mis.Tery 0 Posted November 11, 2012 Приветствую всех участников и зрителей в общем ВИПе 2D MiniComps Теперь каждый желающий может на протяжении конкурсной недели выставлять этапы в этом общем ВИПе. Здесь вы можете обсуждать конкурсные работы, делиться мнениями и давать при необходимоти советы, которые помогут сделать работы наших товарищей лучше Условия конкурса и ветка для размещения финальных работ 2D MiniComps №71 "Пожиратель душ" - здесь. Удачи всем! :rj: Share this post Link to post Share on other sites
Leytra 0 Posted November 11, 2012 Урррра! Всё таки сделали пожирателя душ) Был недели 2 или 3 назад глюк, что в випе темка первый день отображалась с названием "пожиратель душ", я аж губу раскатала) Так что вдвойне рада сейчас увидеть. Думаю, у всех разные образы будут, это очень индивидуальное... Сокрытое во тьме подсознания. Share this post Link to post Share on other sites
manneq 0 Posted November 13, 2012 Привет всем!! Очень прошу указать на сильно заметные косяки в рисунке, и хотелось бы получить советы по их исправлению [/img] Share this post Link to post Share on other sites
Kurg 0 Posted November 13, 2012 manneq Приветствую) да вроде норм всё) я вот только шеи не чувствую хотя возможно так и задумано))) :wink: Share this post Link to post Share on other sites
Goro-Goro 0 Posted November 14, 2012 У меня пожиратель больше ) Share this post Link to post Share on other sites
artgraph 0 Posted November 15, 2012 Приветствую. Может, конечно, я снова спрошу какую-нибудь глупость ))) А если серьёзно, Пожиратель душ, это новый персонаж здесь или это на тему анимешных героев или это из игры Soul Reaver. На что опираться? Какие задачи? Сюжет или разработка персонажа? Share this post Link to post Share on other sites
Kurg 0 Posted November 15, 2012 artgraph Приветствую, изначально когда я давал темы я рассчитывал на то что художники на заданную тему будут придумывать персонажа и его вид, то есть главным являлся концепт и его разработка. Многие художники начали добавлять сюжет к своему персонажу, я ничего против этого не имею наоборот это только плюс, но желательно чтобы концепт и сюжет были придуманы вами, темы по фанАрт-у мы пока не давали. Ну а вообще чтобы вы не нарисовали будет допущено к зрительскому голосованию, у нас пока не было такого что бы работу участника снимали с голосования за несоответствие с заданием. :wink: Share this post Link to post Share on other sites
artgraph 0 Posted November 15, 2012 Спасибо, все предельно ясно Share this post Link to post Share on other sites
artgraph 0 Posted November 15, 2012 Начал вот пожирателя. Пустые глаза. Пустая голова Вопрос такой: хотел клешни сделать а-ля голова, но засомневался, стоит ли... как буд то видел уже где-то... или наоборот так и надо, чтобы Де-жавю? Есть мнения? ЗЫ: Не уверен, что тут можно так обсуждать работу. Если что извините ) Share this post Link to post Share on other sites
enterry 0 Posted November 15, 2012 что-то потихоньку вырисовывается, но думаю ракурс и позу немного сменить) Share this post Link to post Share on other sites
Kurg 0 Posted November 15, 2012 artgraph Это вип тема) она специально сделана для того чтобы тут обсуждать работу) так что флуда не бойтесь))) Де-жавю? Есть мнения? Обычно всё что вы ранее видели что вам приглянулось откладывается в мозгу в виде различных образов) так что вы могли видеть одно а сей час благодаря тому воспоминанию придумываете что-то другое) или просто слегка схожее. enterry композу стоит еще поискать или заполнить катко а то сверху как-то пусто. Share this post Link to post Share on other sites
kartozhechka 0 Posted November 15, 2012 ....душ пожиратель...наброски первые.... Share this post Link to post Share on other sites
manneq 0 Posted November 16, 2012 В процессе покраски... начинают смущать женские бёдра)) Посоветуйте пожалуйста ,что с фоном можно сделать Share this post Link to post Share on other sites
Kurg 0 Posted November 16, 2012 kartozhechka такая лыба))) manneq фон надо уводить на второй план, разложить его на составляющие, очень хорошо об этом говорил leshiy в Making of "Дедушка Нургл" А именно: Ниже приведена "карта" распределения акцентов, в том порядке, который я задумал (именно акцентов!): чем сильнее контраст областей - тем сильнее акцент - мощность акцентов и их взаимоотношение определяет последовательность притягивания внимания зрителя, т.е. то, в каком порядке зритель будет разглядывать "окно" картины, выглянув в него впервые. Share this post Link to post Share on other sites
Goro-Goro 0 Posted November 17, 2012 Продолжаем помаленьку. Правда, это получается больше не разработка перса, а иллюстрация, но вроде запрета в правилах не было Share this post Link to post Share on other sites