Rrr
Участники-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Rrr
-
Полностью поддерживаю предыдущего оратора
-
крутанский!)
-
может ему добавить окрашенных элементов на броню? красный, мб оранж попробовать. а то сейчас не хватает чего-то яркого в нем
-
Xeno так а нафиг это делать во внешней проге если и так все отлично работает? плюс прозрачность можно нормально настроить. надо бы для волос заюзать фототекстуры, и для кожи тоже. а то сейчас они пластелиновые какие-то. нехорошоссс
-
BM да не надо прогой, усложняете. оверлеем надо, просто в свойствах слоя отключить нужно синий канал и все. для рельефа так он обычно вообще не нужен. а если нужен то просто дублируем слой, кладем по мультиплаю, но оставляем активным только синий канал. надеюсь понятно написал, если не понятно могу с картинками
-
просто сам силуэт на лоуполи может получится скучным. руки трубки-ноги трубки. об этом обязательно нужно подумать
-
может ему таки добавить золотишка в орнаменты? али узоров каких. все что ниже пояса имхо теряется
-
А кисти и стопы имхо как-то маловаты что ли.
-
-
EdvartЭто что-то невероятное!
-
Это реально круто
-
Черт! вот это досада((( несколько дней назад почему-то вдруг подумал, что Дв понадобятся пожертвования и на тебе! как в воду глядел( зы как получу зп тоже внесу свой вклад
-
Алексей, тролли в твоей голове. а я свою позицию стараюсь аргументировать. по-моему провокацией как раз ты пытаешься заниматься. Просто я возмущен ложью. Тогда расскажи, как же ты так работал, что у тебя модель в перспективе, а рисовал ты с изометрической сеткой? так не бывает. "именно поэтому ещё и всё косячно, ибо сетка не имеет перспективных искажения и является чуть ли не изометрией" Но почему тогда у тебя идеальная перспектива? как ты строил тень даже без источника света? Как ты строил саму перспективу на изометрической сетке? Как ты нарисовал 4 абсолютно одинаковых ноги? В свете того, что ты превосходно владеешь скетчапом и до этого не мало твоих работ было сделано в нем, и в свете того, что данная работа выглядит так же безупречно, но ты говоришь, что нарисовал ее сам из головы, хотя процесс "рисования" в статье никак не отражает результата, именно поэтому я считаю, что это ОЧЕНЬ подозрительно. это вылитый cell рендер из скетчапа вреем http://i006.radikal.ru/1011/f5/fbf37fff45eb.jpg Даже в самом Зае***ом концепте можно, да найти изъяны. можно отличить. а здесь моему глазу трехмерщика просто не за что зацепиться. Объясни как ты это сделал? Ты можешь представить какие-то внятные этапы процесса? Алексей, пока ты только кричишь, что я клоун, тролль и провокатор, что ты никому ничего не должен и прочее, при этом уже какой пост ты не можешь грамотно объяснить как ты работал. куда-то отсылаешь, напираешь на неразумность. Это скорее тебя компрометирует. 211 абсолютно согласен. Я не говорю, что работа плохая. Я считаю, что танк отличный. Но Алексей выложил статью, о том, как он рисовал этот танк. понимаешь, я не люблю когда люди приписывают себе то, что они не делали. и не важно какие они там таланты. Ложь это ложь, вот и все.
-
-
igotm тоненькую тень на земле дает не полоска металла, а пулемет, торчащий слева от ствола. банка дает тень на корпус. лучше посмотри внимательно на лайн в статье, там видно все элементы. аккуратность и идеальность, это разные вещи. зы. а вообще время играет на руку автору, как раз можно сделать псевдочертеж
-
Алексей, тролли в твоей голове. а я свою позицию стараюсь аргументировать. по-моему провокацией как раз ты пытаешься заниматься. Просто я возмущен ложью. Тогда расскажи, как же ты так работал, что у тебя модель в перспективе, а рисовал ты с изометрической сеткой? так не бывает. "именно поэтому ещё и всё косячно, ибо сетка не имеет перспективных искажения и является чуть ли не изометрией" Но почему тогда у тебя идеальная перспектива? как ты строил тень даже без источника света? Как ты строил саму перспективу на изометрической сетке? Как ты нарисовал 4 абсолютно одинаковых ноги? В свете того, что ты превосходно владеешь скетчапом и до этого не мало твоих работ было сделано в нем, и в свете того, что данная работа выглядит так же безупречно, но ты говоришь, что нарисовал ее сам из головы, хотя процесс "рисования" в статье никак не отражает результата, именно поэтому я считаю, что это ОЧЕНЬ подозрительно. это вылитый cell рендер из скетчапа вреем http://i006.radikal.ru/1011/f5/fbf37fff45eb.jpg Даже в самом Зае***ом концепте можно, да найти изъяны. можно отличить. а здесь моему глазу трехмерщика просто не за что зацепиться. Объясни как ты это сделал? Ты можешь представить какие-то внятные этапы процесса? Алексей, пока ты только кричишь, что я клоун, тролль и провокатор, что ты никому ничего не должен и прочее, при этом уже какой пост ты не можешь грамотно объяснить как ты работал. куда-то отсылаешь, напираешь на неразумность. Это скорее тебя компрометирует. 211 абсолютно согласен. Я не говорю, что работа плохая. Я считаю, что танк отличный. Но Алексей выложил статью, о том, как он рисовал этот танк. понимаешь, я не люблю когда люди приписывают себе то, что они не делали. и не важно какие они там таланты. Ложь это ложь, вот и все.
-
-
-
igotm тоненькую тень на земле дает не полоска металла, а пулемет, торчащий слева от ствола. банка дает тень на корпус. лучше посмотри внимательно на лайн в статье, там видно все элементы. аккуратность и идеальность, это разные вещи. зы. а вообще время играет на руку автору, как раз можно сделать псевдочертеж
-
хоспади, да что же оно так лагает. Во-первых форум я читал, но когда увидел твою статью, то уж не смог сдержаться. Не чтобы, "потроллить", а чтобы выяснить правду. Алексей, я еще раз нормально спрашиваю тебя. Представленный концепт ни на йоту по качеству построения перспективы не уступает твоим скетчаповым работам. он выполнен в точно таком же стиле. Для построения такой безупречной перспективы требуется сложный и кропотливый чертеж. Один он заслуживал бы большой статьи. Те рисунки, которые представлены в статье, никак не могут отражать процесс отрисовки столь сложного объекта. Именно поэтому я ставлю под сомнение то, что эта работа, как ты утверждаешь, отрисована тобой исключительно в фотошопе. Пока ты ответил только "Без понятия как там строятся официально тени, я делаю как умею" "И почему я должен вам что-то доказывать? Если вы не верите во что-то - это ваши проблемы. У меня множество работ, где я не использовал 3D" "Это не статья ориентированная на то что я буду учить как строить, тем более этого добра как грязи в интернете. Если вы хотите увидеть принцип, то я пользовался таким: http://s010.radikal.ru/i311/1011/60/6875689c9a28.jpg" Ты говоришь, что просто сделал это, что если я не верю, то это мои проблемы и отсылаешь почитать как это делают другие (спасибо, имею представление) Неужели так сложно показать чертеж? ты же писал статью, у тебя должны были остаться этапы работы.
-
-
-
Каранак, ты крут по дизайну и по моделлингу в скетчапе) работаешь быстро и профессионально. но скажи, зачем врать, что это от руки нарисовано?) почеркушки поверх рендера про тени это совсем палевно. ты хоть себе представляешь как правильная тень в перспективе будет строится для такой махины? сложной? и самозатенение? а перспективные скажения?