Перейти к публикации
holerik

КАК БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ВОДА В ИГРАХ БУДУЩЕГО

Рекомендованные сообщения

Сегодня графика в играх продвинулась достаточно далеко за последний 10 лет, но при этом вода в играх выглядит отвратительно. NVIDIA решили улучшить ситуацию. Разработанная NVIDIA технология “PBD” делает отображение воды более реалистичным. Вода действительно выглядит реалистично и физически и визуально. Кроме того технология не затрачивает много ресурсов. Ниже предлагаю полюбоваться технологией в действии и надеемся увидеть её в недалеком будущем.

 

 

water.jpg.fe09e44e21af9bf58285b0b0591bac71.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Переложили рассчет частиц на GPU, вполне ожидаемо. У кого карточка от нвидии с поддержкой CUDA можете опробовать glu3D GPU для макса прямо сейчас. Ну а вообще лучшеб расчет на OpenCL запилили.

 

http://3daliens.com

 

[vimeo]

[/vimeo]

[vimeo]

[/vimeo]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования