Перейти к публикации
ilopX

Power Render Terminat выключение компа после рендера

Рекомендованные сообщения

Ухты! Очень полезная штука... Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно как будет работать на висте

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

уважаемый,ilopX. спасибо. Очень вкусно.

 

 

подскажите как сохранять изображения из виреевского фрамбуфера, а не из максовского (я его отключаю)

 

возможно ?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

TKch

Так же как и из максовского, кнопочка "дискета" - save image. выбираешь нужное тебе расширение файла и усё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

=))))))))))))))))))))) я ,наверное, не так выразился.

 

ставлю очень маленькое разрешение 100на75 и отключаю максовский фрамевиндоу. изображения нормального размера сохраняю с виреевского окна,вручную.

 

НО если заранее указать путь для будущего изображения(в батчрендре или этом скрипте) то сохраняется малюсенький кусочек 100на75 с виреевского окна, и усё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
=))))))))))))))))))))) я ,наверное, не так выразился.

 

ставлю очень маленькое разрешение 100на75 и отключаю максовский фрамевиндоу. изображения нормального размера сохраняю с виреевского окна,вручную.

 

НО если заранее указать путь для будущего изображения(в батчрендре или этом скрипте) то сохраняется малюсенький кусочек 100на75 с виреевского окна, и усё.

ниче не понял...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо! Вещь очень нужная :Yahoo!:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Версия 0.6

 

Добавлена кнопка Add Cameras. Теперь камеры можно добавлять через диалоговое окно.

PowerRenderTerminat0.6.rar

Dobavel0.6.jpg.427e7db3ff96d9433feef3461b2b0e26.jpg

78.thumb.jpg.9ca12ca007249021a7544a7582515905.jpg

77a.thumb.jpg.6cab027aa80086498df94f6dd6b1fac3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если вы пользуетесь виреем, перед началом визуализации обязательно выключите виреевский фрейм бафер, в противном случаи скирпт сохранит черые квадраты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Power RenderTerminat 0.7 (beta)

 

Добавлена функция «Уведомление по почте», по окончании визуализации скрип отошлет на мыло письмо с сообщением, с прикрепленными файлами, виде картинок или архива *.zip

PowerRenderTerminat_0.7(beta).rar

Dobavel0.7.thumb.jpg.05de70900d3d420c4afbef671a8e3c0f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, давно искал такую штуку!! Теперь будет очень удобно оставлять рендер на ночь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ага штука крутая! :clapclap: Но мне больше нужно чтобы после рендера мне звуковой дорожкой крикнули, а то как-то перед компом караулить сложно. Кто-то знает как это сделать можно? :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ага штука крутая! clap Но мне больше нужно чтобы после рендера мне звуковой дорожкой крикнули, а то как-то перед компом караулить сложно. Кто-то знает как это сделать можно? Surprised

 

Вот это?

22.GIF.5e197011182d028c3ac777000320e645.GIF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в Win 7 не выключает комп.

новая версия намечается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • *Протестировал работу под 3D Max 2011 (x64)
     
    *Доработана функция выключение компьютера после рендера (Windows 7)
     
    *Из-за нестабильности smpt сервера убрал функцию отправка на почту, отрендереных картинок (при желании можно покопаться и сделать её снова в рабочем состоянии, мне лично данная функция сейчас не нужно, если наберётся с десяток людей, которым функция пригодиться, доработаю)
     
    *Изменен логотип программы (дизайн Faster)
     
    *Изменена работа интерфейса, теперь скрипт работает в виде отдельного окна
     
    *Добавлена функция управления камерами, теперь при двойном щелчке в список камер активизируется выбранная камера и устанавливается текущий во вьпорт

 

http://www.youtube.com/watch?v=Bsd8v32nPWk

PowerRenderTerminat_0.8(beta).rar

1.jpg.ff57f1f0a9a775ec2882c1e3b2e6e34b.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибоооо!!!! :rj: :rj: :rj: :rj: :rj:

оболденная вещь,все работает отлично :II: :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, рад что все работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличнейшая штуковина!

 

Самое нужное здесь Add Camera и возможность входить в вид камеры по двойному щелчку

Когда большое количество камер, через Rendering->Batch Render, ЗАПАРИШЬСЯ создавать действия, менять камеры, назначать путь сохранения и формат.

 

Предложения (и просьба) для еще большего удобства:

 

1) Добавить возможность для каждой камеры задавать свое разрешение (как Batch Render) Или хотя бы, без изменения общего количества пикселей в рендере, менять Image Aspect (для нужных камер).

2) Рендеры, по указанному пути, автоматом сохраняются в Gamma 1,0. Нельзя ли на интерфейс скрипта добавить галочку Use system default gamma (как при сохранении в Rendered Window)

 

Думаю после этого, с названия вполне можно будет снять приписку Beta

 

Второстепенное:

3) Нельзя ли сделать что бы при рендере не V-ray, а к примеру, Менталом или сканлайном, Внизу рендера, мелким шрифтом, отображалось затраченное на просчет время.

4) Отправка отрендеренного результата по почте. Мне это тоже пока что не нужно, но сама по себе, идея мегокрутая!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования