Pancho 0 Опубликовано: 3 мая 2009 Пожалуйста Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
sky_myth 0 Опубликовано: 3 мая 2009 спасибо, теперь ждем вторую))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Pancho 0 Опубликовано: 3 мая 2009 спасибо' date=' теперь ждем вторую))) [/quote'] Вторая будет чуть позже :twisted: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
sky_myth 0 Опубликовано: 3 мая 2009 а картинги чернобелые были? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Pancho 0 Опубликовано: 3 мая 2009 а картинги чернобелые были? Да, и качество не многим лучше чем не скане. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Zurel 0 Опубликовано: 3 мая 2009 Ураааааа!!!! Спасибо большое!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
sky_myth 0 Опубликовано: 3 мая 2009 ппц, наши что угодно испоганят, в английской версии все так красиво. надо попробовать собрать цветную версию Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Pancho 0 Опубликовано: 3 мая 2009 в английской версии все так красиво Английские версии идут изначально с электронной версией книги на прилагаемом диске. Там сканировать ничего не надо. Все уже готово. У нас такую штуку не делают. Наверное знают чем это грозит. :lol: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
sky_myth 0 Опубликовано: 7 мая 2009 это гразит тем что не надо будет сканировать))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Pancho 0 Опубликовано: 18 мая 2009 Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+ CD-ROM) Язык: русский Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком профессиональном уровне. Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит дополнительный учебный материал, в том числе изображения HDR, специальные затенители, текстуры, примеры визуализации сцен, а также две главы. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области машинной графики и стремится повысить свой профессиональный уровень, освоив методы визуализации в mental ray. Скачать книга 43 Мб + диск 120 Мб(после распаковки 420 Мб) Яндекс.Диск Книга Диск iFolder.ru Книга Диск часть 1 Диск часть 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Mondler 0 Опубликовано: 10 июля 2009 вопрос по книге Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and mental ray. Мой опыт в архивизе не велик и даже после просмотра раздела книги об освещении я не совсем понял, используется ли внутренний свет помимо назужки, имиитирующей солнце. прошу разъяснить тех кто этим занимается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
777rka 0 Опубликовано: 18 августа 2009 :clapclap: :rj: :_o_: СПАСИБОООООООО :Yahoo!: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах