Перейти к публикации

iDimash

Участники
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя iDimash

  1. iDimash

    Eggs

    Перепелки? :)
  2. Автор музыки и видео: Орен Лави - израильский актёр и режиссёр, живущий ныне в Америке. В клипе снимались он сам и израильская модель Шир Шомрон. Для клипа Her Morning Elegance фотограф Eyal Landesman сделал тысячи фотографий, но в клип вошли только 3225 из них. Фотосъемка длилась всего 2 дня, но в течение 4-х недель до этого Юваль и Метав рисовали все сцены клипа с участием 3d героев.
  3. iDimash

    Пепелац!

    Это восход на Пасху. Встал до восхода хотел посмотреть как "солнце играет", погода была ясная но за минуту нашел туман. Я смотрел как движется стена тумана и в нем как раз пропало все лишнее, мусор, руины от когда то очень хорошего коммунального хозяйства. "Пепелац" это старая не рабочая водонапорная башня. Спасибо за комментарии
  4. iDimash

    Пепелац!

    Пепела́ц (от груз. პეპელა [пепела" — «бабочка») — фантастический летательный аппарат, показанный в кинофильме «Кин-дза-дза!»

    © iDimash

  5. iDimash

    ***

    Та да, сам сразу подумал что Шевчук )) Хороший портрет :sm:
  6. iDimash

    Я тебя вижу

    [b:666]RIDDICK[/b:666] Спасибо
  7. iDimash

    Я тебя вижу

    © iDimash

  8. iDimash

    Orchid

    Красиво
  9. iDimash

    Сияющая Гинура

    [b:666]RIDDICK[/b:666] [b:666]Fish-KA[/b:666] Спасибо ))
  10. iDimash

    Сияющая Гинура

    Нет не так, обычно сохранить как ... )) Спасибо за подсказку
  11. iDimash

    Сияющая Гинура

    Да, цвет немного корректировал но и в оригинале они необычные. Мне кажется что после того как выложил в сеть цвет изменился. Ссылка на оригинал без корректировки цвета, немного только уровни подтянуты http://s005.radikal.ru/i209/1003/ea/d36959643cb7.jpg
  12. iDimash

    Сияющая Гинура

    © iDimash

  13. iDimash

    NVIDIA 3DTV Play

    Это конечна круто 8-) . Но объясните мне пожалуйста по какому принципу работает 3DTV Play? Просто у меня на одном глазе далеко не 100% зрение, смогу ли я наблюдать 3D эффект? П.С. 3D картинки на обороте школьных тетрадок никогда не мог увидеть ((
  14. iDimash

    Новые возможности в MudBox 2011

    В видео походу показана новая возможность Vector Displacements Вот перевод Гугл: Векторная Перемещения Извлечение карт с использованием нового метода вектор перемещений и перемещений, что представляют собой не просто следовать обычной: например, формы с придатками, подсечки, складки и выпуклости, такие, как человеческое ухо. После извлечения карты могут быть использованы, чтобы помочь восстановить подробности во время рендеринга в поддерживаемых подготовки отчетов, или, как отпечатки кисти или трафареты в Mudbox ваять сложные подробности на сетках одним махом. Художники могут создать библиотеку наиболее часто используемых форм и использовать их на моделях. Что то типа альфа карт только более продвинутые. Если эту штуку применить не на плоскую поверхность а на более сложную то ухо получиться совсем другим. ИМХО
  15. iDimash

    Новые возможности в MudBox 2011

    Похоже на 3D трафарет
  16. iDimash

    Грань

    8-) Интересно а как он строился? ))
  17. iDimash

    Intel GMA HD Core i5 для 3D

    Офигеть, я думал процессоры серии "i" все четырех ядерные :-) Но 3,5 гиг она должна увидеть? Я гдето читал что 64-х битные ОС и приложения сильно жрут память и что для них оптимальным минимумом является 8Гб ОЗУ. В материнке которую планирую брать четыре слота, поставлю оду 4Гб через пару месяцев еще 4 Гб и будет тот минимум (двухканальный) для 64-х битного софта. Останется еще два свободных для дальнейшей прокачки Может я не то чет прочитал, поправте меня. Это опечатка или я опять чего то не знаю. Двух канальный режим начинает работать с тремя модулями? Спасибо всем за мое просветление
  18. iDimash

    Intel GMA HD Core i5 для 3D

    Здравствуйте Спасибо всем за исчерпывающие ответы, пересмотрел конфигурацию. Выбираю процессор между Core i5-661 3.33GHz/4MB/DMI и Core i5-750 2.66GHz/8MB/1333MHz. Разница в цене не большая, у 750-го кеш побольше у 661-го частота. Что предпочтительней для рендеринга? Мать - GIGABYTE GA-P55A-UD3 Память пока одна пластина на 4г - Kingston DDR3-1333 4096MB PC3 (планирую в дальнейшем добавить еше одну и перейти на 64 бит) Видео - nVidia GeForce GT 220 (послушался вашего совета) Винты пока старые оставлю, IDE И еше несколько вопросов: На что влияет разрядность шины памяти видеокарты в проф. графике? Тормоза при большом количестве полигонов это и за видео карты или нехватке ОЗУ? Что вы можете сказать за GeForce 9800 GT, она немного дороже GeForce GT 220?
  19. Здравствуйте Наконец то настало время заменить свой старый ПК который служил мне 10 лет (Селерон 1.2 Ггц, Нвидия Рива2 32мб, ОЗУ 384 мб)). Когда то чайник сутки рендерил . Хочется i7 но финансы поют романсы. Чтобы сэкономить на видео карте решил остановиться на i5 используя его встроенное графическое ядро. Слышал что для работы в 3D (моделирование, рендеринг) видео карта особой роли не играет. Кто использует интегрированным видео в i5 отпишитесь пожалуйста. Реально ли на нем работать в даной сфере? Или всетаки предпочесть отдельную видео карту? П.С. Планирую использовать ZBrush, Maya. В игры не играю Спасибо
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования