-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя kidult®
-
Bezz Спасибо за перевод, жду с нетерпением продолжения. :clapclap:
-
to EP по ссылке переходите , там ниже про мак написано в комментариях! PS. Не забываем , конечно , выбрать рабочим инструментом кисть!
-
http://downloadsquad.switched.com/2010/06/03/photsohop-cs5-new-hud-color-picker-and-a-neat-helper-app-that-auto-saves/
-
Игровая модель персонажа
kidult® ответил в тему пользователя RIDDICK в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Ваше право, но я бы сказал, что МОЖНО не заморачиваться. Это пример частного случая, а не правило... Ещё один ресурс , который может пригодаться http://wiki.polycount.com/ -
Игровая модель персонажа
kidult® ответил в тему пользователя RIDDICK в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Почему ретопология в треугольниках... Для лучшего контроля поверхности (граней). В итоге, всё будет конвертироваться в треугольники и автоматом этот процес может быть непредсказуем, отсюда ретопология треугольниками. Маленький пример в рисунке. Верхняя сфера- ручная триангуляция. Нижняя - триангуляция автоматом Выделеные рёбра - ось симетрии... -
to Freeman немного запоздал )))) Если ещё актуально , я отправил....
-
to Freeman Почту напиши !
-
plavik firetwister Спасибо за коментарии...
-
В галерею думаю что не пройдёт , сюжета нет ... просто скульпт Поэтому решил выложить в випе... Делалось для рендера бека к игре...