-
Публикации
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Sawgittarius
-
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Продолжаю апгрейд. Оригинал: http://www.imageup.ru/img220/1962006/1z1430.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img220/1962008/2z1797.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img220/1962010/3z2054.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img220/1962012/notes1249.jpg -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Заключительная часть видео. Далее последует проработка концепта и приведение персонажа к презентабельному виду. Забегая вперед, хочу отметить некоторую особенность Зектонов: твёрдые поверхности персонажей и техники - такая же органика, как и мягкие ткани. Иными словами, выращенный в Инкуо или на фабриках hardsurface organic позволяет сгибаться и деформироваться от движений, обладая в довесок повышенной прочностью, в отличие от "обычных" участков тела. Процент гибкости такой детали варьируется в зависимости от её расположения и предназначения. http://www.youtube.com/watch?v=jCZ6sXy4m48'>http://www.youtube.com/watch?v=jCZ6sXy4m48 Ссылка на видео: http://www.youtube.com/watch?v=jCZ6sXy4m48 -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Вторая часть. http://www.youtube.com/watch?v=4c-LlqdNtys'>http://www.youtube.com/watch?v=4c-LlqdNtys Ссылка на видео: http://www.youtube.com/watch?v=4c-LlqdNtys -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Продолжаю тему Пастуха. Перед созданием следующей части видео решил немного проработать уже существующие детали и уточнить образ: Оригинал: http://www.imageup.ru/img268/1880079/1z1580.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img268/1880082/2z1580.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img268/1880085/3z1580.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img268/1880088/4z1580.jpg -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Guardian Пастух Nianash - четвертый представитель Плайда Quwict, основной пилот Карруды; в его первостепенные задачи входит защита и снабжение соратников необходимыми инструментами и ресурсами на поле боя, а так же отвлечение внимания противников на себя во время тактических действий. Вне боевых операций Нианаш выполняет роль разнорабочего помощника и отвечает за экипировку\сооружения\технику семьи. Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=DDbdNSWJ-4A'>http://www.youtube.com/watch?v=DDbdNSWJ-4A Ссылка на видео: http://www.youtube.com/watch?v=DDbdNSWJ-4A -
Вариант стойки информационного терминала по заказу. Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805411/1orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805412/2orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805413/3orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805414/4orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805415/5orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805416/6orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805417/7orig.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img290/1805420/8orig.jpg
-
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@ BopoH, скорее эволюция Немного переосмыслил техническую физиологию и пришел к выводу, что хвосты не играют настолько важную роль, чтобы так ограничивать практичность. Сейчас и без хвостов раса полна интересных отличительных особенностей. -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Orbital Life Больше: http://www.imageup.ru/img229/1800528/quartership1580.jpg На рабочий стол (16:9): http://www.imageup.ru/img257/1802517/quartership1600.jpg Как упоминалось ранее; Джетур может попросить Носителя создать спутник определенной формы и размера, который будет вращаться по заданной орбите вокруг родителя. Спутники строительных организаций предлагают широкий выбор сооружений для любого типа деятельности. Прокаченные Плайды или Зектоны-одиночки так же могут приобрести себе жильё вне основного города и обустроить его на свой вкус. Таким образом, спутник Плайда Quwict: Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800927/1q1240.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800533/2q1240.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800535/3q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800537/4q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800539/5q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800541/6q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800543/7q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800545/8q1352.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800547/polygon1q1544.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800549/polygon2q1544.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800551/qnotes1352.jpg Слева, на крыше над Апартаментами (B) располагается Обсерватория (A) для наблюдения за далёкими звёздами. Сзади корпуса находится Складское помещение (C), за ним Полигон, где Генератор фигур (D) позволяет опробовать оружие и различную технику. Для создания фигур необходим программируемый загуститель (который смешивается с водой из резервуара внутри спутника) и хрупкие стержни - эти ресурсы находятся в специальных сменных контейнерах неподалёку (E) и поставляются прямиком к подвижной платформе Генератора, которая доставит созданный объект на поверхность. Полученная субстанция со временем снова становится жидкой. От прочего мусора избавляется автономный Уборщик, что находится рядом в углу. Колонна (F) предназначена для отработки ударов ближнего боя. Заходя в Купол испытаний (G) одному или нескольким, пешком или на транспорте появляется возможность опробовать себя на различных полосах препятствий и трассах в виртуальном пространстве - Купол сканирует посетителя и переключает его сознание в выбранную локацию из стандартных или созданных самостоятельно. Палата реабилитации (H) предназначена для восстановления поврежденных тканей. Бассейн (K) по совместительству является генератором тёплой влажной атмосферы, которая удерживается благодаря полю, которое создаёт комплекс специальных модулей по периметру (J). Генераторы силового поля (I) в свою очередь защищают жителей от вредного космического воздействия. Внутри спутника находится резервуар с водой, расходуемой на жизнедеятельность и работу на полигоне. Для пополнения запасов резервуара используется шлюз (L). Все операции с резервуаром осуществляются с помощью терминала рядом с Бассейном. Источники спектрального освещения (М) создают "день" независимо от наличия освещения от звёзд. Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800554/9q1674.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img229/1800556/10q1674.jpg И еще... С этого момента Зектоны будут без хвостов. -
Всем привет. Решил размять фантазию вне рамок ZTU. Сюда буду постить разные творческие наработки, не относящиеся к Зектонам. Набросал первоначальный образ... эм, с именем пока не определился, в общем вот: Оригинал: http://www.imageup.ru/img35/1738574/1turns1580.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img35/1738576/2turns1580.jpg
-
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Quwict's Refuge Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710375/karruda1514.jpg Прокачка Карруды завершена. Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710380/1pkfront1464.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710383/2pkback1464.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710385/plideshipkarruda1383.jpg На платформе: http://www.imageup.ru/img89/1710386/3pkside1464.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710389/4frontback1986.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710396/5topbottom1165.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710398/6landed2204.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710400/7landedside1174.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710402/8landedfrontback2062.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710404/9anotherfly1206.jpg Glass Shower. Основное оружие Карруды метает стекло толщиной от 1 до 50 сантиметров. Группы, количество и формы вылетающих объектов определяются оператором - могут быть созданы вручную, либо выбраны из представленных шаблонов. Субстанция стекла нестабильна и со временем теряет свою прочность вплоть до рассыпания и развеивания по ветру. Для того, чтобы получить возможность генерировать такие объекты - необходимо определенное количество ресурса, которое получается путём переработки всевозможной "пыли", собранной шестью Пылесборниками, находящимися в передней части корабля. Чтобы попасть на грузовую площадку Карруды извне - нужно встать в специальную область "снизу", уменьшающую вес\притяжение на 95%, позволяя тем самым с лёгкостью запрыгнуть или залезть на борт, а так же плавно спуститься на землю. К слову говоря, грузовая платформа имеет собственную площадь притяжения, удерживающую груз и изолируя его от внешних сил тяготения. Для того, чтобы попасть на корабль через основной вход (с внутренней стороны) - необходимо опустить-согнуть оба или один из гравитационных "лепестков", отходящих от двери. Щели над окнами поглощают восходящий водяной пар, наполняя резервуары корабля жизненно важным ресурсом для своих владельцев. Оригинал: http://www.imageup.ru/img89/1710406/karrudanotes1580.jpg Грузовая площадка: http://www.imageup.ru/img89/1710449/gravicargo.jpg Так же сделал турнтейбл Карруды. Приятного просмотра: http://www.youtube.com/watch?v=Hyw84dYV72s -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Karruda Rearrangement Поработал над сомнительными местами и выровнял поверхности; так сказать, "навёл порядок" на уровне скетча. Далее последует финальная доработка образа, распил на сабтулы и доведение корабля до презентабельного вида. Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651611/7main1072.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651613/8nomain1072.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651617/1frontback1800.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651619/2side1396.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651621/3topbottom1580.jpg Так как Зектоны обуздали гравитацию, ориентация внутри помещений Карруды не поддается внешним силам тяготения: Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651625/6secondpose1607.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651628/4thirdpose1500.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img113/1651633/5thirdside1165.jpg -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Karruda building. Часть 3. Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=ZGuWOgX0a2Y -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@ egor_post, Зектоны зависят от влаги практически так же, как мы от кислорода. Если находишься во влажном окружении (например дождь, туман или джунгли) - достаточно будет одного продолжительного вдоха на несколько минут, но если это обычное место - вдох нужен всегда, а если будет засушливо - надеваем Маску Влаги - простое приспособление с фиксированным запасом концентрата для выживания в чужеродных местах, как у человека, который хотел исследовать подводный мир, но задыхался и придумал акваланг. "Что-то неудобно да и надоело огонь добывать трением палок, все таки уже много тысяч лет живем в мире - давайте придумаем спички". Представьте себе развитых инопланетян, которые как то и не додумались до ночного видения, если человек его создал еще перед началом Второй мировой войны на своём некосмическом этапе становления. Наушники с музыкой и всё подобное обыденное имеет место быть здесь, потому что оно подчеркивает, что Зектоны - не бездушные роботы, стоящие в рядах легионов, а полу-органические личности со своими интересами, вкусами, целями и желаниями - воплощение трансгуманизма живыми инопланетянами. То есть, на протяжении всей своей жизни они чем-то занимаются и интересуются, а не появляются только "в определенных сценах в определенное время, а потом пропадают в небытие". В моих "адаптациях" нет ничего такого, что было бы сравнимо по грандиозности с противометеоритной или противосолнцевой защитой, это уже какое-то преувеличение в пользу своей позиции, у вас всё крутится вокруг: "дышат влагой - это как защита от стихийных бедствий, носят кроссовки - это как карманный генератор атомной энергии, носят наушники - это как прибор для изменения скорости вращения Земли". Инопланетяне на то и "инопланетяне", чтобы Развиваться и Совершенствоваться за пределами наших возможностей и знаний - иначе это будет тот же человек, но только выглядящий по-другому. Я же не мелодраму 18 века до нашей эры придумываю, чтобы загонять всё в примитивные рамки. Описание подобных приспособлений организма встречается только в первой половине основного концепта в очень разбавленном виде, ведь должен же я был задать основу понятию "Zek'Ton, как инопланетяне нового поколения". Да, я знаком с тем, что "ГГ" не должен быть непобедим; но и моя раса не непобедима - достаточно развиться до такой степени, что сможешь легко бороздить космос - и у тебя появятся свои фишки и знания, которые могут соперничать с достижениями моей расы. Это как первобытный человек не конкурент современному в плане мышления и технического совершенства. Зектоны - это нечто более разумное, это существа, которых я не собираюсь прогибать под рамки Человека, который не знает что сделать для прекращения войн, сохранения планеты и начала эпохи коллективного процветания с рациональным использованием своего потенциала. Весь дальнейший материал, что идет после первой половины, включая главу обновлений с 18 страницы - это работа над расой в пользу гибкости и интересности её механики, а не банальное стремление к всесторонней универсальности в целом. @ Aleks_T, Навык изложения наверное улучшился, это вроде читатель должен оценивать. А на счет желающих - может и есть, но я пока об этом не знаю. @ exeshe4ki, Скорее дело в том, что Зектоны сами "с нуля" создают свой облик на основе своих личных интересов и предпочтений, а не жизнь сделала их "такими разными" в процессе естественной эволюции. ----- Всё это непонимание порождено тем, что вам просто не захотелось разбираться в ZTU, вы наспех выцепили одну гайку и бежите скорее ко мне: "эй, неужели благодаря этому ездит вон тот трактор? ха-ха-ха, ты давай закругляйся". -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@ Aleks_T, Итог за ~10 месяцев (день рождения ZTU совпадает с моим - 7 апреля). Не включая содержимое основного концепта (1 страница): создал: ~620 картинок, -- 12 видео, -- 6 персонажей, -- 6 инструментов, -- 1 костюм, -- 1 образ, -- 1 корабль в процессе, -- 8 оружий (идеи которых нигде не встречал ранее), -- разработал инновационное состязание (Shak'ran), -- внес много корректировок в концепцию расы, -- создал уникальный сюжет и работаю над сценарием, + веду WIP на ~10 сайтах, 2 из которых - русские; общее число просмотров в районе 75 000. + ничто не появилось само - всё это надо придумать, ввязать в рамки расы, реализовать и объяснить (En\Ru), + аналогов моему контенту не встречал в 95% его проявлениях, + учеба, работа, друзья, личная жизнь, праздники\отдых; -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Ты уже не знаешь что сделать, чтобы хоть как-нибудь меня задеть. И с понтом дела еще пытаешься смотреть на меня свысока, лёжа на полу: "бла бла бла смотрите что он мне пишет! давайте гнать его и насмехаться над ним, но не надо мной, ведь я пишу всё четко и мой ассоциативный ряд (ZTU***) такой же как у всех остальных и ни капли не вызван черной завистью и жаждой неудачи автора". Твое предыдущее сообщение ты называешь Критикой? Клоун. -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@ BopoH, Мне нравится ZTU - моё воображение расправляет крылья как минимум в таких рамках. В мире много разных вселенных; я создаю свою, которая работает по моим правилам, на основе которой можно снимать фильмы, делать игры и писать книги. -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@Trismigist, Спасибо) стараюсь создавать только то, что в первую очередь нравится мне. Прошел почти год, я многое переосмыслил и понял еще больше - думаю, впереди вас ждёт не менее интересный материал) @Mopo, я уже давно нашел свою аудиторию. -------------------------------------------------------------------------- Plideship Karruda. Часть 2. Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=-K2suUO2NMg -
Интересные работы. Приятный стиль и рендер. Продолжай в том же духе) Только вот парень с лучеметом уж очень напоминает Пса из Half-Life 2... ну тот, что Dog - помощник Алекс.
-
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Plideship Construction Karruda - будущий корабль Плайда Quwict. Плайдшип предназначен для дальних рейсов и представляет собой хорошо защищенное грузовое судно, вмещающее всю необходимую экипировку, оборудование, ресурсы, оружие, Образы, Костюмы, мобильные транспортные средства, изолятор и прочее. Таким образом, приступил к созданию новой серии импровизационного скульптинга. Часть 1: Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=yjBIehrzTJA Так же начал вести блог, который буду обновлять по мере новостей: https://twitter.com/Sawgittarius https://www.facebook.com/mrsawgittarius -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
На одном из форумов зашла речь о ступнях. Сделал некоторое пояснение; Оригинал: http://www.imageup.ru/img122/1620414/feetnotes1500.jpg -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Recombination Прокачка P&M завершена. Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618427/1pmturnfront2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618431/2pmturnback2000.jpg Оба поворота на одной картинке: http://www.imageup.ru/img192/1618433/3pmturnboth2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618446/7pmopenfront2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618452/8pmopenback2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618436/4pmfront2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618443/6pmside2000.jpg Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618439/5pmback2000.jpg Маски Образов: Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618455/9pmsm2000.jpg Маски Влаги: Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618457/10pmwm2000.jpg P&M предпочитают ближний бой; таким образом, Ампутатор - оружие Пакала: Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618466/amputator2000.jpg В то время как Матакул выбрал роль протектора и обзавёлся Абсорбером: Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618469/absorber2000.jpg На предплечьях у P&M расположено четыре инструмента: 1. Relander, L1 - устройство портативной гравитации. Активируя девайс в первом режиме, он начинает притягивать окружающие предметы в указанную точку. Во втором режиме предметы, попавшие в поле действия, отталкиваются от указанной точки. Силу притяжения\отталкивания можно регулировать. 2. Desounder, L2 - инструмент для работы со звуком. Активируя устройство в первом режиме вокруг владельца блокируется любой звук, вызывая полную тишину. Существа, попавшие под воздействие девайса перестают слышать даже собственный голос. Второй режим предназначен для блокировки звука, исходящего от владельца. Другими словами, пока устройство активно, действий P&M (бег, прыжки, удары, скрип пола под ногами, шум листвы от движений и тп) не слышно даже вплотную. 3. Topologer, R1 - девайс для искажения поверхностей. Переключаясь на рабочей области в режим Деформации, на правой передней руке Пакала активируется перчатка, позволяя ему менять поверхность предметов\объектов\существ, воздействуя лишь на форму, не изменяя свойств. Искажать предметы можно как на время (постепенно форма восстанавливается), так и насовсем. 4. Therma, R2 - приспособление для контроля температуры. В первом режиме устройство начинает выдувать раскалённый (зависит от настройки) воздух . Во втором режиме устройство выдувает ледяной воздух (так же зависит от выбранного градуса). Нажимая на 3 кнопку, температура воздуха вокруг владельца опускается/поднимается до отметки, предварительно выбранной в ПО. К слову говоря, кнопки для активации инструментов находятся на запястьях. Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618474/tools1300.jpg Немного изменил лого Плайда TU; Так же сделал турнтейбл P&M; Оригинал: http://www.imageup.ru/img192/1618518/11pmtank2000.jpg Приятного просмотра :> http://www.youtube.com/watch?v=1d2r1NbkY14 -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
@vlad_chernov Да всё я правильно и логично объяснил, это у тебя какие то пробелы в понимании и знаниях. Смотри дальше носа. Эти все квот-насмешки не более чем "я очень хочу чтобы ты был не прав", потому что я не вижу внятных опровержений моих слов. Про сына бога сразу же исправил. Суть все равно не поменялась - христиане поклоняются Иисусу, как господь-богу. А вообще, ты прав на счет оффтопа. Я не буду превращать эту тему в религиозный тред - просто и между делом поделился своей точкой зрения. -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Offtopic: Global Sandbox Немного отклонюсь от темы Зектонов. Хочу с вами поделиться своим рассуждением о нынешнем толковании картины мира и его последствиях. Если вы верующий, предпочитаете жить как жили и не хотите что-либо менять в этом плане - лучше не читайте. ... Современная наука в силах объяснить те "необъяснимые вещи", которые предки называли божеством в силу своей простоты. Сегодня человек задает всё больше вопросов, поэтому рождается все больше разрушающих выводов. Религия же, в свою очередь, адаптируясь ко времени и Научному прогрессу, пытается сохранить фундамент и найти оправдание (чтобы не потерять аудиторию), отталкиваясь от того, что "вот уже сколько лет верим, столько поколений пройдено, а ты, такой никчемный, смеешь сомневаться в истинности нашей идеологии?". Существование Бога официально не доказано, все его "проявления" похожи на додумки религиозных фанатиков ("кажется, я что-то видел!") с целью получить больше признания и поклонников своей веры (мол "Мне это обязательно зачтётся Там"). В катастрофах погибают миллионы невинных людей, в том числе и верующих, которые всю жизнь прикрывались "невидимым щитом от всех бед" и молились за здравие. Я клоню к тому, что если вам не хочется избавляться от "невидимого щита", то как минимум начните реально оценивать себя, свои перспективы и помните, что ваша жизнь зависит от вас и окружающих обстоятельств, а не от Кого-то, кто от великого безделья якобы пристально следит и защищает каждое существо на планете вот уже сколько миллионов лет. Создавать уже давным давно нечего - человек и эволюция сами всё делают. Призываю раскрыть глаза и адекватно отнестись к ситуации - от этого выиграет никто иной, как Ты сам. Сегодня нет никакой адекватной причины верить. Раньше люди были очень простые - боялись грозы и молили милость. Сейчас, даже если и знать не знаешь о религии, ты являешься членом сложной социальной структуры, в которой решает твоя реальная способность адаптироваться и развиваться, а не поклоняться и надеяться (да и тогда это тоже вряд ли играло роль). Человеку по своему существу хочется верить и почитать высшие силы, чтобы те облегчили ему жизнь или наоборот, не испоганили её - всё, что угодно, но только не надежда на самого себя и собственные силы. Если есть Бог, в таком виде, в котором его сейчас представляют, который "запустил весь этот процесс", то ему вероятнее плевать на всех нас или он давно ушел, потому что наша планета (не говоря о нас самих) по сравнению с интересной, быстрорастущей и постоянно меняющейся вселенной меньше микроба. Жизнь Земли на её фоне - лишь вспышка, мгновение. И подобных вспышек несчитанное множество. Произошло здесь - значит могло и с той же вероятностью произошло в других местах. Ну или "Создали в других местах", кому как удобнее. В любом случае наша Вселенная не бедна на жизнь. Не стоит концентрировать всё внимание Бога на себе только потому, что ты осознаешь себя и умеешь мыслить\разговаривать. Религиозный фанатизм приносит только вражду, несчастья и страдание (никому не побить рекорд по количеству пролитой крови), взамен "давая" лишь сомнительную надежду, что после смерти вы будете в шоколаде (неосознанно откидываем теорию о перерождении). А быть может все дело в страхе, что если ты не будешь верить и отстаивать свою веру - тебя на долго не задержат в этой жизни, и после смерти тебе Там будет очень плохо? Тогда к какой религии относятся насекомые и животные - они тоже обязаны верить, иначе Бог заберет у них жизнь или накажет? Они по своему существу и понятия не имеют об этом всем. Что на счет тех, кто по тем или иным причинам выстраивают свое мировоззрение самостоятельно, а не под словом наставников, которые с рождения навязывают им свою веру - они тоже обречены на скорое несчастье? При таком раскладе 100% живого населения были бы верующие (которые сразу, с рождения убедились бы в неопровержимых фактах существования Бога и ознакомились бы с его условиями, наверное), потому что все неверующие сразу бы погибали; в то время когда реальная картина колеблется в районе 70%, и это только среди осознанного человечества, половина которого верит "для галочки, потому что остальные верят, вроде как" и никогда не углублялась в историю своей религии. Вопросов больше, чем ответов, основанных на том, что человек безоговорочно верит в "религиозные факты", боится и не задает вопросов. Я не пытаюсь доказать отсутствие божества как такового, я лишь хочу сказать, что сегодня человечество толкует этот вопрос крайне неправильно, далеко не так, как может быть на самом деле - отсюда страдания и неразбериха; потому что если логична основа - всё логически срастается и понятно на любом этапе, независимо от времени. Однако нынешняя ситуация похожа на клубок, который слишком запутался с тех времен, который боятся распутать из-за страха умереть от распутывания. Не могу представить высокотехнологичное будущее, где вообще есть место этому клубку. Если взглянуть на вопрос мироздания с "физической", научной точки зрения, то выглядит это примерно так: Есть энергия, которая принимает разные формы благодаря частицам. Всё в нашей вселенной создано из 4-х элементов: углерод, водород, кислород и азот, и что есть сейчас (серебро, марганец и т.п.) - результат соединений и преобразований на протяжении миллиардов лет. Это я к тому, что мы ничем не отличаемся от всего остального космоса, просто неостанавливаемая эволюция сделала своё - развила соединения до бактерий, организмов и до человека. Изначально мы все были теми же 4-мя элементами, той энергией, из чего всё создается, если можно так сказать. Какой может быть смысл жизни у организмов, которые появились из той же энергии, из которой состоит всё? Да нет общего смысла, поэтому у каждого он свой. Живи и развивайся. Преследуй собственные цели. Возможно, корень всех сомнений на эту тему лежит в довольно размытом понятии "Душа" - которая не пойми когда, откуда и как появилась, и почему решила вселяться в разноуровневые организмы всех форм, видов и размеров, которые якобы не считаются живыми без неё. Или частица энергии уже "планировалась" с душой внутри? Напрашивается вариант [Скорее всего Нет]; скорее нейроны при формировании организма образуют очередную комбинацию, позволяющую существу осознать себя, почувствовать уникальность, собственную значимость и желание верить в предназначение. Мы - биологический компьютер. Конечно, комбинаций не бесконечное количество, потому и есть внешне похожие друг на друга люди, которые обладают примерно схожим темпом и образом жизни. Больше всего мне не дает покоя вопрос "Как это всё появилось изначально?", пусть оно, возможно, и циклично в несуществующем времени... но это конечно же загадка мирового уровня и человек наверняка никогда не дойдет до истины в силу своей ничтожности. Имхо. -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Lunar Eclipse Оригинал: http://s003.radikal.ru/i202/1311/2b/f6a894a246bd.jpg Сделал ремейк протагониста (Arbiter Oksei). Оригинал: http://s019.radikal.ru/i600/1311/fd/3e6f2b99bb1b.jpg Оригинал: http://s020.radikal.ru/i714/1311/c1/ad51a1c32340.jpg Оригинал: http://s50.radikal.ru/i130/1311/a7/bd95c3a16b21.jpg Оригинал: http://i058.radikal.ru/1311/87/c69de63ef211.jpg Маска Образов; Оригинал: http://i054.radikal.ru/1311/0f/e26f8dfffe3d.jpg Так же видоизменил интерфейс Рабочей области Зектонов, который может быть настроен по своему вкусу; Оригинал: http://www.imageup.ru/img215/1766806/31437be72e971.jpg Немного изменил постер. Оригинал: http://s017.radikal.ru/i437/1311/5d/92976fa2ec6d.jpg Английская версия: http://i069.radikal.ru/1311/d0/96d6d1dd37fe.jpg Название: Плач Спокойствия (Cry of Tranquillity). Слоган: Когда смерть - не повод умирать (When death not a reason to die). Синопсис: В космосе расположено множество Центров Наблюдения за Планетами (далее ЦНП), которые поддерживаются различными федерациями и частными «конторами». Одной из целей ЦНП является наблюдение за развивающимися цивилизациями по всему космосу. Земля, 4005 год от Дня Просвещения (примерно наши дни, альтернативная реальность). Разведчики ЦНП зафиксировали на планете сильные вспышки, вызывающие губительную засуху. Эта информация передается в Федерацию Протекторов Таукк (Thaukk Protectors Federation) с советом нанять Арбитра для установления и устранения причин засухи. Одной из особенностей сюжета является то, что действие здесь происходит от лица Оксея (Арбитр). Другими словами; главный герой - наемный инопланетянин, который прибыл на планету для выполнения особого поручения. У меня имеются предпосылки развития сценария, которые так же охватывают жизнь Зектонов. p.s. Если немного менять фокусировку глаз в центре белого кольца на постере - появится динамика. Первый опыт в KeyShot. Сделал турнтейбл Оксея. Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=7O5_R7tbytc VK: http://vk.com/sawgittarius FB: https://www.facebook.com/mrsawgittarius -
Welcome to Zek'Ton Universe
Sawgittarius ответил в тему пользователя Sawgittarius в 3D WIP (Work In Progress)
Cyber-elephant Enhancement Оригинал: http://www.imageup.ru/img150/1508935/noloq1590.jpg Прокачка Офицера Нолока завершена. За долгое отсутствие персонаж претерпел множество изменений и обзавелся девайсами. Оригинал: http://www.imageup.ru/img150/1508948/t1590.jpg По отдельности; С текстурами - http://www.imageup.ru/img150/1508950/ttxt1590.jpg Без текстур - http://www.imageup.ru/img150/1508949/tntxt1590.jpg Оригинал: http://s16.radikal.ru/i190/1310/59/1629aca6a1ed.jpg Маска Образов; Оригинал: http://s020.radikal.ru/i713/1310/d8/0c7bca865d78.jpg Та же позиция, только без МО - http://i064.radikal.ru/1310/c0/d05e0968346e.jpg Оригинал: http://s020.radikal.ru/i717/1310/16/cf9ffca181fa.jpg Маска Влаги; Оригинал: http://s40.radikal.ru/i087/1310/0a/643f0d49bce3.jpg Сверху, между двух хвостов на голове, находится пищевой блендер, который перерабатывает поступающие ресурсы в полезную энергию; Оригинал: http://s50.radikal.ru/i130/1310/b8/ea43718e7666.jpg На предплечьях у Нолока находятся Демонстраторы - инструменты, позволяющие создавать копию-голограмму ранее сканированных предметов. Для того, чтобы пополнить собственную базу новым объектом, необходимо навести устройство, нажать на одну из двух кнопок на запястье и произвести "запись" предмета со всех сторон. Чтобы создать голограмму, нужно выбрать необходимый предмет и нажать на другую кнопку на запястье. Оригинал: http://s017.radikal.ru/i410/1310/8f/be5c098bd6b9.jpg Кроме того, Офицер имеет в распоряжении двух Захватчиков, которые сковывают выбранную цель, лишая возможности передвигаться и совершать действия. Сопротивление приводит к усилению хватки. Оригинал: http://i018.radikal.ru/1310/2d/c15a4e3f3ac1.jpg На последнюю годовщину Нолоку (от кого - узнаете, скорее всего, в следующий раз) был подарен Инсектор - оружие, совмещающее в себе как боевые, так и разведывательные функции; Оригинал: http://i011.radikal.ru/1310/95/90c61fcb4494.jpg Оригинал: http://s019.radikal.ru/i608/1310/c6/5cd518961f1b.jpg Нажимая на курок (J), из Кольцевой Обоймы (O4) в корпус подается Диск (O1) и производится выстрел. Всего Обойма содержит 25 метательных снарядов. Для ее смены необходимо отодвинуть зажимающий рычаг (G). Спереди устройства находится Мешок с Картриджами (O2) , которые могут быть помещены внутрь Диска; 1. Черная Оса (P1), 6 шт. - организм, содержащий в себе одну порцию паралитического яда. При укусе жертва немеет на ~30 минут. После выстрела владелец может использовать один из двух каналов сознания (два хвоста на голове) и "переселяться" в Осу, чтобы управлять ей, параллельно управляя своим телом благодаря оставшемуся второму каналу. 2. Бронированный Таракан (P2), 8 шт. - существо с одной порцией снотворного. При укусе жертва впадает в глубокий сон на ~1 час. Без переселения ни Таракан, ни Оса не совершают никаких действий и остаются в Картридже. Так же владелец может переключаться между активными созданиями. 3. Титановые Термиты (P3), 10 шт. - Картридж с 50 самостоятельными организмами, которые способны прогрызать прочные поверхности. Самоуничтожение происходит спустя 5 минут после выстрела. Чтобы сменить Мешок, необходимо нажать соответствующую кнопку (E). В верхней части оружия находится отсек ©, который открывается кнопкой (B). В этом отсеке располагается обойма (O3), содержащая 15 Картриджей с Фонарями. Цвет свечения отображается на дисплее (A) и его можно менять кнопками (N). Переключение между режимами стрельбы осуществляется с помощью рычага K; Позиция K1 - без Картриджа. Позиция K2 - Термиты. Позиция К3 - Таракан. Позиция К4 - Оса. Позиция К5 - Фонарь. Позиция L1 - без Диска. То есть выстрел производится исключительно выбранным Картриджем. Позиция L2 - с Диском. Выбранный режим отображается на дисплее (A). Скорость выстрела меняется рычагом (F). Деактивация выпущенных картриджей производится курком (I) начиная с последнего. Кнопка (H) активирует целеуказатель (D, D1). Устройство работает на Аккумуляторе (O5), который можно извлечь после нажатия на кнопку (M). На этом пока-что все. Так же выставил свою работу на голосование в конкурс BadKing: http://www.badking.com.au/site/badkings-monster-brush-challenge/