Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Модель сразу после Браша. Основа готова - осталось править.

.thumb.jpg.29de239a0b392b19d5b69f0290619a84.jpg

Zheww.jpg.0d4047525009a29103bc9214c438cd0f.jpg

workshops.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Голова.

Глаза потом сделаю - можно повременить.

.jpg.3e6c64f729144257d0a89d6ea9eae772.jpg

.jpg.86db168943df7cc9777ee4841506ec41.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прикрутил конечности и голову к телу. Пора сделать развертку и заскинить.

Аппетитная девушка должна получится. :lol:

2.jpg.fb30ccc800017281e55defc268803019.jpg

.jpg.cbd520cee812083570b3a9f78bad2f07.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу помочь мне закончить работу. Нужна конструктивная критика.

Заново я конечно не отрендерю, но по мелочам исправлю, что могу.

4.jpg.42811f8b947d0e6d473ba8ec2a0d8c06.jpg

5a9823d2a36e9_.thumb.jpg.1daf627750b7c6c93420fd74b6bcc095.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Oggi

как мне кажется..у девушки голова немног узкая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фу-ух! Еле нашел свой вип.

Буду здесь выкладывать свои продвижения по следующей работе.

Развиваю придуманный мной мир "Азаркант", когда работал над конкурсом для CG Лиги.

Та была первая иллюстрация. Вот она: http://arttalk.ru/forum/album_showpage.php?pic_id=3320&user_id=413

 

Сцена вторая. Есть желание также сделать анимацию.

 

Пока начал моделить песонажа. Всё делаю в максе.

.jpg.ab74478c119b5a4db93a56d08cd75be7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сетка головы.

На теле будет костюм, что то вроде экзоскелета и только шлем снят.

Setka.thumb.jpg.19782ef0e25ba39f34970d15094d36dc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Параллельно создаю окружение.

.thumb.jpg.b82800bfd58140d83d0d112c5d6ccdd3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тружусь, так сказать, над всем одновременно.

.jpg.a2aa9554026c17f1934329b77adcb39a.jpg

.jpg.528f588f9976c399bf3cd843fcf7c2be.jpg

2.thumb.jpg.28f628ddb6fc26a3c5f12e389cd48b35.jpg

.jpg.dd6dbe0bf43bfcc5e66530d7484191fd.jpg

.jpg.8dc4acc8b3e6167fcfdce7126b4f00ad.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно наблюдать.

С пробоиной лодки не совсем понятно, внешнюю оболочку пробило, но шпангоуты как-то не убедительно смотрятся, могу ошибаться. Костюмчик интересен, по функционалу пока тоже не совсем понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
С пробоиной лодки не совсем понятно, внешнюю оболочку пробило, но шпангоуты как-то не убедительно смотрятся, могу ошибаться

 

Я и сам то не знаю, какая должна быть пробоина, а это пока чисто моя фантазия :oops: Не буду пока тратить полики на сомнительные вещи, лучше пойду на форум у подводников поспрашиваю.

 

Над материалом песка работаю.

.thumb.jpg.e3b3d90806483fa267ce1f98c9efbf1e.jpg

5.thumb.jpg.08178caff27c3da70ceb544a6ee0b8a8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вид с окружением подлодки супер!;-) дядька на совесть выходит! :II: :II: :II:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Zerdem спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня тут возник один вопрос. При рендере сцены с использованием эффекта линзы для камеры (Distortion, рендер Ментал) эффект дисплейсмента пропадает в тех местах которые выходят за рамки окна проекции во вьюпорте.

 

Если это была бы статичная картинка, можно было бы в шопе все закрасить без проблем, но как быть если нужна анимация.

 

Подскажите кто знает. :cry:

2.thumb.jpg.c27d77980cde58271155ade4e206b292.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

рендрить без линзы а линзу в кампозе зделать для всех кадров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо 211! Бросать эту работу я не собираюсь. С окружением там дел то на пару дней, а вот в персонажной анимации знаний сильно не хватает -это пока и задерживает - изучаю. :o

Изменено пользователем NULL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшой мэкинг оф другой сцены. (При загрузке в интернет пару секунд в конце обрезались, ну да ничего! :oops: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет! Снова оживляю свой забытый вип.

[/img]

.thumb.jpg.af0a906757936c2f667a04091a72575a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Черновой тест скина персонажа. Анимация библиотечная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Анимация хороша. Но есть лишняя пафосность в походке, хотя понимаю что это тестовый вариант. Почистить излишние кейфреймы и поправить кривые. Интересно будет посмотреть на "чистый" результат)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Будет небольшой видеоролик, но не с этой анимацией. Тут я просто проверял пригодность персонажа к анимированию.

На днях сделал APU из матрицы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В процессе текстурирования:[/img]

54754765.thumb.jpg.8dd201e721085dedfbf6cef194653438.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первый персонаж почти готов, осталось по мелочам дотекстурить и с настройками материалов повозится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования