Перейти к публикации

3Dastaur

Участники
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 3Dastaur

  1. да ладно, щас отрендерю, и остатки положу))) а там видно будет
  2. димон спасибо) ща зарендерю и положу.
  3. я не проч) ну вот почти затекстурил сцену скоро кину апЫ
  4. 3Dastaur

    Литровый родстер.

    мне кажется что с трубами (выхлабными) криваваты дец, а так вообще зачет)))))) ;-)
  5. а откуда ты узнал(а) что я из /Иркутска??
  6. всем спасиб вот когда затекстуркаю нормально тогда и положу))) :twisted:
  7. :-D а я про то чтобы купить и не говорю..... я имею в виду нужны ли они бесплатно, мне нужно оценить стоит их делать или нет, пригодятся ли они народу и вообще будут ли их качать... :crazy: В общем актуально это или нет
  8. Нужны ли комунибудь такие модельи мебели??????
  9. по разному, на мансоль или фужер какойнить часа 3 на спинку кровати гдето часиков 7-8 самое сложное для меня это складки замоделить, на них не меньше дня уходит)
  10. я канечно могу попробовать поучить, но великий Archi уже давно все написал, если кому будет интересно епишите я оформлю его уроки. Всем огромное спасибо за внимание, и отзывы)) почти затекстурил последний вип. вроде ниче так)) сегодня или завтро валожу.
  11. спасибо принимаюсь за текстуринг всего того добра что намоделел. и еще VIP
  12. димон. квазя в первом а лайт кеш во втором, просто лайт кеш считает с артефактами, а брут форс нет))) все просто) спасибо
  13. по ответу не понял что смотрется стремно? делалось все поликами, смотрел на фотку и моделил, все просто))) хотя рюшечки можно сделать и клоузом), делаеш прямую линию потом модификатором ffd подгоняеш по подухе, ничего сложного. можно сплайном, чертеш изогнутую линию, потом экструд, перегоняеш в поли и моленько дергаеш за вертексы. ну и самый точный способ, хотя и самый долгий, поликами, просто смотриш и моделиш Кстати будет обновление подготовил еще две кровати))) потом начну текстуринг)
  14. Чем рендеришь? Хотелось бы увидеть настройки "белой кровати" (если это Vrey). квазя + квадратик))))
  15. последний вип это просчет вторичного освещения, там будет еще и оновной, с улицы, и текстуринг конечно будет, я просто пока его еще не начинал)))
  16. есть много способов, по сплайнам, поли, или просто сим клоузе мне нравится это делать поликами, собственно вся картина состоит из поли, тока на одеяле дисплейс, и то он сначало готовился как сетка, потом zdef и уже дисплейс. а про стул... он такой в реальности существует, я моделил по картинке.
  17. ну чтож тода начнем
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования