RIDDICK 7 Опубликовано: 27 декабря 2011 Видео урок по 3ds Max http://3dyuriki.com о том, как использовать пространство вокруг стандартного UV квадрата или как сэкономить место на текстуре. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
FedDark 0 Опубликовано: 30 ноября 2012 забавно, правда не могу найти применение такой причудливой схеме) проще поставить большое разрешение у текстуры и в свободном пространстве замапить другой объект Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах