что бы комната была в перспективе с тех мест с которых мне нужно, вот первая картинка это 1 место, а вот поворот это уже 2 точка, так вот чтобы соединение этих картинок было без излома... так как тут все в перспективе...
рис 1
рис 2
8-) всем привет, я тут новенький и совсем зелененький... :lol:
Можно ли получить урок по 3d max (у меня 2009 )
как текстурировать объекты, создание карт Bump и Displacement а также их использование, как пользоваться модификаторами для наложение текстур...
если есть такой урок или что то подобное заранее прошу за флуд