефы в один рисунок и крупно для всех написать реф)) а отдельно загружать несколько изображений с твоими стульями) а то по-моему не все понимают где именно лежит твоё произведение) :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чтото не вышло нифига. подскажите как отредактировать. пишет мол поздно уже малец)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Того и гляди сломается!

согласен!

ну опустим этот вопрос))))))))))

 

Поговорим о стиле!

Стиль придумали трусы, я считаю, чтобы потом отмазываться: «мол это стиль такой, ты ничего не понимаешь в этом стиле». А у художника и дизайнера должен быть свой почерк. Когда ты начнёшь «обсасывать» функцию объекта, сопромат и эргономику, вообще не заморачиваясь над абстрактным понятием «стиль» — вот тогда и полезет «почерк» во всей своей красе. А он, как известно, индивидуален.

Т.е. нужно морочится не над стилем, а над функционалом. И именно эта заморочка и является дизайном, а не попытка родить «неведомую ёб*нную ху*ню».

Форму должна порождать функция.

Следствие рождается из причины, а форма (стиль) рождается из функции. Но не наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне как не странно - показалось не оправданно сложновато: вид портят загнутые острые кромки - без них можно обойтись в плюс к форме... еще часть форм неоправданно тонка - что выпадает и из стиля и из функции... еще ассоциативно - это умывальники)))...

 

KakHexHax

опять +1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да поиграли - но тама металл... там надежно поиграно... мне кстати такие слишком нарочитые вещи - не нравятся... они с стечением времени - начинают утомлять своей выпендре...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

KakHexHax

молодец! хороший из тебя теоретик, но я не намерен разводить тут спор. если ты считаешь что я дерьмо то так и напиши (можешь жирными красными буквами). это твоё мнение, никто у тебя его не заберет.

я всёже останусь при своём мнение - этот подход имеет смысл!

 

 

 

igotm

Они похоже не на умывальники а на унитазы! я это знаю)))

на счет кромок - подумаю.

 

KakHexHax P.S.

спасибо за ссылку, оч познавательно. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на них - особенно)))... пришлось себя несколько секунд уговаривать на дипломатичную формулировку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я считаю, что этот форум посвящён творчеству, а не межличностным отношениям (для этого существуют другие форумы). Я с вами вообще не знаком и даже не представляю как вы выглядите. Так что дерьмом я вас считать не могу. Лучше ответьте на вопрос: какую цель вы преследуете, разместив здесь свои работы? Получение похвалы или критики? Или какую-нибудь иную цель? Если одобрения — то опять же, это не то место. Красное называть зелёным здесь, я думаю, найдётся не много охотников. Для стопроцентного одобрения лучше показывать свои работы родственникам или друзьям. Мама уж точно порадуется, что сына не наркоманит гденить по подъездам и не Грабит Одиноких Прохожих, а сидит перед кремниевым чемоданом и двигает вертексы, кромсая эджи. Тешить ваше ЧСВ лично у меня желания нет. Здесь не детский сад и я не нянечка, чтобы подмывать обосранные жопки «обидчивых творцов» от реакции на ссылку с безобидным содержанием.

А если вас действительно волнует ваше творческое (духовное) развитие, то вам следует научиться воспринимать критику.

Что именно обидело нежную, хрупкую, ранимую и отзывчивую душу художника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
KakHexHax

http://theoryandpractice.ru/videos/158-faktor-faktury

можно начать смотреть с 9 минуты 25 сек. (2 мин)

А вы себя как позиционируете: как подпрыгивающий или как спускающийся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще не понимаю из-за чего вы тут сыр бор развели!? каждый воспринимает информацию как может) или в меру своей испорченности) а испорчены все как не крути)))

 

KakHexHax Думаю не стиль трусы придумали) а вы хотели сказать что именно данное высказывание :wink:, По поводу того что со временем у каждого художника вырабатывается свой стиль согласен, правда на счёт дизайнера не очень, как никак дизайнер это тот человек который должен удовлетворять своими работами потребности общества а со временем они меняются от различных факторов, и вот к примеру если дизайнер будет всё время делать тот же стул в одном едином стиле тока с минимальными изменениями то он проиграет и останется без потребителей. Люди любят новизну :)

 

KakHexHax, Orlov Думаю на личности вам переходить не стоит, а если есть такое желание то можно эти вопросы решить и без огласки. :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

KakHexHax

спускающийся конечно же.

 

и критику я вполне переварю любую, просто у меня сложилось впечатление что вы во мне увидели зазнавшегося молокососа строящегося из себя нечто сверх заумное и непостижимое а на самом деле ничем не являющегося.

 

Мысль о том что функция порождает форму мне прекрасно известна, но это не единственный подход в дизайне. Скажим Карим Рашид вообще сотворил своё неповторимое виденье роли дизайнера в современном мире. его работы прямотаки сияют антифункционализмом.

 

все течет всё меняется и все постулаты однажды приходят в негодность. Говорить чего либо точно о дизайне, искусстве - на мой взгляд несколько неразумно, ведь никто не понимает искусство целиком. Искусство противоречиво - почти хаос.

 

В своём проекте я умышленно вырезал значение конструкции, чтобы пронаблюдать куда же заведёт меня фантазия.

 

кто активно занимался спортом, знает что, за одну тренировку нагружать все мышцы тела - малоэффективно.

в понедельник - биципс, плечи,

вторник - прес . спина,

среда - приседания.

Может пример глупый но это факт. Я считаю что возможности мозга это тоже своего рода мышца. И их нужно уметь качать.

 

Когда пытаешься угодить всем задачам одновременно , как правило одно тормозит другое, и стоишь на месте. если вам эта проблема незнакома , чтож хочу вас поздравить - вы гений!

 

В истории дизайна (да и не только) почти всегда было как минимум два противолежащих вектора понимания задачи в корне. Кто из них прав , думаю никогда точно ответить не удастся,

главное что их спорность и обеспечивала прогресс, что открывало всё новые и новые горизонта для молодых , амбициозных чуваков!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Много слов больше дела, стулья не нра, 2-й белый еще куда ни шло...даешь еще стульев :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования