-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя systemevil
-
Печальная новость... конечно Фред погорячился со скорым решением о продаже работ, но все-таки реагировать так бурно не стоило. Надо все-таки иметь совесть и понимать, что человек столько лет старался не для себя, а на благо всего Арт-сообщества и ни копейки за это не просил. Хотя я не уверен что наши осуждали его за это решение, Русские души шировкие - они все готовы отдать на благое дело. Хотя все может быть. В общем Фреду можно пожелать душевного спокойствия и успехов в CG, а проектам - отличных руководителей.
-
мои поляпушки и другое
systemevil ответил в тему пользователя rodion vlasov в 3D WIP (Work In Progress)
В Зебре конечно, так фактурней будет выглядеть! Кстати, девушка слеплена здорово, хотя не в моем вкусе -
мои поляпушки и другое
systemevil ответил в тему пользователя rodion vlasov в 3D WIP (Work In Progress)
ты не прибедняйся, товарищи тебе уже высказали свое очень положительное мнение. Тебя и всех остальных тоже, кстати, с наступающим, но мог бы уж "2010" и "Happy new year" не в шопе подписывать -
Да, набор эффектов впечатляющий, особенно с человечками 2 RIDDICK, вот тут список картин над которыми они трудились. Особенно мне понравилось, что они делали эффекты для таких старых фильмов, как: Devil's Advocate, GhostBusters II и другие. Вспоминаю на втене в кабинете Милтона картину-статую в "Адвокате дьявола", когда она оживала и фигуры на ней начинали двигаться, в те время, когда я смотрел фильм, выглядело это чертовски впечетляюще!
-
Определенно с хвостом лучше смотрится. Хвост - это же природная гармония (говоря механическим языком - противовес) для "Чуд-Юд", передвигающихся горизонтально А вот насчет выхлопных труб из области "задней части" стоило бы подумать... либо переместить выше, либо убрать вообще. Но это на мой взгляд.
-
-
GNOMON Character Texturing for Production [DVD]
systemevil ответил в тему пользователя RIDDICK в Z-Brush
2 Aleks_T, а ссылки на rapid'у не сохранились, случаем? Поделись -
Перевод CG Academy, Gnomon и т.д.
systemevil ответил в тему пользователя © Robert в 3D редакторы, рендеры - общие вопросы
Перевод CG туториалов - идея не новая, но некоторым может быть полезна. А вот деньги брать за это - полная ерунда. Конечно изучить интересующую тему по видематериалам без звука (понимания английского) довольно сложно, т.к. иногда все же нужно понять не то, КАК делает автор, а то, ЗАЧЕМ он это делает. И обычно такие разъяснения составляют не более 5% от общего времени урока (кроме разве что органического моделирования с разбором анатомии или какой-нибудь рендеринг V-Ray'ем). Как вариант, можно составлять к урокам небольшое описание, которое раскажет общие идеи и принципы, но, опять же, собирать за это деньги ни в коем случае не стоит, иначе можно просить по паре баксов за ссылки на халявные gnomon'овские уроки. -
Пролистал последние "тренировочные" темы... Была бы награда "За Креативность и глубокий смысл" - можно было бы смело присвоить ее товарищу sash-ka!
-
тренировочный бой (16 дек)
systemevil ответил в тему пользователя Dmitry Vishnevsky в Быстрые схватки 1x1
Классные работы! С одной стороны у Вишневского красота этих огней, а с другой у Сашки - глубина смысла. Я бы за тренировку поставил "Ничья" -
Ну, хоть и с опозданием, но все же поздравлю сообщество с праздником! Ваш сайт один из самых оригинальных, функциональных, красивых и торчащих у меня в закладках среди CG Желаю дальнейшего процветания проекту и роста мастерства участников!
-
Да, новость действительно прекрасная, сам сегодня на это чудо натолкнулся (особо заинтересовала серия "3D Character Design Volume 1 & 2"), но вот где бы "взять" их и краем глаза посмотрить, ну и кончиком уха послушать
-
Создание мужской фигуры в zbrush3.1 из ZSpheres
systemevil ответил в тему пользователя RIDDICK в Z-Brush
2 Ciberal, так это надо не скульптинг этих мест рассматривать, а анатомию штудировать, дабы небыло проблем с пониманием какие кости куда идут и какие мышцы их оплетают. з.ы. Полезная книженция от Енё Барчаи. -
Создание реалистичных облаков стандартными средствами Вирея
systemevil ответил в тему пользователя Apocalisso в 3D Studio Max
2 snickerz, да и остальным, если потребуется: VRay 1.50SP3a x86 на narod.ru VRay 1.50SP3a x64 на narod.ru -
River To Darkness
systemevil прокомментировал изображение в галерее пользователя FedDark в 2D галерея
-
-
Вот в этом Вы сильно ошибаетесь! В пример "Готике раз" могу сказать, что люблю иногда запустить "Балдурс" или "Плэнскейп".
-
Z-Brush или Mudbox? помогите определиться
systemevil ответил в тему пользователя Zhev в ZBrush | Mudbox
2 Zhev, могу предложить поюзать Зебру -
Z-Brush или Mudbox? помогите определиться
systemevil ответил в тему пользователя Zhev в ZBrush | Mudbox
2 Zhev, VMware позволяет запускать на компьютере несколько операционных систем. Т.е., грубо говоря, работая в винде, ты запускаешь ВМварь и в нем запускаешь вторую винду. Конечно железу приходиться делиться и две системы начинают работать медленне в два раза, но для тестирования проблемы Мадбокса можно и потерпеть немного. Я в совей практике, перед тем, как поставить софт в основную систему, тестирую его на работоспособность (в основном лекарств) на виртуальных машинах. з.ы. Я сейчаз работаю на версии 6.0.4.93057, она вест ~300 метров и к ней есть ключики действенные. Могу выложить на какой-нить фтп, чтобы одним файлом без разбивок. Потом в астьке смогу объяснить куда нажать, если возникнет потребность. -
И господа, не забудьте по систематизацию!
-
Ну ты тогда хотябы по болванке нарисуй какие части будут закрыты доспехами, чтобы экономить время на том, что не нужно моделить. А то ты сейчас мучаешся с кистями, а потом закроешь их латными рукавицами.
-
Очень полезная вешь! Спасибо огромное!
-
Z-Brush или Mudbox? помогите определиться
systemevil ответил в тему пользователя Zhev в ZBrush | Mudbox
2 Zhev, VMware есть? Поставь Мадбокс на виртуальную машину и посмотри как будет выглядеть рисование там, станет понятно проблема с твоей версией Мадбоса или с железом. -
Ну так а ты определился с концепцией персонажа? Он полностью будет закован в доспех или как? Выложи модельки рук, мы скажем чего нам в них не нравится
-
Z-Brush или Mudbox? помогите определиться
systemevil ответил в тему пользователя Zhev в ZBrush | Mudbox
Согласен с seaman, в 3D Max по разному отображаются картинки во вьюпорте. На АТи - четкие, а на Жирифе пикселованые, так что дело может быть не только в дровах, но и железе.