-
Публикации
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Air-A-Cobra
-
Собственно худграф, 3ий курс ) Надо сваять несколько иллюстраций. И хотя я трехмерщик, пришлось взяться за перо и оперативно что то ваять. На данный момент, наиболее близка к завершению картинка с вихрем, остальное пока первые наработки. На вихрь ушел день, это лицевая сторона обложки. Более графичный вариант вихря пойдет на разворотный титульный лист. Карта пойдет на форзацы, поэтому она довольно простая. Со страшилой это проба полосной иллюстрации. планирую сделать 2 полосных и 2 разворотных.
-
Ух ты! Еду дают??!!!! Где??!!! я люблю еду :Р
-
Я думаю, что тут имееться как раз полностью непрозрачные, то есть прозрачность использовать нельзя, а партиклы в виде летящих полигончиков разной формы.
-
Прошлый финалист уложился и в лимит поликов, у него 9989 и текстуры у него большие, так что все возможно ) http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/view_entries/finals_1_2711.html
-
Это старые примеры, раньше вроде главное было, чтобы суммарная площадь текстур не превышала лимит.
-
Все правильно ) 2048х2048 - это четыре штуки 1024х1024 а 4096х4096 - это 16 штук 1024х1024 А по теме, как уже было сказано, делить на куски нельзя, только целенькие 2048.
-
В 12,5к можно красиво уложиться если персонаж "гладкий", то есть тело, одетое в "костюм". А если, к примеру, делать что-то механическое, с торчащими трубками, шлангами, механизмами и.т.п. то уже полигонажа будет нехватать на весь этот обвес. Но в целом, для конкурсе это даже не плохо, т.к. надо уметь уложиться в рамки движка, а они всегда скромнее, чем хотелось бы. Нужно чем-то жертвовать, искать компромисы, вкладывать максимум в текстуры и.т.п. Это и есть мастерство ) Просто из личного опыта знаю, что реально модели приходиться делать минимум раза в 2 проще, чем это написано в документации к движку, а каждая сотня полигонов выбивается с боем у программистов на планерках, которые вбахали 70% фпс на свои мега-фишки, нехотят их оптимизировать и утверждают, что надо арту быть чуть скромнее. В свою очередь арт кричит, что в новом мега проекте, в одном персонаже полигонаж, как во всем нашем уровне и это программистам надо лучше работать ) Так что навыки максимальной оптимизации крайне полезные для тех, кто видит свое будущее в геймдеве. Ну а во вторых, технически грамотная модель - это просто красиво )
-
Кто участвует, будет видно через неделю, я сам не буду пока кидаться создавать тему. Похожу, подумаю пару дней, фильмы посмотрю и.т.п. На данный момент, есть много идей неоформленных, из них уже вырастут несколько более серъезных, тогда и сяду за наброски. Ну а тему создам, когда уже буду точно знать, что я хочу. Тема нормальная, она полна пафоса и эпичности на первый взгляд, но все не так уж плохо, почитайте в кратце о мифологии разных народов, есть множестко нетривиальных богов, которые могут стать отличными прототипами. Не обязательно заморачиваться на грозных олимпийских богах, титанах и.т.д, и делать километрового мускулистого мордоворота, извергающего молнии и праведный гнев, на головы смертных существ. )
-
Argon Ramirez Без звука и надо смотреть, самое печальное - это голос )
-
Я ожидал, что ролик будет не шедевром, но не ожидал, что все на столько печально ))) Но тем не менее, поздравляю всех со стартом ))) Теперь можно спокойно до выходных думать и делать черновые наброски )
-
Надо к этому проще относиться ) F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Ну уйдут они на другие форумы, как какой то форум, может кому-то что-то запретить ) F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Вот вот, лучше бы сделали конкурс без персов, а на окружение игровое, не левел-дизайн, а именно концептуальный арт (т.к. на левел-дизайн уже есть у epic games, blizzard и.т.п.), было бы интересно. А так, если бы не разборки с уходом с доминанса, никто бы о их конкурсе и не узнал. F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
На доминансе предварительном придумали вселенную, классы персонажей, условия и.т.п. А тут просто взяли первое, что в голову пришло, собрали шапку из арта известных игр и все, вот вам конкурс - соперник доминанса. Пока что слабовато, он на уровне внутрифорумных челенджей недельных. F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Эта тема про Dominance War ) F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Ну в этот раз я не буду кидаться на конкурс поликаунта, поглядим на результаты. Да и тематика не очень, делать бойца, для известной вселенной, и в основном вселенные там анимешные... Ладно, что то я отвлекся от главного занятия... F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Если бы все кинулись разом смотреть ролик с сервера DW, он бы упал и сидели бы опять в ожидании, а ютубу пофиг, он резиновый )))
-
Потом еще будем смотреть полутрочасовую полнометражку по ютубу ))))
-
Урааааааа!!!! F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5, F5...
-
Не понимаю, зачем откладывать дела ради конкурса, он длится достаточно времени, чтобы спокойно сделать модель по-вечерам, занимаясь, в остальное время, основной деятельностью.
-
Меня сам факт проблемы запуска смущает, блин, это же не открытие на площади города, с концертом, фейерверком и приглашенными порно-звездами. Какого-то особого функционала, по сравнению с Pre-DW, добавлять не надо, те же самые странички и голосование, что были и раньше. Всё упирается в ролик? Ну посмотрим один раз его и забудем, я не ожидаю шедевра. Ну а проблемы с инетом и.т.п. в наше время и в его стране, это вообще нелепость. А именно непонятки и левые догадки на пустом месте и подрывают авторитет, если бы он давал комментарии происходящему, все было бы спокойнее. А так, народ выдвигает верии, их тут-же подхватывают и разносят под видом слухов, а потом кидают ссылки на другие форумы, как будто это официальная инфа.
-
При всем моем глубоком уважении к Фреду, виноват все равно он, то неорганизованность, то ненудные эмоции (с уходом и.т.п.). Но все равно, я жду конкурс и жму F5 ). Валить все на поликаунт не стоит, они последовали совету и решили сделать свой конкурс. И кстати, если у них получиться и они раздуют за пару лет его до уровня доминанса, то появится очень полезная, здоровая конкуренция, которая заставит того-же фреда работать шустрее и профессиональнее, раз уж он за это взялся. Пока у него монополия, он может сколько угодно кататься колбаской и уже практически издеваться над аудиторией, а если будет достойная конкуренция, то можно вовсе её потерять. Хотя можно ожидать, что в такой ситуации последует очередное "я устал, я ухожу, я так старался, а вы все ушли...". П.С. честно говоря удивляет, что он ничего не зарабатывает на конкурсе, блин создал уже довольно раскрученый бренд, который привлекает толпы профессионалов, тут имеется достаточно вариантов устроить себе приток прибыли, причем поинтереснее, чем продажа каталогов по доллару. А я не буду бегать за двумя, я пойду туда, где мне покажется, на тот момент, интереснее. Вот такой вот я злодей.
-
Все так-же истерично жмут "обновить", скоро вообще сайт рухнет от перегрузки и DW опять перенесут )))
-
Ну зато закончил академический портрет для универа, и композицию порисовал ) А конкурс, думаю завтра утром, т.к. 8го висело, в начале, сообщение про 48 часов, плюс у нас разница большая в часовых поясах. В общем завтра, в 8 утра )))
-
Славная мелодия. А вот картинка под play не радует. Учитывая, в каких условиях доделывали ролик, есть опасения, что он будет не очень (