gunty, мне самому в сермате нравится больше. просто решил закончить модель рендером, хоть и не удачным, но каким смог. и это не текстуры, просто материалы наложил на полигруппы
Хайполи скульпт в ZBrush, без ретопологии. Рендер в KeyShot
Модельку делал в октябре прошлого года, в качестве небольшой тренировки создания хард сурфэйс моделей.