Перейти к публикации

dengess

Участники
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя dengess

  1. dengess

    Blender - вопросы новичков

    В едит моде объект не должен вращаться. Только его выделенные сегменты. Может нужно вид вращать? Тогда переназначение клавиш на алть-ЛКМ (как в Майе) не вызывает ни каких проблем.
  2. dengess

    Yafaray - разборки проблем.

    Рендеринг в среде Блендера и через XML дают различный вариант.Настройки не менял но почему-то рендеринг через XML даёт сильный засвет, как будто экспозицию накрутило. Почему так, кто знает? Похоже что с гаммой что-то не то. Мне важно чтоб оба способа давали одинаковый результат, так как предрендер делаю в Блене(удобней), а финал в XML(нужны размеры картинок не меньше 20 Мп, блен такое не выдерживает)
  3. dengess

    Создание моделей с расширением .mesh

    Инфы не много нашёл http://www.fileinfo.com/extension/mesh На оф. сайте Блендера вычислил эту ссылку http://svn.navi.cx/misc/trunk/hdr/encoding/opengl/ Там есть скрипт http://svn.navi.cx/misc/trunk/hdr/encoding/opengl/mesh_export.py Вот пример с обезьянкой , сделал через экспортёр. Хотя он и заругался, но все же сделал файл. Только назвать его надо с таким расширением . Проверь такой ли -.меш тебе надо. ПС: скрипт для В-2.4х suzanne.zip
  4. dengess

    2.5

    silverz, через текстедитор запусти space_view3d_mouse_gesture.zip
  5. dengess

    2.5

    Смотри мой пост: Ср 26 Янв, 2011
  6. dengess

    2.5

    Уже упаминали. :razz:
  7. dengess

    2.5

    У меня на ХР, кстати, не глючат. Может на каких-то ОС есть такие проблемы. например на Висте. А ведь можно в сборках filicissа подсмотреть, в какие папки что скинуто. Например, Люксбленд лежит в папке аддонов, что в папке скриптов находится.
  8. dengess

    2.5

    Обновление бампа в Блене. Также просмотр в реалтайме. http://kishalmi.servus.at/3D/bumpcode/ Да вообще, много чего по текстурированию
  9. dengess

    2.5

    В официальном релизе пока токого не видел. ;-)
  10. dengess

    Blender - вопросы новичков

    Та же история с конектером с 3Д-Коат. Только через OBJ! А зеркало вообще не проблема. Текстура ведь с модификатором тоже зеркальной будет. Перекинулась в ФШ половинка объекта и нормально. Не имеет смысла его вместе с отражением перекидывать.
  11. dengess

    Blender - вопросы новичков

    Хм. А вопрос-то был как ФШ приконектить. Может надо было CS5 приконектить, чтоб в самом ФШ меш разрисовывать. На манер как 3Д-Коат прикручен к блену. То есть не картинку туды-сюды, а сам объект. А..?
  12. dengess

    Blender - вопросы новичков

    Да нет. Дело в том как путь указан. В консоле наверняка пишет что именно не так. :twisted:
  13. dengess

    Blender - вопросы новичков

    В 2.49 этот скрипт делает тоже самое http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.4/Py/Scripts/Image/Image_Edit_Externally В 2.5 чтоб работало, 2Д-редактор должен быть уже открыт, а редактируемая картинка должна быть где-то сохранена.
  14. dengess

    Blender - вопросы новичков

    Был такой скрипт для 2.5 который позволял текстурировать модели в блене с помощью внешних 2Д-редакторов. На манер аддона связи с 3Д-коат. Что-то не могу найти эту тему. Это интересует?
  15. dengess

    2.5

    Вобщето начал изучать 3Д не так давно, тогда В-2.37 был последним. Но туторы в то время были ещё под старый блен. Типа такого http://www.is.svitonline.com/sailor/tutor/bart/cave_ru.htm
  16. dengess

    2.5

    Угу, точно. В Блене 2.5 он уже есть. Я от жизни отстал. Сейчас ради настольгии открыл В-1.60. Alt D в нём уже тогда был, а отзеркаливания ещё вроде не было. Прикольно что майщики до сих пор пользуются таким доисторическим методом. 8-) Кстати, этот тип может пригодится в связке с мод. миррором ,если например надо моделить какой-нить узор в котором много симметричных элиментов.
  17. dengess

    2.5

    ZORG, способ о котором ты говоришь древний как сам блендер. Старые туторы с использованием этого приёма до сих пор в голове остаются, как отче наш. Симметричное моделирование с использованием связного дупликата до сих пор, кстати, актуален. Его используют для симметричного моделирования кривых-безьер, сурфейс-нурбсов и метаболов, для которых пока не существует мод. Миррор.
  18. dengess

    Blender - вопросы новичков

    Всё просто.
  19. dengess

    2.5

    Ухты, какие мускулы. Всем качать! :ROFL: http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1586
  20. dengess

    2.5

    Если так то можно Kerkthea использовать.
  21. dengess

    Создание Эльфа в В2.5

    Да, этот чувак Jonathan Williamson делает отличные туторы :Yahoo!: :II: :clapclap:
  22. dengess

    Создание Эльфа в В2.5

    Нормально. Не хуже оригинала. :wink:
  23. dengess

    Создание Эльфа в В2.5

    Подробней здесь: http://www.blendercookie.com/2010/09/28/house_elf/ http://www.blendercookie.com/2010/10/04/series-house-elf-part-2/
  24. dengess

    2.5

    Если не возражаешь я сам размещу эти ролики в уроках.
  25. dengess

    2.5

    Да, точно, в уроки надо. И не просто ссылками, а так чтоб в форуме проигрывалось Vimeo.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования