Перейти к публикации
NightWong

NightWong — Sketchbook

Рекомендованные сообщения

Классное оружие осталось наконец замоделить а то засижделся ты в 2д чего то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

charlyxxx, Exorcist, Tony_Step, спасибо :)

осталось наконец замоделить а то засижделся ты в 2д чего то)

Ага что-то затянуло оно меня, пора бы и по моделить, а то так и отвыкну :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот и новенький концепт ещё одной штурмовой винтовки. Загадывать не буду но возможно следующим будет концепт sci-fi техники в перспективе %-=

AssaultRifle2.thumb.jpg.0b329dd6c5bf63b502882a7dfd3fb30c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А вот и новенький концепт ещё одной штурмовой винтовки. Загадывать не буду но возможно следующим будет концепт sci-fi техники в перспективе

Слух найсово, жду =). А вот тутор который если нужн поможет, Digital Tutors Fundamentals of Perspective Drawing, там как пример рисовка sci-fi огнестрельного оружия в перспективу =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здорово=) Когда же наконец моделинг будет то?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsa, воу, спасибище за тутор :)

Tony_Step, эх, даже не знаю, всё грозился что смоделю что-то, но всё равно никак не оторвусь от 2д)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NightWong класный концепт друганэ! Если я правильно понимаю и ты в описании параметров писал на английском то кажеться там маленькая ошибка в слове,кажеться должно быть vElocity 847 m/s.....ну мало ли,может пока заказчик не заметил )))....или ошибаюсь...нк вообщем проверь....

;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

KobaJo, спасибо :)

кажеться должно быть vElocity 847 m/s.....

Упс.. точно, хорошо что делал для себя, я подобные названия параметров подглядел в другой работе, понадеялся что там всё правильно, а оказалось нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот и до 3D наконец-то добрался))

Ближайшее время буду делать незамысловатые игровые модели.

И вот первая из них — "Древний рунический меч", не совсем то что хотелось но буду стараться поднять качество)

GameSword.thumb.jpg.a3ba3462fd390e1a77deb5d95e10067f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Текстурка нравитцо, да и меч чемто на Buster Sword напоминает. )) Не слишком лоуполька на нышние времена ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Классный тесак :) Единственное, я бы заточенные места сделал бы еще более заточенными)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsa, Faint_Sound, спасибо :)

Не слишком лоуполька на нышние времена ?

Ну я брал с учётом минимума, под игры типа WoW где некоторое оружие примерно такого же полигонажа.

Щас вот делаю молот, хочу попробовать покрасить в какой-нибудь программе, а то чисто в фотошопе на самой развертке трудно уследить за потянутостями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NightWong

Юзай спотлайт в браше + новый его плагин Goz, точнее версия новая, которая коннектиться с фотошопом. Самое оно для текстуринга. Или можно 3d coat. У него есть удобная панелька с ювишками, сразу можно красить во вьюпорте и смотреть на ювишке - где что потянулось. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ну я брал с учётом минимума, под игры типа WoW где некоторое оружие примерно такого же полигонажа.

Щас вот делаю молот, хочу попробовать покрасить в какой-нибудь программе, а то чисто в фотошопе на самой развертке трудно уследить за потянутостями.

А ну раз такого плана то да гудь. Я про полипеинт в 3д-коате не знаю толком, ну раз народ не раз уже упоминал о нем стоит все таки глянуть. :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

charlyxxx но ведь в браше полипеинт, а мне нужно по пиксельная покраска на лоупольке.

Вот скачал урок по коату, начал изучать, первое что не понравилось это то что кисти тормозят при покраске и это при лоу-поли моделе в 500+ трисов и текстуре 2048x2048

Также попробовал давно мне известный бодипеинт в Синиме, но там неудобства в раскрашивании по самой моделе...

В общем пока для меня самый идеальный вариант рисование олдскульных текстур это в фотошопе, его кисти и возможности имхо идеальны для меня, но проблема в том что развертка чаще всего искажена и чтобы на модели всё было ровно то рисовать нужно с учётом искажений, этого в ФШ не добиться... всё же мне придется как-то примириться с 3D покраской..

 

Кстати забыл сюда добавить модель меча из моего давнего випа:

Tris: 2088;

Текстуры: 1024x 1024 (diff, spec, normal).

sword_rend1.thumb.jpg.1ed5f7213a08bfa416e143aa46172cd8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нудк в чем проблема то ? Протекшен пеинт в фотожопе устроить ? Вобщем глянь тут используются проги - Мая,Фотошоп и Бодипеинт и Модо как рейдинг (текстуры делаются в фотожопе с помощью бадипеинта тупо проверка идет чтоб все гуд накладывалось)

The Gnomon Workshop - Photorealistic Texture Painting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

microsa, большое спасибо, урок скачал, в свободное время гляну :)

А пока продолжаю текстурить в шопе и делать серию игровых моделек %-=

Меч революции — 484 трисов, текстура 512x512 причем занял половину места.. можно ещё влепить щит или оружие.

А поскольку я скоро уезжаю на всю неделю, то следующие модельки появятся аж через неделю..

GameSword_2.thumb.jpg.5234503c7e9cc16d22dfcacf3229911a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гуд мечик, то же лоуполить начал=) Вскоре попробую оружие заделать, так что буду тебя допытывать=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Найсовый сворд, уже ждет своего вовского пала :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжаю прокачивать текстурирование и вообще создание олдскульных моделей :ROFL:

Вот такой вот вышел "Молот забвения" (жахнул раз по башке и забылся :smile: )

476 трисов и половина оставшейся от меча текстуры 512x512

Texture1.jpg.fdd4a608cce806f6af2ad622a31765ae.jpg

screenshotHAMMER1.thumb.jpg.b9bc09a574daf12eab3a434e236af132.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дааа, таким если жахнешь, то точно не проснешься =) Там не то что забудешься :smile: :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Супеееер, ему бы перса в таком качестве и хоть ща в игру=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороший молот...молоток...

извиняюсь за каламбур )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличная лов поли и текстурки супер :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования