Mellon3D
Участники-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Mellon3D
-
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
У них сейчас 30 декабря 11:00 утра http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/usa/eastern-time/ Думаю ближе к 11 ночи будут списки, на наше время это уже завтра -
-
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
Да, все ок -
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
Тоже самое, голосование похоже не работает -
N3 мне больше всех нравиться
-
Залил) Всем удачи!
-
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
Можно ли заливать скриншоты без надписей сверху, а закануть как есть? -
Спасибо) Может и успею)
-
Ап
-
Отличная хайполи!
-
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
Да пропорции сохранились, но компреминг все равно, хоть и залил уже в 1200 Вообще в недоумении от такого ограничения, зачем тогда текстура 8192 На скриншоте все на столько сжимается что хватило бы 2048 на весь уровень Странно... -
Unearthly Challenge 3 - Обсуждение
Mellon3D ответил в тему пользователя Hartman в Unearthly Challenge 3
Интересует вопрос по заливке работ Я тут скрин сделал, если я правильно понял то главный шот(Beauty_1) заливаеться первым и он же служит иконкой, потом идет все остальное, но странно то что этот первый залитый скрин при открытии на весь экран с ужасным компресингом плюс еще 1200X600 хоть и заливался как 1920X1080 -
Я бы на твоем месте рендерил все в максе, в нем на много лучше смотриться, правила этого не запрещают
-
Верну наверно стул) А по поводу АА http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=355&t=114488
-
Он по лучше
-
Ну я считаю что это интерьерная сцена чем уровень, но уже ничего менять не буду, нет времени А пока ап, сделал мониторы
-
Прив, спасибо, обновил их, теперь на лед похоже POM я использую на снеге, на панельках оно не очень
-
Ап [/url]
-
Спасиб! А про рендер и настройки это особый подход, я целый день убил чтобы разобраться со всеми настройками когда только начинал в нем Вообщем главная фишка это консоль View-Show Console Консоль запустилась потом выставляешь разрешение вот тут(правый клик) После того как поставил 1920(другие не поддерживаються нормально) все стало больше экрана в консоли пишешь r_getscreenshot=2 И он сохраняет тебе скрин сюда без Ui и всего лишнего CRYENGINE\USER\ScreenShots Еще полезно включить AA r_antialiasingmode=4(4 это TXAA от 1 до 7 можно, 7 это самое крутое, но мне нравиться TXAA)
-
Продолжаю
-
Работаю над текстурами, в начальной стадии, еще не определился с цветами
-
Тоже интересует, если Фред не продлит то капец, я посмотрел работы с других форумов, с того же gameartisans.org народ в похожей стадии что и мы все, ну за исключением некотрых
-
Ап
-
Круто, больше всех нравиться последняя, и ракурсом и освещением
-
Спасибо! Да, обломков надо по больше, согласен, сделаем)