Zhev может стоит немного изменить условия голосования.
В рпг есть два вида прокачки, первый это "level up" при котором по мере накопления опыта у персонажа повышается уровень и он может учить новые умения и тд. Второй вид называется "skill up" его смысл заключается в том, что по мере накопления опыта персонаж получает очки с помощью которых он может улучшить статистику персонажа, то есть например прибавить 2 пункта к силе и 3 пункта к ловкости, в "level up" это нельзя, и тут как мне кажется будет выиграть уже тот игрок который грамотно распределил очки.