Aleks_T 0 Опубликовано: 5 июля 2009 Передо мной стоит задача сделать для персонажа анимации хотьбы и бега + удара и махания руками.В разных случаях он на бегу будет либо бить либо кастовать заклинания.Потому я решил разделить анимации на "ниже пояса" и "выше",чтобы потом их смешивать.Но вот бедааа,сколько я не пытался сохранять и загружать анимацию рук на скелет с анимацией ног старая анимка начисто убивалась новой,хотя должны была лишь приплюсоваться к исходной. Внимание,вопрос: как в максе на один скелет подгружать анимации разных участков его тела?Казалось бы,все просто,но я что-то упускаю ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах