COBOLD 0 Posted August 3, 2011 В английском не силён, и машинный перевод не особо помогает. Не могу разобратся с применением camera map. Вот отрывок статьи из сети http://docs.autodesk.com/MAXDES/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%20Design%202011%20Help/mr/shaders/production/prod_mattecamera.html Не могу понять как автор получает преломление бэкгроунда стеклянным шаром. Share this post Link to post Share on other sites