-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Ai_
-
Ну и что же? Орки клевые! Поздравляю с финалом :II:
-
Очень круто вышло, жалею, что проглядел этот тред с самого начала ;-) поздравляю!
-
Очень крутая работа, поздравляю! Следил с самого начала, пока что мой однозначный фаворит на этом Доминансе :II:
-
Всем спасибо, ребяты!
-
Спасибо! Все, Main image одобрили, голосуйте за партию машин! ;-)
-
Все, под шумок доделал и засабмитил. Правда, главная картинка еще ждет модерации, и вместо нее там болтается концепт, но остальные доступны. Конечно, можно было еще довести работу до ума, но времени нет. В общем, это было круто, ребята, всем спасибо!
-
Текстурирование окончено. Теперь срочно скинить и срочно рендерить.
-
Текстура ворк ин прогресс. Мнения, замечания, хоть что-нибудь?
-
Почему же поздно? Нормали запечены, можно что угодно уменьшать-увеличивать. Но не буду - я бы сказал, голова и так небольшая в сравнении с телом.
-
Нормали. Какая-то странная фигня с группами сглаживания случается при рендере в VRay.
-
лоу-поля готова, 12498 треугольников. Не очень у меня с оптимизацией, пойду придумаю куда пристроить еще два.
-
Юхуу, гуляем! Еще неделя без сна! :Yahoo!:
-
Всем привет. Я закончил хай-поли модель, постараюсь успеть. В последнее время был занят, но теперь буду давить на все педали! Итак, хай-поли готова - около 8 млн. треугольников, кстати. Опыта получил несколько ведер - теперь главное не запороть своего первого next-gen перса из-за сроков.
-
Боги это вообще нелепо, их же не бывает! :lol: http://matrix.wikia.com/wiki/Deus_Ex_Machina P.S.: по делу - как-то смущают доски, прибитые к коленям перса гвоздями от рельс. ИМХО, конечно.
-
А если бога роботов создают роботы? Или бог роботов создает остальных роботов?
-
Охрененный скульпт! ;-) Подло ворую элементы
-
Продолжаю моделить болванку. Многие элементы переделал, кой-чего добавил, кой-чего убрал. Большую часть детализации сделаю обычным hard-surface моделлингом, потом на скульпте добавлю мелочи.
-
В последние дни как следует поработать не удалось, но все же вот еще немного прогресса от меня. Вопрос о чудо-скрипте остается в силе.
-
Намекаешь, что во избежание ненужных подозрений лазер лучше сделать красным? :-) На самом деле, от "некроноподобного" образа я еще уйду. Я собираюсь замоделить хай-поли hard-surface болванку, а потом заскульптить ее, чтобы придать более "биомеханический" вид. Кстати, банальный вопрос года: кто-нибудь знает под макс аналог скрипта, который Молотов использовал, чтобы делать шланги с произвольными сечениями? А то неохота каждую трубку вручную скульптить.
-
Плюсую первый вариант. Гораздо оригинальнее очередного Брутального Демона™.
-
По-моему тоже рога очень даже в тему, хотя неплохо бы их "fuck up a little". Кстати, у викингов были рогатые шлемы, но только для ритуальных целей. В бою их, конечно, никто не носил.
-
Всем спасибо, буду думать. stroggy да на спине вроде как и должна быть каша замысловатая конструкция, к тому же эти надстройки должны отдаленно напоминать торчащие в разные стороны руки Ганеши и пр. индийских богов. Вид сбоку еще нарисую обязательно, как уже и говорил, а пока что начал набрасывать форму в 3D из примитивов. Дальше постараюсь по возможности постить свой прогресс каждый день.
-
что, неужто все так безнадежно? :О
-
охренеть, неужто тот самый художник, который иллюстрировал Перумова и работал над Disciples 3? Срочно записываюсь в твои фанаты, мужЫГ! :II:
-
Закончил концепт, начинаю моделить. Кстати, я подумал, что у каждого уважающего себя 50-метрового божества должно быть имя. Решил назвать его Deadlock, как оно вам? К концепту возможно потом вернусь, но сейчас нет времени его выдрачивать. Вид сзади потом отдельно нарисую. Еще не знаю как бы по-умному раскрасить своего перса, а то пока цветовая гамма довольно однообразная. Есть соображения?