Перейти к публикации
displaced

DW5 - Displaced - 3D - God Of Superiority

Рекомендованные сообщения

Насекомий нарукавник выглядит грязновато, может выбрать основные части и выделить их сильнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Даже не знаю.. я на него слишком много времени убил. ну и я не знаю что с ним еще можно сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда долго мучаешь всегда так) Забудь о моем коменте и двигайся дальше, возможно само придет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Трофей от бога машин. Сделан в браше с нуля без бэйсмешей.

ZGrab25.thumb.jpg.d40cf418048a8e29fe112838f391d71b.jpg

ZGrab23.thumb.jpg.e850a97d0b92efd0025d2aaae6524e92.jpg

ZGrab22.thumb.jpg.8269d9edc1ca926ac01388134671c2ac.jpg

ZGrab21.thumb.jpg.c6dd5998b1a96e1b26822b7ec529a728.jpg

ZGrab20.thumb.jpg.1b950904e57a53523617f938e1172201.jpg

ZGrab24.thumb.jpg.73bf975631b619631020efbb64d6638b.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Сделан в браше с нуля без бэйсмешей.

<td>

дха ладно!! не поверю ни в жизнь!!! это ИМХО не реально так....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
дха ладно!! не поверю ни в жизнь!!! это ИМХО не реально так....

сочту это за комплимент) а вообще в этом персе только для тела был сделан бейсмеш. все остальное получено средствами браша. такова была цель, в максе я итак моделить умею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

displaced, пожалуй присоединяюсь к комплименту :)

 

Очень редко вижу такой Hard Surface сделанный полностью в ZBrush и какой раз уже удивляюсь этому...

Ваша работа меня вдохновила на более упорное изучение ZBrush-а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Сделан в браше с нуля без бэйсмешей

здорово! :sm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
дха ладно!! не поверю ни в жизнь!!!

Посмотри последний урок от Eat3D по хардсурфейсу в браше.

Купил сразу, как только увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Посмотри последний урок от Eat3D по хардсурфейсу в браше.

 

Купил сразу, как только увидел.

<td>

Да, именно этим уроком и вдохновлялся. Попытался освоить технику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Перс очень круто. Смущяет только нижняя часть, конкретнее говоря, штаны шаравары. Такому персонажу ой как пошли бы демонические ноги, не знаю как еще их вызывать ) С копытами и полу согнутые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересная проработка деталей) Интересно будет увидеть все остальное в таком же хорошем качестве :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Требую обвнолений !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Требую обвнолений !

С этим туго у меня)

 

Вот ковыряю лицо потихоньку.

 

ragga

Демонических, да и вобще других ног не будет. Этот парень крошит демонов и вешает их куски себе на плечи). Скорей всего они действительно бы очень подошли, но мне интересно что выйдет из шароваров когда я их проработаю..

 

SintoRisky

надеюсь увидим когда-нибудь)

ZGrab30.thumb.jpg.cb6ef59c17a7b11d7d9a2efbe6dbdbb0.jpg

ZGrab31.thumb.jpg.4009e74acafb151275e7bd728d62da55.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нет, нет, нет и ещё раз нет!!!!!! лицо это 90% выиграша перса, а в данном случае это проигрыш, ИМХО. вот тебе из монго архиычика пару работ... надеюсь поможет... еси надо кину ещё...

Chaos2.thumb.jpg.d139d7d0cdbc3f51f34b0bd0a122f7ea.jpg

2907-1257075624-artwork-2.thumb.jpg.9a5de00abf320782127911ec6c5fb157.jpg

41-game-3d-art-9726-1251766653-image.thumb.jpg.a453e235e660ce118bff040b0da13454.jpg

41-game-3d-art-6325-1251770277-image.thumb.jpg.188db1220b5a56ccafbb5ea787d781f2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
лицо это 90% выиграша перса

Эээто точно)

С лицами у меня туговато пока, ну а вобще этож не финальный вариант будут еще детальки. Суперморщинестое, демоническое не задумывалось, хотелось бы в Нормовской стилистике остаться. Посмотрим. Была идея сделать струпья и отслоения..

За рефы спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования