CGJack
Участники-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя CGJack
-
Ну вот - финальная картинка) после того как посмотрел предыдущие варианты решил зажечь обратно желтым фонарики и притушить пушку - стало заметно лучше)
-
Что то пробило меня все таки на детали) Расслоилось все опять несколько, но уж не знаю что с этим теперь делать, потому что когда слежу за собой работа становиться сухой совсем, а это мне ну совсем не нравится.
-
Итак - неделя работы ушла на последние правки. С цветом надеюсь все стало лучше, судить вам. Больше уже не знаю что и поменять - количество версий уже на 4-ый десяток перевалило)
-
Ну вот провел некоторую объединительную работу) Теперь вроде поменьше в глазах рябит)[turn3d][/turn3d]
-
На счет вмешательства в творческий процесс - я то только за всяческое улучшение работы, но правила конкурса запрещают рисовать коллективом. Поэтому лучше наверное не делать больше таких перерисовок) Но за эту конечно спасибо) Зерги в красном правда становятся слишком похожи на драконов, поэтому прямо вот так делать наверное не стану, но вообще конечно постараюсь сделать в работе персонажей так же хорошо отличимых друг от друга как в твоем варианте. В принципе с общей картинкой я практически закончил и оставшееся конкурсное время планирую посвятить как раз материалам, тем более что это и вообще очень полезно и мне забивающему на них в повседневности в особенности) П.С. вообще очень приятно получить такой мощный фитбак - очень мотивирует на работу)
-
Стараюсь изо всех сил отлепить живность от героя.
-
Вот именно такого комментария мне и не хватало чтобы почувствовать что нужно поправить. Отдельное пасибо за конкретику) Проблема одного материала это конечно проблема.. буду работать над этим.
-
Подпроработал зергов, ну и усы герою попышнее сделал - так прикольнее)
-
Порисовал немного фончик и остальное)
-
Еще добавил деталек) Понимаю что с их добавлением начинает рассыпаться основа, но ничего не могу с этим поделать, буду их добирать до финала, а там глядишь выправлю)
-
Наконец-то долгожданно определился с общими цветами картинки, теперь буду вести ее к финалу)
-
Сегодня картинка выглядит уже туда сюда более чем вчера, но пока конечно очень кашеобразно.
-
Немножко цвета на чб ну и проработка дольнейшая конечно
-
Вот как раз из-за кислоты решил все ж таки вернуться в чб)
-
Продолжаем работу..
-
Наконец-то удалось более менее отбить монстра от брони героя и его лица
-
UrusVerra - как раз избавился от красавицы) Решил что грех рисовать девушку в таком не выигрышном ракурсе, да и не нужна она во время суровых зерго-терранских разборок) Пусть дома сидит) Второй монстр догнал нашего героя и интересно взгромоздился к нему на спину. Надеюсь что теперь работа пойдет шустрее и без таких многократных перерисовок одних и тех же мест)
-
Че-то каша какая-то, придется вернуться в чб
-
komarowski_wip (terebonibatel`)
CGJack ответил в тему пользователя Ilya Komarowski в Blizzardfest 2D WIP
Очень круто! Чувствуется мощь персонажа) И он весь такой интересный из разных материалов - класс) -
Немного поконкретнее прорисовал зеленого монстрика
-
Прорабатываю потихоньку самые вкусные места)
-
Ну и сразу примерный цвет
-
Порисовал варианты позы главного героя) Посмотрел что у других делается и понял что нужно добавлять глубины в работу с несколькими планами, поэтому девушку положил ближе к нам. Плюс надеюсь получится усилить эффект присутствия за счет такого решения)
-
Чувак получился слишком дробным, обобщаю куски, стараюсь чтобы чередовались светлые и темные места.
-
Концепт сурового чувака после его тотального апгрейда у Зергов.