Перейти к публикации

f0xyL

Участники
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя f0xyL

  1. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    IntelXeon Спасибо что ответили. Да, с высокополигональной модели на низкополигональную в виде геометрии. Посмотрел урок. Попробую на деле позже. Если что то не получится напишу опять=)
  2. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Ребята я сделал свой первый ретоп! Ура! Только в нем есть треугольники около 20 штук наверно ( Что думаете? И еще вопрос. Как теперь это модель объединить с моим хай поли в Zbrush? Попробовал Topogun и 3d-coat. 3d coat намного больше понравился и мне легче было с ним работать. p.s. Прикрепил еще сам модель. retop.zip
  3. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Спасибо всем за совет. Illusion Отличный портфолио ;-)
  4. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Еще вопрос появился, может даже показать глупым. С чего начать ретопологию? Как то нарисовать эскиз линии? Вот например я веб-дизайнер и рисую сайты. Первом делом я сразу рисую схему где что будет располагаться а потом уже доводить его.
  5. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    IntelXeon уух, спасибо за ценную информацию. Мне очень понравился пока работать в 3d coat. Очень удобные инструменты.
  6. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Доброе утро! Что если при ретопологии в некоторых местах появляется треугольный полигон - это нормально? p.s. Перс не для анимации.
  7. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Angel 07 Ну я не буду использовать авторетоп, буду ручками создавать )
  8. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    IntelXeon Да, я тоже так думаю. Спасибо за ответ и за совет.
  9. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    IntelXeon Перед 3d coat попробовал Topogun, как то мы с ним не подружились.
  10. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Еще вопрос: Сейчас экспортировал модель в 3d coat и он в таком положение. Где в Zbrush настроит оси при экспорте? UPD: отвечаю на свой вопрос Идем в меню Preference - Importexport и надо нажать на две кнопки(см. прик. картинку) p.s. Спасибо IntelXeon за наводку )
  11. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Legion Понятно. Из програм для ретопа буду использовать 3d coat. Не знаю почему но в нем работать показался легче.
  12. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Kurg Я пока просто тренируюсь. Хочу создать иллюстрацию с участием этого перса)
  13. f0xyL

    Вопросы при создание персонажа

    Legion Наверно да, мне точно стоит изучить ретопоголию. Спасибо за ответ. Если персонаж не для анимации все равно нужно делать ретопологию?
  14. Всем привет! Начал изучать Zbrush. Много вопросов появляется на который просторах интернета не нахожу ответ. Создаю тему чтобы все свои вопросы тут писать. Так, сейчас закончил(вроде) лепку головы(пожалуйста не оценивать его). Теперь хочу сделать развертку, больше всего понравился программа UVLayout. Пока смотрю уроки. На каком уровни сабдива экспортировать модель?
  15. f0xyL

    Равномерная сетка

    да, понял что он имел виду )
  16. f0xyL

    Равномерная сетка

    Здравствуйте! Учусь моделировать в Zbrush. Сейчас при создание мультяшного перса возник вопрос. Если обратите внимание на прикрепленный рисунок в голове мало полигонов а в руках очень много. Как можно это исправить и сделать равномерную распределение полигонов. Заранее спасибо за ответ!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования