Перейти к публикации

Kovaltchuk

Участники
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kovaltchuk

  1. Kovaltchuk

    After Fight

    афигенно...челюсть отвисла ))
  2. Kovaltchuk

    Портрет *романтИк*

    упс, поторопился я - фота с дождём\каплями нагло украдена из инета :) стыдненько стало :cry: если что, смотрите - простой вариант - http://kovaltchuk.com/images/image_gallery/big_images/marina/marina_hd.jpg
  3. Kovaltchuk

    Иллюстрация.

    вот оно что...ну тогда автору, наверное стоило фотореал сделать (мех, перчатки и тп)
  4. Kovaltchuk

    Задумалась

    да я из далека на превью посмотрел - "о! принцесса в носу ковыряет!" :lol: а что, как идея - забавно было бы )) а работа клевая :)
  5. Kovaltchuk

    бэйба

    Вах какая бэйба! :II: круто блин
  6. Kovaltchuk

    Assassin #1

    выражение лица\маски у "злого" оч понравилось - маньячное такое - аж страшненько )) круто! )
  7. Kovaltchuk

    Задумалась

    блин, я конечно извиняюсь - так и хочется чтобы палец в нос :-) цветок на руке бы приглушить - лезет вперед слишком, или кажется мне )
  8. Kovaltchuk

    Иллюстрация.

    а я вот тоже использовал фото как референс (правда, очень мелкую и некачественную 300*400) я может чего не знаю, но может смысл в повышении скиллов? кто-то и 3д моделит для 2д картинки С детализацией вот не понятно - хаотично как то - где-то больше, где-то меньше хм :)
  9. Kovaltchuk

    Парализованй пират

    аааааааа! мяясо :II: а может парализованная половина исповедовала дзен-буддизм ))
  10. Kovaltchuk

    Портрет *романтИк*

    Сказали, надо восстанавливать скиллы (2d в том числе) - начал пробовать (не рисовал лет 5 точно уже) - советы\\подсказки как улучшить навыки - велкам :) HD- http://kovaltchuk.com/images/image_gallery/big_images/marina/marina_raindrops+.jpg Культурный вариант- http://kovaltchuk.com/images/image_gallery/big_images/marina/marina_hd.jpg

    © Kovaltchuk

  11. хотя осталось много вопросов... вот 1 например - делаю я развертку на всю модель, хотя есть много повторяющихся или зеркальных ув - скажем я их накладываю друг на друга, НО тогда как поведет себя Збраш и нормал мапа в итоге? хммм кто шарит - ответьте плиз 8)
  12. Ihtiandr, да, тут народ говорит 5-7тыщ нормально на модель - так что у меня лоу-лоу-поли получилось ну собсно я так и сделал - в браше и красил и нормал снимал, но видимо слишком быстро - но принцип понял вроде...
  13. Ant3d, я тоже не дружил с разветками - нашел прогу UVlayout - походу оч удобная прога, хотя и непривычная - надо несколько основных кнопок запомнить и любую модель можно минут за 15 раскурочить + много всяких ручных тулсов анфолд3д - говорят, автомат преимущественно и руками не правится (хотя я не юзал) штатный максовский анврап я не люблю - видимо руки кривые )) есть еще че то несколько...
  14. по быстрому накидал текстурки - получилось такое чудище :lol: первая в жизни лоу-поли модель! ура!
  15. во расковырял вроде развертку
  16. 2 firetwister нууу вопрос сложный - действительно интересные заказы редко попадаются....рутина в основном... ну ладна, эту тему не бум копать :-D хочется чего то интереснее - видимо в детстве не наигрался
  17. 2 SAT ну не знамо - пока начинаем с малого - главно принцип\последовательность понять 2 Valerka давай - очень бу полезно 2 AkoN ага - борода слишком )) укоротим щас пока ковыряю UVLayout ...блин всё забыл
  18. пока получилась такая модельс ...2100 полигонов представим что бютжет 3000-3500 - кто знает сколько щас дают поликов на модель? на DW было вроде 9000, но по-моему это много еще вопрос к лоу-польщикам: насколько критичны треугольные полики? одни говорят что их должно быть как можно меньше, другие говорят можно кроме областей суставов и тп...третьи говорят да пофиг )) посмотрел разные модельки - у всех есть треугольники...хм щас дорендерю рутинный интерьер и буду обвешивать его (всмысле оборОтня))) всякими тряпками и перьями :ROFL:
  19. RIDDICK, это ж типа "полуволк" и передвигается на 4х "полу-лапах"...
  20. Начну с малого - попытаюсь сделать более-менее нормальную модель оборотня "классического" эскизирую...
  21. Всем привет! Очень нравится этот ресурс - тут и буду випить )) Итак, волею судеб, меня уволили Куда деться ленивому, говоря по-правде ничего толком не умеющему типа "броадкаст-дизайнеру"? Да, можно тупо фигачить зеркальные домики на кипр....или тупо-бессмысленные "небоскребы" в россии - да, легко и непринужденно можно зарабатывать интерьерами (спросите меня любую модель - я скажу наверное 99% что их есть уже 3 штуки как минимум в цгархиве)... честно говоря, меня за полгода так достало расставлять мебель + "типа дизайн"....хм....хотя, я думаю это все от жадности... :-) Так вот, решил я все таки заняться (или хотя бы попробовать) "чертиков" порисовать... Итак, как его там, геймдев....лоуполи..попробуем...Люди, кто в этом шарит - просьба - уделите внимание... нус....поехали
  22. Kovaltchuk

    утренний патруль

    вот всё бы хорошо, но....есть вот одна из мелочей главная - ровное ребро на правой "клешне"....его бы скрыть бы завихрениями или еще чем....уж очень резкое оно...хм :oops:
  23. Kovaltchuk

    Воздушный \"Конек\"

    гыг - аки в космо-роддоме - беременные, на анализы! или на УЗИ! :smile: ну вот что то типа такое :-) а работа вполне достойная - в рамках конкурса - лучше моей :)
  24. Kovaltchuk

    ИЗНАКУРНОЖ

    вайвай :-) прошу не рассматривать эту картинку настолько серьезно :-) да не, про 1цу - это даже ржачно было бы :smile: буду развивать из этого эпическую драму с ёгами и напланетянами :ROFL: эхх времени быыыы
  25. Kovaltchuk

    ИЗНАКУРНОЖ

    ага они самые Стругацкие :) рад что идея нравится - буду развивать полюбому :ROFL: эхх время было бы... а внизу это типа "пирс-стоянка" с фонариками для "беспилотного модуля" :lol:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования