-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Larbesta
-
BlizzardFest 2014 | 2D | Larbesta | Subjugator
Larbesta ответил в тему пользователя Larbesta в Blizzardfest 2D WIP
Skafandr, пасиб! KypcaHT, спасибо, буду стараться) на счет сюжетки есть идея, надо тольтко нарисовать -
BlizzardFest 2014 | 2D | Larbesta | Subjugator
Larbesta ответил в тему пользователя Larbesta в Blizzardfest 2D WIP
поскетчила малёк. тема с вуалью хоть и не каноничная, но я пожалуй ее возьму -
ооо, огонь! оч нравится композиция последних двух, а последняя по динамике вообще мощь
-
Blizzardfest 2D WIP |Dark Cultist| Ratatosk
Larbesta ответил в тему пользователя Ratatosk в Blizzardfest 2D WIP
аее, дерзкий ракурс, веселые разрезы)) видно что будет круто :3 -
BlizzardFest 2014 | 2D | Larbesta | Subjugator
Larbesta ответил в тему пользователя Larbesta в Blizzardfest 2D WIP
Буду рисовать демонюку непонятного пола с сердечком на попе и ездовой зверюгой :'D -
-
byX,Klodia,Irregularibus, спасибааа, рада что нраввится! :lol: Dash_Shepard, ну демон жадности же) а еще это моя внутренняя сублимация, ибо двух рук по жизни не хватает)) Я вот еще третью картинку начала, но там голый мужик и думиается мне оно немного неформат да и успею вряд ли.. ватевер.
-
. Название работы: Слуа Близнецы 2. WIP тема: http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?p=157827#157827 3. Программы: Paint Tool SAI, PS 4. Краткое описание/история: Близняшки были жутки и при жизни, а после смерти тихого шелеста их одежд начали страшиться все окрестные города. 5. Подпись: Larbesta
-
1. Название работы: Опалловый Демон 2. WIP: http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=8952 3. Программы: Paint Tool SAI, Photoshop 4. Краткое описание/история: Жадность делает из человека - вора, из вора - гоблина, но только великая жадность сделает из гоблина - титана. 5. Подпись: Larbesta
-
Мы ищем образованного, молодого и энергичного художника, который мечтает делать графику для отличных игр, получать бесценный опыт в команде профессионалов и реализовывать себя, работая над перспективными проектами. Этот художник - вы? Тогда присылайте свое резюме, портфолио и приходите к нам в Rocket Jump. Будем делать хорошие игры вместе! Спектр задач: Концепты зданий, персонажей Иллюстрации и полноценные арты Текстуринг Графическое оформление интерфейсов Требования: Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop Навык рисунка от руки, знание анатомии, архитектуры и умение следовать заданной стилистике Наличие художественного вкуса Коммуникативность, дисциплинированность и ответственность Большим плюсом будет: Опыт работы над играми для социальных сетей Опыт работы в редакторах Cinema и 3DS Max Условия: Полный рабочий день в офисе в центре Москвы в 5 минутах от метро Оформление по ТК, оплачиваемые отпуск и больничные Работа над интересными, перспективными проектами Дружная опытная команда Зарплата по результатам собеседования Ссылка на вакансию на хэдхантере--> http://hh.ru/vacancy/7263294 сайт - http://www.rocketjump.ru/ почта - wanted@rocketjump.ru ПС. Большая просьба не отсылать лично мне резюме и портфолио. Я просто тут работаю =) От себя могу добавить, что фирма хорошая, команда веселая и зарплата всегда вовремя)
-
Всем снова привет, спасибо огромное за комментарии и советы!
-
оооо, дедушка мерлин))) заебись разбор полетов)) буду перед сном вместо порнушки перечитывать каждый день))) ваще все по уму сказал, картинка на чистом фане колупалась и как следствие все важные полимеры продолбала, и со светом, и сперспективой увидела хню)) пасиба, после такого пинка грех себя не пересилить))
-
Edvart, пасиба) ну, это дело вкусовое. девушки всякие бывают, тем более, не знаю ни одного мужика с такой округлой попой)) хотя над спиной бы еще поработать, даааа
-
божежки, у меня оказывается тут скетчбук есть! а я и забыла
-
Sandlady, главное не перемучать, имхо, а то драйв из картинок проопадет. А торопиться собсно есть куда, месяц остался всего, а я только на выходных, да и то далеко не всегда могу. даа, эт вечная проблема, часто упрекают что делаю свет а не цвет...ну ниче, буду стараться)) а вообще, спасибо тебе за дельные советы, буду колупать с новыми силами!
-
Sandlady, да, я там капитально покопаюсь, в идеале вообще снесу эту гору золота и стену что не на первом плане. И наверно расширю холст зашибись, закончила за выходные что называется)))
-
Sandlady, дааа, сплошная боооль)))
-
и тут я подумала, может просто меньше цветовой джигурды?
-
Nikt, не со всеми вещами согласна, ранние стадии были люто пережженые и при печати такой тон выдал бы лютое гуано. Я некоторые вещи доделаю, когда высплюсь, но телку тушить не буду, определенно) спасибо за совет, желаю удачи и вам)
-
потихому доделала картинк)) и начала новую со Слуа-сиамскими близняшками)
-
Sandlady, ну, сцена на выбор зрителя канешь) хотя по мне так, для эротичской - разница в размерах многовата будет)) a1nirion, агаа, я тут свежим взглядом посмотрела и поняла что темновато и пережог, стараюсь вот исправить))
-
ну всё, идея окончательно сформировалась, жалко только в будни особо не порисуешь :C там еще на руинах в правом верхнем углу будет подкрадываться чувак, а неопределенные кучки рыжего цвета станут золотом)))
-
kokku-jarniku, пасиб) да я потом акцент впилю, неохота оранжевым мазать.