Перейти к публикации
RIDDICK

Рендер Гоблина

Рекомендованные сообщения

Недавно предложили вот такую любопытную работу, красиво затекстурить и отрендерить это существо.

Файл изначально был предоставлен в виде скана с бронзовой модели. Что предполагало массу трудностей с переносом модели в макс, но этот этап успешно пройден...

Меш порезал на сабтулы и оптимизировал в Decimation Master

 

В этой теме буду вести работу, буду рад Вашим советам ;-)

006.jpg.ea399274e7cb262782d0d55d27335604.jpg

002.thumb.jpg.92fe060f2f51248357b14835b178472a.jpg

001.thumb.jpg.2ab301198456c92874be41916820e352.jpg

bssnailmaker.jpg.a395de8067d8a2f06ff7db065f6a2d54.jpg

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очень предварительный рендер. Набросал примерно шейдер кожи и свет.

007.thumb.jpg.752f6ee481ecef6ce6916c746171bf82.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RIDDICK Крута) уже такой живой) а что же дальше будет!?) :sm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Напоминает мне одного знакомого из параллельного класса школы, прям копия, особенно после армии он такойже лысый был :smile:

 

Шейдер нравится, может бамп поразнообразней можно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да интересная работа, интересно какого размера оригинал бронзовый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:lol: сеточку бы глянуть после оптимизатора 8) или она неважна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

живенько получается!)

для ссс шейдера только одна мапа используется(текстура)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо камрады!

какого размера оригинал бронзовый

80 см

сеточку бы глянуть после оптимизатора

Ну там выше есть скрин... Собственно все очень густо.

 

Rj, нет... в планах 3 карты

 

Вот пока первую рисую

009.jpg.df6d633babf488ab0737db17fe0fe650.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вай, какой классныыый!!! Скоро совсем живой будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RIDDICK

Какой хорошенький!!!Характер передал отлично-такой лукавый взгляд и хитрющая улыбочка!

Думаю все мы встречаем в жизни людей с похожим выражением лица,от этого наверно даже мне кажется лицо гоблина очень знакомым )))

Рид-ты жжешь! Понравилось очень.Особенно вводит в шок фраза о том,что изначально была фотка статуэтки...и еще смею предположить только в одном ракурсе....бррр страшно представить как по ней можно модель создать...Я как то пробовала моделить в 3Д,но за сложностью и отсутствием времени-забросила это занятие,так что для меня ,непосвященной в высшие ступени 3Д,твоя работа кажется титанической )))) :ROFL:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо камрады! Стараемся )

 

marimerabi, саму модель я не лепил, это все 3Д сканер =)

 

Окончил работу над текстурами, в т.ч и эпидермальным мясом.

 

Впереди бубенные танцы с приплясом, прихлопом, переносом текстур в макс и возможными нецензурными выражениями в пустоту... самый ужасный этап работы :__0

010.thumb.jpg.0168866861cd881b2bb214154722b3a7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рид а рендерить все менталом будешь???

просто к чему вопрос, интересно посмотреть как ты освещаешь это все)))

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RIDDICK Ждём финалкУ)

Вот интересно как ты остальные два карты рисуешь!? Первый основной более менее как бы ясно) а вот эти два слоя пониже) вены, пупырышки и так далее) всё одной кистью в браше!?) или это с фоток наложение!? И сам подход в их рисований какой!?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уххх, жесть! Я вот только не пойму толком, как Uv Master работает =) Мы синим указываем швы(Protect), а красным что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:Bravo: Браво! Браво! :II: Как всегда суперско. Прост нет слов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Рид а рендерить все менталом будешь???

просто к чему вопрос, интересно посмотреть как ты освещаешь это все)))

Да, менталом.. Все так же =) http://arttalk.ru/articles/content/son-the-dream-making-of

вены, пупырышки и так далее) всё одной кистью в браше!?) или это с фоток наложение!? И сам подход в их рисований какой!?)

Сам подход рисованный конечно. Все ручками, на глазок. Но большинство пупырышков и прыщей с фоток, с этих http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=5391

 

charlyxxx, читай здесь http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=5397&postdays=0&postorder=asc&start=15

 

Artisan :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первый кадр в первом сообщении понравился, выглядит как сфотографированная фигурка, детализация способствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SAT, Это и есть фотография скульптуры 8-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эвон оно как, скульптура хорошая, а мне на процедуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фу он стал страшным, до этого он как то добрее выглядел 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ого, мегазачетные текстуры!

Уже не терпится на сам финал глянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Апчик с 2мя шарами текстур :)

011.thumb.jpg.efab8949c7c1f527f8030a5e0e95870d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования