-
Публикации
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Kovaltchuk
-
After Fight
Kovaltchuk прокомментировал изображение в галерее пользователя Dmitry Vishnevsky в 2D галерея
-
Портрет *романтИк*
Kovaltchuk прокомментировал изображение в галерее пользователя Kovaltchuk в 2D галерея
-
-
-
-
-
-
-
Парализованй пират
Kovaltchuk прокомментировал изображение в галерее пользователя Riber в 2D галерея
-
Сказали, надо восстанавливать скиллы (2d в том числе) - начал пробовать (не рисовал лет 5 точно уже) - советы\\подсказки как улучшить навыки - велкам :) HD- http://kovaltchuk.com/images/image_gallery/big_images/marina/marina_raindrops+.jpg Культурный вариант- http://kovaltchuk.com/images/image_gallery/big_images/marina/marina_hd.jpg
© Kovaltchuk
-
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
хотя осталось много вопросов... вот 1 например - делаю я развертку на всю модель, хотя есть много повторяющихся или зеркальных ув - скажем я их накладываю друг на друга, НО тогда как поведет себя Збраш и нормал мапа в итоге? хммм кто шарит - ответьте плиз 8) -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
Ihtiandr, да, тут народ говорит 5-7тыщ нормально на модель - так что у меня лоу-лоу-поли получилось ну собсно я так и сделал - в браше и красил и нормал снимал, но видимо слишком быстро - но принцип понял вроде... -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
Ant3d, я тоже не дружил с разветками - нашел прогу UVlayout - походу оч удобная прога, хотя и непривычная - надо несколько основных кнопок запомнить и любую модель можно минут за 15 раскурочить + много всяких ручных тулсов анфолд3д - говорят, автомат преимущественно и руками не правится (хотя я не юзал) штатный максовский анврап я не люблю - видимо руки кривые )) есть еще че то несколько... -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
по быстрому накидал текстурки - получилось такое чудище :lol: первая в жизни лоу-поли модель! ура! -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
во расковырял вроде развертку -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
2 firetwister нууу вопрос сложный - действительно интересные заказы редко попадаются....рутина в основном... ну ладна, эту тему не бум копать :-D хочется чего то интереснее - видимо в детстве не наигрался -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
2 SAT ну не знамо - пока начинаем с малого - главно принцип\последовательность понять 2 Valerka давай - очень бу полезно 2 AkoN ага - борода слишком )) укоротим щас пока ковыряю UVLayout ...блин всё забыл -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
пока получилась такая модельс ...2100 полигонов представим что бютжет 3000-3500 - кто знает сколько щас дают поликов на модель? на DW было вроде 9000, но по-моему это много еще вопрос к лоу-польщикам: насколько критичны треугольные полики? одни говорят что их должно быть как можно меньше, другие говорят можно кроме областей суставов и тп...третьи говорят да пофиг )) посмотрел разные модельки - у всех есть треугольники...хм щас дорендерю рутинный интерьер и буду обвешивать его (всмысле оборОтня))) всякими тряпками и перьями :ROFL: -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
RIDDICK, это ж типа "полуволк" и передвигается на 4х "полу-лапах"... -
оборОтень, или с чего начать начинаюшему))
Kovaltchuk ответил в тему пользователя Kovaltchuk в 3D WIP (Work In Progress)
Начну с малого - попытаюсь сделать более-менее нормальную модель оборотня "классического" эскизирую... -
Всем привет! Очень нравится этот ресурс - тут и буду випить )) Итак, волею судеб, меня уволили Куда деться ленивому, говоря по-правде ничего толком не умеющему типа "броадкаст-дизайнеру"? Да, можно тупо фигачить зеркальные домики на кипр....или тупо-бессмысленные "небоскребы" в россии - да, легко и непринужденно можно зарабатывать интерьерами (спросите меня любую модель - я скажу наверное 99% что их есть уже 3 штуки как минимум в цгархиве)... честно говоря, меня за полгода так достало расставлять мебель + "типа дизайн"....хм....хотя, я думаю это все от жадности... :-) Так вот, решил я все таки заняться (или хотя бы попробовать) "чертиков" порисовать... Итак, как его там, геймдев....лоуполи..попробуем...Люди, кто в этом шарит - просьба - уделите внимание... нус....поехали
-
-
Воздушный \"Конек\"
Kovaltchuk прокомментировал изображение в галерее пользователя Like_a_fish... в 3D галерея
-
-