-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Dmitrii Schucka
-
Воздушный флот будущего
Dmitrii Schucka прокомментировал изображение в галерее пользователя Dmitrii Schucka в Техника
-
Воздушный флот будущего
Dmitrii Schucka прокомментировал изображение в галерее пользователя Dmitrii Schucka в Техника
-
Воздушный флот будущего
Dmitrii Schucka прокомментировал изображение в галерее пользователя Dmitrii Schucka в Техника
-
После очередной войны люди с трудом вернулись на прежний уровень технологического развития. В этом им помогли остатки кораблей после боевых действий и чудом уцелевшие заводы по производству военной техники. На поток были поставлено создание беспилотников нового поколения и истребителей, обладающих маневренностью и огромной скоростью, которую развивают благодаря мощных двигателям работающем технологичном топливе. А также удалось восстановить корабль адмирала, представляющий собой машину убийств с 6 плазменными орудиями.
© Dmitrii Schucka
-
короче дела такие)обшивку придется переделывать, так как по стилю, форме, цвету и назначению она не подходит. Посмотрел я немного рефов, космических кораблей, шатлов, станций. Отметил некоторые детали. Места которые подвергаются большей нагрузке, а точнее тепловой, выглядят по разному Система теплозащиты. Орбитальный корабль имеет теплозащитное покрытие, состоящее из 24 192 плиток и 3254 гибких матов изоляции, которое защищает его от аэродинамического нагрева при выведении на орбиту и спуске. Плитки поглощают тепло и затем постепенно излучают его. Теплозащитное покрытие состоит из нескольких различных материалов, каждый из которых рассчитан на свою тепловую нагрузку (максимально до 1650° С), которую должны выдерживать различные части корабля во время выведения и спуска. Наиболее теплостойкий материал плиток - серый композиционный углерод-графитовый материал - применен на носовой части и передней кромке крыльев. Черные плитки из стекловолокна использованы на тех участках поверхности (днище, передняя часть фюзеляжа и передняя кромка вертикального стабилизатора), где температуры составляют от 650 до 1260° С. Белые плитки из стекловолокна защищают участки (хвостовая часть, задняя часть носового отсека и боковые поверхности киля), где температура не превышает 650° С. Маты из кварцевого волокна и войлочные маты устанавливаются на тех поверхностях, которые подвергаются значительному аэродинамическому нагреву при выведении на орбиту. Также на космических станциях,обшивка состоит из металлических листов закрепленных клепками и болтами. Но мне надо сделать не только правдоподобно но еще и красиво)поэтому буду стараться все соединить)
-
masterBo мне не понравилось, как вы правильно заметили (со мной можно на ты), не соответствие обшивки выбранному стилю и формам корабля. В целом конечно смотрится интересно, но не тут)
-
у них обшивка более современная что ли, более футуристическая, космическая
-
Собственно наработки, начал мапить и мне не понравилось, думаю пойти в сторону корабликов из прометея
-
Ребята привет, очень нужна помощь. Делаю кораблики, есть модели и нужно оттекстурить грамотно. Хочется понять в какую сторону лучше двигаться. Есть наработки
-
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
ну это скорее пока концепция)время есть , буду править) -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
думаю на такой композе остановлюсь по плану город растительность н у итд -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
Спасибо Kurg работы правда много еще спасибо за советы щас композ лопачу -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
от спасибо,мне подумалось он не то чтобы мешает,а напрягает своим положением то есть я с точки зрителя делаю ракурс,но при этом опоры у меня нет под ногами по кадру -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
комопза пока совершенно не нравится сделал два варианта новых если не нравится жду предложений ваших -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
Всем очередной привет, продолжаяю работу жду ваших советов по поводу композы и цветам, сейчас набросал болванку,буду по тихоньку прорабатывать до красивой картинки. идея чуть изменилась,город смотрелся уж больно грамоздко,решил сделать водичку. -
Тайна Арктики
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в 3D WIP (Work In Progress)
Всем привет,продалжаю понемногу работать над своим проектом) концепция переднего плана в принципе придумана,сталактиты в пещере еще думаю будут менятся в процессе, также еще думаю над концепцией дерева и города, там где снизу зелень, будет много экзотических растений -
Давно не делал ничего кроме интерьеров. И вот думаю сделать работку одну,по машстабу она большая,по задумке не мне решать интересная ли)но по технике думаю открою много нового для себя)) работа будет длится до конца месяца,надеюсь успею сделать все что задумал)Идея такая, не большая экспедиция из n-ного количетсва человек обнаруживают в арктике, под толщей льда поселение. Ледяной город, ледяное дерево наподобие (по своей значимости и функции) эйвы в аватаре,оно окружено пилонами и охраняется местными птицами))тут же из под земли бьют гейзеры,сверху сквозь лед просачивается вода,много различных растений. Я себе представил вполне живописное место)хватит ли сил его сделать, посмотрим) для начала композиционный эскиз
-
Обсуждение поэтических конкурсов
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя veronasunrise в Гильдия поэтов
я считаю придумал лучше всех))))) а из чего выбирать?и что будет победителю?) -
Литературный конкурс «Две номинации»
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя veronasunrise в Гильдия поэтов
что я всегда любил делать,дак это писать експромт. Уснувший лист на ветке хрупкой, Качался будто в колыбели. И ветер нежно,очень чутко, Шептал о жизни еле-еле. Седой туман как покрывалом, окутал реку,берег,город. И утром все как в сказке стало, но все развеет солнце скоро. И час мечтаний с крепким кофе, Перед пейзажем красных листьев Мне дарит счастье,негу,строфы. Всего лишь час на поиск истин. Простая радость,миг рассвета, увидеть солнца пробужденье. Найдутся сразу все ответы в секундном умиротвореньи. -
Урок по созданию пыли в изображении
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя Dmitrii Schucka в Adobe Photoshop
да не за чтоспасибо,что нормльно оформил! -
Всем привет,если вы хотите добавить своему изображению еффектности,истории и глубины, тогда этот урок для вас. Сегодня я расскажу как делать такие пылинки,царапины на вашем изображнии. В последнее время,для придания реалистичности некоторые художники стали имитировать пыль на матрице фотоаппарата. Многих подкупает этот винтажный вид,который придает пыль. Сегодня я попробую объяснить как это делается с помощью фотошопа. Для начала я нашел в сети несколько изображений с пылью на матрице. Затем, взяв нужное мне изображение, стал эксперементировать. Это выглядит примерно так. то есть для наложения по screen у вас должно быть черный фон,белые царапины и пыль. Затем начинаются пляски с бубном и у каждого они разные)то есть, добавляете контраста и светлоты в слой пыли, стираете не нужное или добавляете еще пыли, берете другие изображения с пылью и накладываете их поверх по Screen,изменяете прозрачность слоя, делайте как хотите, дело вкуса. Несколько очень простых примеров. Но есть пара моментов,про которые хотелось бы рассказать чуть подробнее. Первые три изображения сделаны именно таким образом. Но четвертое сделано по другому. Есть кадры,когда имитируется фотовспышка и присутствует глубина резкости, как в этой работе. В ней можно увидеть кружки нерезкости (бокэ). Это делается так. Надо дублировать слой с пылинками. Желательно сделать его таким, чтоб он представлял из себя точки разной насыщенности и разного размера. Сделать из них следущеее,в такой последовательности. На этом все) Качество пыли и царапин зависит от качества изображения слоя пыли. Некоторые маски я нашел тут Только не забывайте о том, что сначала надо узнать откуда берутся подобные еффекты и каким способом они достигаются,чтобы сделать все правильно и приблизить свои рендеры к фото. Спасибо. Если есть вопросы, задавайте.
-
Литературный конкурс «Две номинации»
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя veronasunrise в Гильдия поэтов
ок в теме,стихи будутуверен в этомспасибо за пришлашение -
Обсуждение поэтических конкурсов
Dmitrii Schucka ответил в тему пользователя veronasunrise в Гильдия поэтов
поучаствую) -
Каминная
Dmitrii Schucka прокомментировал изображение в галерее пользователя Vladimir Kuzmin в 3D AWARD
-
Мне кажется глаз сильно утопил, получился он немного очеловеченный. он выпулей будет или пока не критиковать?))))