Viktor 0 Опубликовано: 25 марта 2010 Данное видео создано Kenichi Nishida в Mudbox 2011. В данном видео показана снятие карт нормалей, а также показанно очень интересная возможность корректировки их прямо на низкополигональной модели. Подробности: http://area.autodesk.com/tutorials/creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space Источник: http://zbrush.ru Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах