Slamdunk 0 Опубликовано: 4 октября 2013 В этом урочище мною показан метод ускорения создания персонажа и окружения и в общем всей сцены за счет insert meshes в Zbrush. Кто хочет реально узнать скульпт и прочие особенности моделинга и текстуринга персонажей и окружения - звоните, пишите, отправляйте смс ))))). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах