Перейти к публикации

Alex Wer Graf

Участники
  • Публикации

    2 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Alex Wer Graf

  1. Смотря в чем делается вся анимация Если Blender Ригинг - либо в ручную, либо автоматически, но если скелет нужен простенький, лучше в ручную. Подписывая каждую кость чтобы потом сориентироватья в них Если есть искажения нужно проверить веса привязки к костям. То есть войти в настройки весов и подправить кривизну ( Weight Paint ) Моргание глазами самый примитивный и простой способ - через запись анимации костей деформирующих веки.
  2. Портретики. Малость кривовато и не точно
  3. Alex Wer Graf

    Лесная сказка

    Материал Стеклобутылка, семечки разные
  4. Немножко кривовато получилось Мужик с огурцами
  5. Потихоньку привыкаю к своей программушке. Иногда сбоит. Бульк ... Бульк Очередное рисование в ней. Картинка
  6. Alex Wer Graf

    Озеро Снов.jpeg

  7. Alex Wer Graf

    О динозаврах

    Возможно таких точно не существовало
  8. Alex Wer Graf

    Ptah1.jpeg

    Из альбома: О динозаврах

  9. Alex Wer Graf

    Ptah2.jpeg

    Из альбома: О динозаврах

  10. Alex Wer Graf

    Ptah3.jpeg

    Из альбома: О динозаврах

  11. Alex Wer Graf

    Полет Птахи2.jpeg

    Из альбома: О динозаврах

  12. Alex Wer Graf

    Полет Птахи.jpeg

    Из альбома: О динозаврах

×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования