Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

добавил перепоночки .. вроде нормальн

b]igotm[/b]

Весьма благодарен за столь непреоодолимое рвение помочь мне с работой .. но с вашего позволения я рога оставлю , пока.

47.thumb.jpg.113fd94bf4aa77a14c0d404e511fbec5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

возник вопрос - если мужик по законам анатомии, - то крылья по каким? где, например, в них мышцы, которые расправляют их?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

igotm

А крылья у него демонические. им на законы анатомии с высотной колокольни. :smile:

Virgl

Не в обиду. Просто мысль пришла такая в голову. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

потихонку продвигаемся дальше.

в левой руке вместо этой заострённо палки естественно будет меч.

надеюсь что симпотичный.

48.thumb.jpg.7a2f584a579766e968d0028d94d8686b.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

начал работу над мечом .. вот так вот смотрится .

пока только бэйс сделанный в максе.

51.thumb.jpg.18b65cee945ec49e04b716a5ac2c0e49.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На этом этапе не нравится на крыльях самая толстая фаланга... что то там не так. На изгибе нужно бы сустав сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Крылья не поднимут никак такого амбала и суставов нет на сгибе, выше уже делали замечания. Посмотри устр-во и пропорции крыльев у гарпий, вампиров всяких, из фильмов ван-хелсинг и другой мир например..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

прошёлся по тельцу .. сделал его по выразительнее .. он всётаки демон .

а на счёт крылошек я ещё подумаю .. пока их размеры меня устраивают

53.thumb.jpg.23f3ce7a1e3f7f150f8627211e8e1000.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а почему они(крылья)... подломаны на сочленениях? как сосиски?)))...

при первом взмахе - полетят перепонки... потом деман... и все - в разные стороны)))...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мой Халк для конкурса не рендере

ещё не конечный вариант ... крайний срок завтра

10.thumb.jpg.7e729780f97cbb01b567f65095bd13f0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поучаствовал в конкурсе.. теперь продолжаю..

Пока что он выглядит вот так.

14.thumb.jpg.17f4c0ecba92cd33375b89afdefbc063.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

всем привет .... вернулся с отдыха и приступаю к работе.

Из халка хочу сделать игровую модел . Так сказать практика перед DW V .

Хочется поучаствовать.

19.thumb.jpg.3ec8509c684b15ba1255289198405cf8.jpg

18.thumb.jpg.51b15050291a2a4de312b9a1616a5d4c.jpg

17.thumb.jpg.6738a65a9ffad2ef7f8d5c7f6915f39c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хорошая моделька выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья ... подскажите !

В Браше Нормал мэпа у всех нормально снимается ?

Вот дисплыйсмент даёт весьма приемлимый результат а нормалки что-то совсем никуда не годятся .. мб это я чего не знаю или может нада использывать софтину какую ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Virgl

могу сказать только одно что найболее лучший вариан снятия нормал мапы это запечь ее в максе или майке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Virgl снимай дисплейс и конверти его в нормалку энвидиевским плагином для фотошопа или крэзибампом или еще чем..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо ребят ! Будем разбираться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И так ..

Спасибо большое за советы , запёк я всё это дело в максе и очень доволен результатом !

Скрин из Мармосета , легло конечно кривенько но это UV master - и 3 сек работы ..так ради теста.

+ мэш просто нижний сабдив.

 

Ещё раз СПАСИБО !

24.thumb.jpg.5db5401b53cdfc7e446135a269046766.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ура ! Я наконец победил эти нормал мэпы :)

И развеил все свои сомнения .

25.thumb.jpg.ff67ccfed88d482dace4c17d53ac860a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сдел лоу польку топо ганом . Снял нормалку Хнормалом.

Вот собственно чо получилось , приступаю к полипэйнту.

Получилось 4600 tris. Хотя можно были и поменьше в определённых местах.

7.thumb.jpg.f428b4df9a9a8a6e0ff306af2ffa1855.jpg

6.thumb.jpg.fee1820ae488c9715ac2cbfef31c3a73.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новый перс.

Инопланетная расса .

Живут где-то на болотах :)

1.thumb.jpg.7c22e08919b06feb807604cfafea3a53.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ИМХО тебе стоит поиграть с пропорциями и строением тела. Если они живут на болотах (не водные) то для примера можно взять цаплю (или любую другую болотную птицу) и адаптировать тело гуманойда под неё...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования