-
Публикации
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Slamdunk
-
Призрачная деревня
Slamdunk прокомментировал изображение в галерее пользователя arsDraw в Game Low Poly
-
Призрачная деревня
Slamdunk прокомментировал изображение в галерее пользователя arsDraw в Game Low Poly
-
В этом урочище мною показан метод ускорения создания персонажа и окружения и в общем всей сцены за счет insert meshes в Zbrush. Кто хочет реально узнать скульпт и прочие особенности моделинга и текстуринга персонажей и окружения - звоните, пишите, отправляйте смс ))))).
-
На этот раз рассказываю, как за счет полученных в результате скульпта текстурных карт сделать быстрый текстуринг модели.
-
В этом уроке показываю как с помощью инструментов зибраша сделать низкополигональные короткие волосы. На модели Шварца :ROFL:
-
В этом уроке поговорим о том как создать реалистичный шейдер кожи для Zbrush.
-
В этом уроке рассказываю как сделать реалистичный шейдер для глаз.
-
В этом уроке рассказываю как сделать длинные волосы за счет fiber mesh.
-
Этот урок показывает быстрый метод создания радиальной топологии в Zbrush.
-
Отличная работа - желаю ей попасть в 10 ку ))))
-
И ФАЙНАЛ ШОТ !
-
Конкурс мне понравился!!!! Всем спасибо.
-
Апдейт сделанного, решил делать Датча без рубашки.
-
Разгребся чуть с завалом работы, и конечно же немог пропустить такой конкурс!!! Был выбор между Росомахой и Датчем, но Шварц взял верх (Шварц всегда всех побеждает :ROFL: ). Начал 2 дня назад - вот только сейчас размещаю пост.
-
погляди персов на пиксолоджике The last of Us там то что тебе нужно
-
Этот урок посвящен Zbrush проджекту на hi poly модель lowpoly сетки.http://www.youtube.com/watch?v=oLsraA_G8mQ
-
В этом уроке рассказываю как максимально быстро создать Uw развертку одним из 2-х методов, в частности с помощью плагина XrayUnwrap.http://www.youtube.com/watch?v=pX2EtkRY8W8
-
Ага - крутая модель, потому на ней и показываю.
-
В этом уроке рассказываю как максимально быстро создать Uw развертку одним из 2-х методов.http://www.youtube.com/watch?v=KJkWEWZOtYs
-
В этом уроке я поясняю как сделать ретопологию по hi poly модели.
-
Mass Effect Challenge Character
Slamdunk прокомментировал изображение в галерее пользователя Amdeewet в 3D галерея
-
All Need Milk
Slamdunk прокомментировал изображение в галерее пользователя VladimirVlasenko в Анимация и Видео
-
Нападение на Перл Харбор
Slamdunk прокомментировал изображение в галерее пользователя Nikola в 3D галерея
-
Ребята, на самом деле если разобрать по кадрам - то большинство кадров статично - это либо нахождение в тюремном блоке с простой анимацией, либо обьемные кадры космоса и энвиромента так же с больше статичной анимацией. 6,5 минут длительности тут только из за общения с роботом, по факту 2 минуты. К тому же парень скорее всего обладал возможностями рендер фермы своей академии, что ускорило процесс в месяцы. Если говорить о реально крутых работах - то лидирует и еще долго будет лидировать ролик Паническая атака / Ataque de Pánico! / Panic Attack! (2009), где Феде Альварес являясь и 3d шником и начинающим режиссером создал по сути армаггедон по уругвайски. Теперь ему доверили снимать "Зловещих мертвецов" сиквел. Вот на таких как Алварес нужно ровняться. А то, чно у нас 3d находится не в академическом а во фрилансерском режиме по стране деоает нас весьма отставшими в кинобизнесе. Я лично жду работу Oggy азаркант - вот тут парень даст жару from RUSSIA.
-