Like_a_fish... 0 Опубликовано: 5 декабря 2008 решил я добивать работы до победного конца пока не добьюсь приемлемого,даже хорошего результата.... делал работу на конкурс, если честно мне работа моя не сказать что понравилась но есть красивые моменты в ней, пена,маяк,ну и лодки может.... собсно хочу добить,буду экспериментировать со светом с матами,композицией!!! отвлекаться на конкурсы не буду жду критики советов,наставлений,поддержки,вашего мнения!...вот работа Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alex Wer Graf 12 Опубликовано: 5 декабря 2008 маяк смотрится, но всё остальное както неочень Камни у воды нереальные, как волнами ходят, особенно в нижнем правом уголе всё ясно видно Волны или вода не сходится с пеной - или пена лишняя или вода неживая Трава точно лишняя, я бы попробовал сделать валун покрупнее мокрый, плюс песочек, на нём перевёрнутую лодку или тазик а далее в глубине уже траву Я правда море видел только в детстве, но не помню чтоб трава из него росла, или это водоросли такие, или щетина чья О скалах, наверно тоже переделать придётся, когда с передним планом разберёшся, хотя можно не трогать пока Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alex Wer Graf 12 Опубликовано: 5 декабря 2008 Чем дольше смотрю, тем почему-то она правильнее кажется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 5 декабря 2008 сделал коллаж буду заново моделить сцену... все распишу по матам когда делать буду правьте если че Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
BopoH 0 Опубликовано: 5 декабря 2008 про коллаж, вот сам маяк поглобальнее может? и поидее если и располагать маяк то скорее на возвышенности, а не у самой кромки воды на пляжу, когда рядом такие холмы. "Эх видал я холмы..." :smile: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 5 декабря 2008 вот композу накидал...маяк будет почти как на картинке)ну может с не большими изменениями... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alex Wer Graf 12 Опубликовано: 22 декабря 2008 На перелнем плане мы видим остатки крушения, всё остальное унесло непогодой в бескрайние просторы океана Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 28 декабря 2008 много что переделал вот результат... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Ainex 0 Опубликовано: 28 декабря 2008 Интересненько, может маяк только подальше поставить?! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 28 декабря 2008 Думаю маяк будет действительно дальше,побольше оставлю перед ним водички Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 28 декабря 2008 сделал вот еще немного Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 29 декабря 2008 вот еще немного с цветом Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 29 декабря 2008 лодку убрал,так как выглядит он плохо... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Ihtiandr 0 Опубликовано: 29 декабря 2008 Последние два хорошо вышли .. камни не очень по моделингу и текстурингу и скалы тож. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 29 декабря 2008 картинка с которой беру элементы камней.. Про горы пока не знаю ниче может фоткой сделаю) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 31 декабря 2008 С НОВЫМ ГОДОМ АРТТОЛК!!!!! ВСЕМ СЧАСТЬЯ УСПЕХОВ,ЛЮБВИ,ВДОХНОВЕНИЯ В ВСЕГО НАИЛУЧШЕГО Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 10 января 2009 Всем привет после праздников восстановил работу над маяком... хочу сделать грамотный туман но толкового не выходит,кто знает как его сделаьб красиво подскажите плз Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 24 января 2009 ап...чего скажете? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Felix 17 0 Опубликовано: 24 января 2009 Дома на заднем плане как-то не в тему... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 24 января 2009 дело в том что я пару вариантов накидал мне понравилось...) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 24 января 2009 дело в том что я пару вариантов накидал мне понравилось...) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
firetwister 2 Опубликовано: 24 января 2009 LAF, пока сценка никак... роботы у тебя лучше получаются тебе просто продумать надо всё Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
firetwister 2 Опубликовано: 24 января 2009 ЗЫ: туман можно простым Volume Fog-ом через Help-еры Atmospheric Apparatus так же туман можно сделать в фотошопе отрендерив препасс Zdepth канала Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Like_a_fish... 0 Опубликовано: 24 января 2009 да я в вариантах теряюсь вроде то нравится и то...все время в поисках нужной композы...может вообще не делать дальний план,а в туман его загнать? просто передний я почти проработал,как мне кажется...главная цель маяк,и внимание на него основное должно быть,остальное меня мало волнует)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
firetwister 2 Опубликовано: 24 января 2009 Ну почему же? задний план можно проработать - античный город к примеру, маяк то у тебя античный ж а на переднем плане эти камни/скалы отвлекают внимание от маяка... если уж прорабатывать, то там камешков не хватает, веточек, растений мелких и всякой мелочи небо и свет во всех вариантах никакое, кроме второго сверху раз уж маяк, попробуй показать порт, корабли, лодки - лучше сделать широкоформатный рендер, нежели портретный эдак разрешением 1600Х800 пикселей в финале Поиграйся со светом и небом - попробуй разные варианты освещения в различное время суток без облаков (их можно потом сделать) и выбери наиболее привлекательный вариант и уже работай в этом направлении Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах