Ujinerivo
Участники-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Ujinerivo
-
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
Faina, мне тоже теперь так кажется - а вчера вечером казалось иначе) Верну старый ракурс -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
Кстати пока что платок с "поясницы" решил убрать))) -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
Товарищи! Помогите - может такой ракурс получше будет? Или может все таки лучше домоделить все объекты и потом уже примериться? Пока что я набираю массу грибов как видите и еще не приблизился к финалу... -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
Vasilisa, Ihtiandr - спасибо) Сейчас немного завал у меня потому набираю массу грибочков вокруг главного очень медленно( надеюсь разгребусь на неделе и продолжу чуть шустрее работать над сценкой) -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
Faina, Vasilisa - хорошо - я пододвину платок поближе к кончику хвоста))) А то реально много замечаний по этому поводу - значит надо исправить. Спасибо за комментарии! А то просмотры по теме копятся, а комментариев нет - несколько настораживает, уже начал думать что видимо народу не нравится и все равно... -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
итак - медленно(по причине других проектов) но верно - продолжаю работать над этой сценкой. Я пока точно не определился с постановкой но моделирование прекращать нельзя - просто от некоторых моментов постановки будет и зависеть кое какое моделирование. Впереди листья на воде, стебли из воды с листьями, волшебник, туева куча грибов и куча "разбивателей света" - каких нить кривых цилиндров для эффекта стволов на удалении. -
-
-
-
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo ответил в тему пользователя Ujinerivo в 3D WIP (Work In Progress)
именно на грибе будет сидеть маленький волшебник и выпускать эти самые пузыри. в самом крупном будет рыба плавать) да, мне тоже так кажется, спасибо что подтвердили мои сомнения. вообще впереди еще этап скульпта, там все можно поправить будет) Повязку сделал потому что хотелось как то "утеплить персонажа", элементы одежды для этого хорошо подходят, а почему под хвостом - ну где то видел такое же и решил что это забавно) спасибо, рад что понравился) -
Развлекая маленького дракона(работа в прогрессе)
Ujinerivo опубликовал тему в 3D WIP (Work In Progress)
Дабы окончательно добить поставленную работу решил поделиться тем что уже есть. Композиция пока что не закончена, будут еще персонажи и объекты, студия освещения скорее всего тоже поменяется поближе к окончанию. Вся работа выполняется в Blender 2.69, скорее всего потом будет еще использоваться MyPaint, Krita или GIMP. Рендер Cycles. Зарисовки обычно делаю в MyPaint 1.1.0. -
Привет. Сразу вопрос - а реальная живопись, основы - есть вообще? Рисунок, композиция, цветоведение, построения? Ну там анатомия еще... Пропорции и перспективы... Такие вещи в голове есть? Хотя бы самые основы? Просто если нет - то советую найти онлайн ресурсы с основами и освоить если нет возможности ходить на курсы. Есть много книг, если постараться можно поискать их в поиске.
-
Tony_Step Спасибо за совет) Я уже скульпчу отдельные части тела) Вконтакте раздобыл анатомические атласы и сижу ковыряюсь) Сейчас рука - от плеча и до пальцев, потом нога, торс и голова. Главное запомнить пропорции и расположение основных формообразующих мышц и костей. Ну плюс заодно выполняю уроки по другим возможностям бленда. пока я не умею нормально текстурить, хочу разобраться с нодами, риг тоже надо бы освоить)))
-
Tony_Step Привет! Да я видел твоё последнее видео, спасибо - оттуда кое что пригодилось) Очень надеюсь что скульпт в блендере будет развиваться - видишь ли - я пользователь линукс и не так давно решил пойти на окончательный мега шаг - отказаться от всего того что не ставится на линь без wine. Потому для меня всякие браши и скульптрисы теперь - закрытая тема. Остался только блендер. Ну и я начал его изучать с нуля где то около двух месяцев назад. В общем вот первые результаты ты и увидел в этой теме) Там правда анатомических косяков мама не горюй, но зато становится понятно что все достижимо) Плюс я по мэйк-оф-ам Spelle разогнал блендер так что спокойно тянет и до 10 000 000 поликов) Так можно скульптить практически без проблем время от времени опуская уровень сабдивижена через модификатор decimate) В общем много наговорил... Спасибо за отзыв! А и - с Новым годом тебя! И на твой канал я подписался) спасибо)
-
Кстати вот мини мэйк-оф стадий разработки и скульпта
-
Всем привет, вот решил показать первые потуги в скульпте в Blender.