Перейти к публикации

Rrr

Участники
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rrr

  1. Rrr

    "Пекло"

    Полностью поддерживаю предыдущего оратора
  2. Rrr

    DW5 - Ant3d - 3D - God thunder

    крутанский!)
  3. Rrr

    DW5 - Winged - 3D - God of Blades

    может ему добавить окрашенных элементов на броню? красный, мб оранж попробовать. а то сейчас не хватает чего-то яркого в нем
  4. Rrr

    DW5 - Xeno - 3d - God of Lightning

    Xeno так а нафиг это делать во внешней проге если и так все отлично работает? плюс прозрачность можно нормально настроить. надо бы для волос заюзать фототекстуры, и для кожи тоже. а то сейчас они пластелиновые какие-то. нехорошоссс
  5. Rrr

    DW5 - Xeno - 3d - God of Lightning

    BM да не надо прогой, усложняете. оверлеем надо, просто в свойствах слоя отключить нужно синий канал и все. для рельефа так он обычно вообще не нужен. а если нужен то просто дублируем слой, кладем по мультиплаю, но оставляем активным только синий канал. надеюсь понятно написал, если не понятно могу с картинками
  6. Rrr

    DW5 - GOD of LIGHT

    просто сам силуэт на лоуполи может получится скучным. руки трубки-ноги трубки. об этом обязательно нужно подумать
  7. Rrr

    DW5 - Veles - 3D - God

    может ему таки добавить золотишка в орнаменты? али узоров каких. все что ниже пояса имхо теряется
  8. Rrr

    DW5 - GOD of LIGHT

    А кисти и стопы имхо как-то маловаты что ли.
  9. Rrr

    Spaceships Set

    без скетчапа, да?
  10. Rrr

    Ссылки на работы конкурентов

    EdvartЭто что-то невероятное!
  11. Rrr

    DWV - Seliker - 3D - HYPERCOSMIC TRUE HERO GOD

    Это реально круто
  12. Rrr

    DW - Обращение основателя

    Черт! вот это досада((( несколько дней назад почему-то вдруг подумал, что Дв понадобятся пожертвования и на тебе! как в воду глядел( зы как получу зп тоже внесу свой вклад
  13. Rrr

    Mbt Firewalker

    Алексей, тролли в твоей голове. а я свою позицию стараюсь аргументировать. по-моему провокацией как раз ты пытаешься заниматься. Просто я возмущен ложью. Тогда расскажи, как же ты так работал, что у тебя модель в перспективе, а рисовал ты с изометрической сеткой? так не бывает. "именно поэтому ещё и всё косячно, ибо сетка не имеет перспективных искажения и является чуть ли не изометрией" Но почему тогда у тебя идеальная перспектива? как ты строил тень даже без источника света? Как ты строил саму перспективу на изометрической сетке? Как ты нарисовал 4 абсолютно одинаковых ноги? В свете того, что ты превосходно владеешь скетчапом и до этого не мало твоих работ было сделано в нем, и в свете того, что данная работа выглядит так же безупречно, но ты говоришь, что нарисовал ее сам из головы, хотя процесс "рисования" в статье никак не отражает результата, именно поэтому я считаю, что это ОЧЕНЬ подозрительно. это вылитый cell рендер из скетчапа вреем http://i006.radikal.ru/1011/f5/fbf37fff45eb.jpg Даже в самом Зае***ом концепте можно, да найти изъяны. можно отличить. а здесь моему глазу трехмерщика просто не за что зацепиться. Объясни как ты это сделал? Ты можешь представить какие-то внятные этапы процесса? Алексей, пока ты только кричишь, что я клоун, тролль и провокатор, что ты никому ничего не должен и прочее, при этом уже какой пост ты не можешь грамотно объяснить как ты работал. куда-то отсылаешь, напираешь на неразумность. Это скорее тебя компрометирует. 211 абсолютно согласен. Я не говорю, что работа плохая. Я считаю, что танк отличный. Но Алексей выложил статью, о том, как он рисовал этот танк. понимаешь, я не люблю когда люди приписывают себе то, что они не делали. и не важно какие они там таланты. Ложь это ложь, вот и все.
  14. Rrr

    Mbt Firewalker

    http://fc06.deviantart.net/fs32/f/2008/220/5/e/SEGA__s_VIKING___Freya_by_michaelkutsche.jpg кстати, на очередном "доказательстве" ведь видны несоответствия блямбы на буках, щиток плоским выглядит. но работа певосходная, ничего не скажешь
  15. Rrr

    Mbt Firewalker

    igotm тоненькую тень на земле дает не полоска металла, а пулемет, торчащий слева от ствола. банка дает тень на корпус. лучше посмотри внимательно на лайн в статье, там видно все элементы. аккуратность и идеальность, это разные вещи. зы. а вообще время играет на руку автору, как раз можно сделать псевдочертеж
  16. Rrr

    Mbt Firewalker

    Алексей, тролли в твоей голове. а я свою позицию стараюсь аргументировать. по-моему провокацией как раз ты пытаешься заниматься. Просто я возмущен ложью. Тогда расскажи, как же ты так работал, что у тебя модель в перспективе, а рисовал ты с изометрической сеткой? так не бывает. "именно поэтому ещё и всё косячно, ибо сетка не имеет перспективных искажения и является чуть ли не изометрией" Но почему тогда у тебя идеальная перспектива? как ты строил тень даже без источника света? Как ты строил саму перспективу на изометрической сетке? Как ты нарисовал 4 абсолютно одинаковых ноги? В свете того, что ты превосходно владеешь скетчапом и до этого не мало твоих работ было сделано в нем, и в свете того, что данная работа выглядит так же безупречно, но ты говоришь, что нарисовал ее сам из головы, хотя процесс "рисования" в статье никак не отражает результата, именно поэтому я считаю, что это ОЧЕНЬ подозрительно. это вылитый cell рендер из скетчапа вреем http://i006.radikal.ru/1011/f5/fbf37fff45eb.jpg Даже в самом Зае***ом концепте можно, да найти изъяны. можно отличить. а здесь моему глазу трехмерщика просто не за что зацепиться. Объясни как ты это сделал? Ты можешь представить какие-то внятные этапы процесса? Алексей, пока ты только кричишь, что я клоун, тролль и провокатор, что ты никому ничего не должен и прочее, при этом уже какой пост ты не можешь грамотно объяснить как ты работал. куда-то отсылаешь, напираешь на неразумность. Это скорее тебя компрометирует. 211 абсолютно согласен. Я не говорю, что работа плохая. Я считаю, что танк отличный. Но Алексей выложил статью, о том, как он рисовал этот танк. понимаешь, я не люблю когда люди приписывают себе то, что они не делали. и не важно какие они там таланты. Ложь это ложь, вот и все.
  17. Rrr

    Mbt Firewalker

    http://s010.radikal.ru/i311/1011/a2/a5f9747023ef.jpg даже на скрине в углу сетка из кетчупа)))
  18. Rrr

    Нежить

    Нежить 9800 поли 3ds max, ZBrush, Photoshop

    © Rrr

  19. Rrr

    Mbt Firewalker

    igotm тоненькую тень на земле дает не полоска металла, а пулемет, торчащий слева от ствола. банка дает тень на корпус. лучше посмотри внимательно на лайн в статье, там видно все элементы. аккуратность и идеальность, это разные вещи. зы. а вообще время играет на руку автору, как раз можно сделать псевдочертеж
  20. Rrr

    Mbt Firewalker

    хоспади, да что же оно так лагает. Во-первых форум я читал, но когда увидел твою статью, то уж не смог сдержаться. Не чтобы, "потроллить", а чтобы выяснить правду. Алексей, я еще раз нормально спрашиваю тебя. Представленный концепт ни на йоту по качеству построения перспективы не уступает твоим скетчаповым работам. он выполнен в точно таком же стиле. Для построения такой безупречной перспективы требуется сложный и кропотливый чертеж. Один он заслуживал бы большой статьи. Те рисунки, которые представлены в статье, никак не могут отражать процесс отрисовки столь сложного объекта. Именно поэтому я ставлю под сомнение то, что эта работа, как ты утверждаешь, отрисована тобой исключительно в фотошопе. Пока ты ответил только "Без понятия как там строятся официально тени, я делаю как умею" "И почему я должен вам что-то доказывать? Если вы не верите во что-то - это ваши проблемы. У меня множество работ, где я не использовал 3D" "Это не статья ориентированная на то что я буду учить как строить, тем более этого добра как грязи в интернете. Если вы хотите увидеть принцип, то я пользовался таким: http://s010.radikal.ru/i311/1011/60/6875689c9a28.jpg" Ты говоришь, что просто сделал это, что если я не верю, то это мои проблемы и отсылаешь почитать как это делают другие (спасибо, имею представление) Неужели так сложно показать чертеж? ты же писал статью, у тебя должны были остаться этапы работы.
  21. Rrr

    Mbt Firewalker

    вот на рендере ты честно рассказываешь как делаешь свои концепты http://render.ru/books/show_book.php?book_id=898 Тот же стиль, та же идеальность, даже тень такая же. и тут ты вдруг заявляешь, что рисовал все сам, хотя в концепте по сути не изменилось ничего. и почему мы должны тебе верить?)
  22. Rrr

    Mbt Firewalker

    Тов. Каранак, зачем же вы людей то дурите? идеальная тень, построенная для галочки? По твоим моделькам потом кстати очень удобно работать, уже считай и для 3хмерщика концепт) И все-таки ты можешь показать как ты построил идеальную перспективу и идеальную же тень?) и не этот фейк, а нормально?)
  23. Rrr

    Mbt Firewalker

    Каранак, ты крут по дизайну и по моделлингу в скетчапе) работаешь быстро и профессионально. но скажи, зачем врать, что это от руки нарисовано?) почеркушки поверх рендера про тени это совсем палевно. ты хоть себе представляешь как правильная тень в перспективе будет строится для такой махины? сложной? и самозатенение? а перспективные скажения?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования