Перейти к публикации

Ungamax

Участники
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ungamax

  1. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Двигаюсь крайне медленно. Тест normal map. В модели 1000 треугольников.
  2. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Это скрин из Mudbox.
  3. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Начинаю руины.
  4. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Проверка текстуры.
  5. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Как-то так.
  6. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Спасибо за своевременный сигнал. :II: План Б: к вулканическому ландшафту добавлю руины древнего, разрушенного лавой города.
  7. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Постaраюсь, хотя gamedev для меня дело достаточно новое.
  8. Ungamax

    UC 3D Hell frozen rain WIP - Ungamax

    Всем привет. Глядя на энтузиазм участников, тоже решил принять участие в конкурсе. Тема - вулкан и дождь. Soft: Maya, UDK, Mudbox. Всем удачи и успешного завершения работ. UC III 3D Environment rules: polycount 500000 tris, textures 8192x8192.
  9. Ungamax

    Dominance War V - Обсуждение

    Для новечков на ГА. Сейчас решил поставить на ГА свой концепт и оказалось, что первый пост должен пройти мадерацию. Фред пишет, что он мадерирует сообщения два раза в день.Так что думайте зарание и не откладывайте финальное изображение на последние часы.
  10. Ungamax

    Dominance War V - Обсуждение

    Всем привет. Только что с ГА. Решил выступать за них. Вот что сказал Фред: The idea behind no normal maps is, almost all mmo's don't use it. It looks like I will have to amend the rules and also say no bump maps, no high res sculpting, and no painting normal maps in any fashion, as these missing items are leading to a lot of confusion. Will add today. Это пока неофициально, но возможно правила поменяются. Удачи вашему Альянсу на DW ;-)
  11. Тест рендер с гонщицей. Текстуры одежды ещё доделаю, а пока работаю над трассой.
  12. Рад что понравилось Рендерить буду Maya Mental Ray.
  13. Всё, гоночный аппарат готов. Надеюсь, что успею доделать и всё остальное.
  14. Моделирование персонажа почти закончено. Остались кое-какие детали и кисти рук.
  15. Продолжаю работать над гонщицей.
  16. Начал работу над телом. ::Warning:: contains artistic nudity.
  17. Попробовал сделать аниме интерпритацию головы.
  18. Отлично, наши мнения совпадают. Я уже приступил к моделированию.
  19. Концепты персонажа. Примерно так:
  20. Закончил с моделированием мотоцикла. Рад, что концепт понравился. Теперь буду думать над персонажем и трассой. Намётки есть. Трассу хочу сделать среди развалин, примерно как на картинке, а персонажа-обычным человеком, никаких монтров, киборгов, мутантов и пр. Turntable animation: http://www.youtube.com/watch?v=1ygwI-EWEMw
  21. Едем дальше. Основная форма и некоторые детали.
  22. Потихоньку приступил к моделированию.
  23. Да согласен. Но только такой он получился у дизайнеров Square soft (now Square Enix), а мне ещё предстоит всё это проделать. Точную копию делать не буду. Эта картинка для концепта (художник из меня от слова худо).
  24. Всем доброго времени суток. Нового учасника примите. WIP : http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=2026
  25. Всем привет. Моё первое сообщение на этом замечательном форуме. Вот, тоже решил принять участие в гонках (блaго свободное время пока есть). ::anyway:: Трасса будет Кан-дера. Как она будет выглядеть пока не решил, возможно это будут трущобы. Гонять буду на Hardy Daytona (FF VII style). Над гонщиком ещё не думал. Надеюсь что доберусь до финиша. (in one piece)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования