-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Pomi
-
-
-
-
-
SAT Я обычно еще в маю затаскиваю и там всякие косяки добиваю, но в данном случае у меня z-brush падал при подмене нижнего сабдива на расшитый в мае, поэтому пришлось чисто из унфолда кидать.
-
SAT Есть очень прикольная програмка, называется UNFOLD3D, там просто отмечаешь в каком месте должны быть швы, а дальше она все сама делает. Всем рекомендую.
-
Ну да, проабгрейдил себя чуток :-)
-
Доделал текстуры на голову. <t>Вот первый тестовый рендер с текстурами.</t>
-
Начал текстурить. <r>Вот первые шаги текстуринга, начал естественно с головы <E></E> .<br/> Сначала раскрасил в основные цвета в браше, потом добил в фотошопе.</r>
-
High-poly model <t>Всем привет, наконец-то дорвался до своего проекта, и вот почти законченная моделька. Всякие мелочи буду добивать в процессе текстуринга.</t>
-
gd6 Пока вот так, я думаю, аналогичные крепления сделаю на инструментах. Надо еще подумать какие хирургические штуки к нему еще приделать. Как появится время, выложу апдейт.
-
готовлю модельки, красивой мебели, вот промежутки.
Pomi ответил в тему пользователя 3Dastaur в 3D WIP (Work In Progress)
Просто ВАУ ;-) -
Мне кажется, ты с прыщиками переборщил, когда одни детали на других лежат, как правило, каша получается. А так хорошо получается.
-
Всем хай! Наконец-то появилась свободная минутка. Вот доработанная маска со шлангом и баллоном, потом это будет доводиться в zbrush.
-
gd6, это мысль, сегодня попробую :twisted:
-
Спасибо :sm:
-
Уф... Спать пора. %) Решил заменить повязку кислородной маской с баллоном и накидал разные хирургические инструменты на фартук, надо думать, как крепить все это добро. Пока только шланг не нравится, чета надо с ним сделать...
-
Хм... Прпорции поверчу. Жаль что не получилось вчера поработать, надеюсь вечером обновить. Спасибо за коментарии
-
Я изначально хотел сделать высокого тощего персонажа, не осациируются у меня хирурги с карликами По поводу деталей на челюсти будет дальше видно, пока не знаю, буду смотреть что с фартуком получится, хочется соблюсти баланс деталей.
-
-
RIDDICK Очень достойный форум, давненько я ничего не выкладывал в сеть, а тут наткнулся, посмотрел, понравилось. Решил выложить, критика здесь как я погляжу конструктивная, а это нынче редкость. ;-)
-
Над фартуком и ремнями еще толком не работал, сначала думаю намоделить всяких хирургических инструментов, что бы потом не отвлекаться на полимоделинг.
-
Решил продолжить, начатую недавно, работу на этом форуме. Вдохновлялся фильмом Роба Зомби "Дом 1000 трупов", там, в конце был весьма харизматичный товарищ под именем Доктор-сатана. И вот вам моя вариация на эту тему.