Добрый день.
Я столкнулся с проблемой развертки в 3D Max и хотел бы попросить у вас помощи в ее решение.
И так, суть: я переделываю модели с online игры Aion под Lineage 2.
В Aion все модели/текстуры сохранены в формате .pak, я распаковал их в формат cgf.
При помощи 3D Object Converter импортирую файл .cgf в конвертор и с него уже делаю экспорт или же в 3ds или в obj, понятный для 3D Max.
Но при импорте 3ds или же obj почему то слетает развертка и текстура (в моем случае на луке) получается закрученная.
Есть ли какой то способ сохранение развертки при импорте/экспорте, что бы не делать в ручную.