Перейти к публикации

Gorrum

Участники
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gorrum

  1. Gorrum

    Вопросы при создание персонажа

    Старый топогоан версии 1.х - тормозной. Это факт Новый 2.0 - молча падает часто (у меня по крайней мере) у топогана хорошая задумка но разработчики слегка криворуки... 3d coat - the best. Ни чем не сложнее топогана в ретопо. Я кроме того что закинуть туда модель и отретопить, вообще больше ничего в нём не знаю... и доволен. Пис.
  2. Gorrum

    Генерация персонажной походки

    А зачем нужна генерация ОДНОЙ походки? Вы либо аниматор, либо нет.
  3. Gorrum

    Curves to poly

    А чем плох экструд по курве? Выделили сплайн, полигн, нажали экструд и в атрибут эдитор подобрали нужное кол-во сегментов. Минута делов.
  4. Gorrum

    Проблема со снятием нормалей

    Тоже мучился с глюками. Пришёл к выводу что проще поправить в фотошопе и nDo2. Не сочтите за самопиар, но описал всё тут http://gorrum.blogspot.com/2012/01/blog-post.html Надеюсь кому пригодитя
  5. Gorrum

    Ultralisk

    Концепты разные, собрал все в кучу. Не совсем на игровую модель ориентировался. Но над утолщением подумаю...
  6. Gorrum

    Ultralisk

    Даже поиграть захотелось )
  7. Gorrum

    Mech Scout

    Робот разведчик. Прсотой и дешёвый. Всего 150 000 канадских юаней. :)

    © Gorrum

  8. Если всё сложится - скоро буду ) Поэтому копаю много по продакшену. В общем я немного перегнул. Не так конечно категорично но всё же. Я переводил интервью со Скотом Пэттоном, и если человек говорит что работа в 2Д это трата времени - то у меня нет сомнений что он знает о чём говорит. Но опять же, я имею ввиду 3Д художников. Конечно концепты нужны но когда их делают настоящие 2Д художники которые рисуют 25 часов в сутки. Дизайнят не только 2д художники , 3Д художники тоже. Резюмирую: 2Д художники пусть рисуют, 3Д сразу моделят.
  9. А все заценили удобство копирования сабтулсов с Ctrl в режиме транспоз? Неужеле раньше трудно было так сделать ))
  10. Зачем для дизайна ещё раз ретопить? А то что "по мне так проще сесть и порисовать десяток эскизов" , в большом продакшене скорость и время решает. И делать 3д художнику эскизы в 2д - время на ветер. Надо учится работать быстро. Динамешь оличная штука.
  11. Gorrum

    Not`H - Sketchbooks

    по теме http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3445689
  12. 2charlyxxx С динамешь действия не такие. Динамешь это система которая по нажатию ctrl+выделить пустое место автоматические ретопит модель. 1 - Берём любой саб тулс. 2 -Жмём Geometry>DynaMesh и наша модель переходит в режим динамешь. Лепим, тянем и т.д. и жмём ctrl+пустое место. Модель обновляется. В двух словах так.
  13. В новом браше в Tools>Surface на нойз можно текстуру положить. http://www.pixologic.com/docs/index.php/Surface_and_Noisemaker
  14. Gorrum

    Not`H - Sketchbooks

    Старайся делать лучше а не быстрее )
  15. да да , я тоже от Амона ра жду на той же персии
  16. проморгал 1.03, я думал 1.02 последний. Если найду что, отпишусь
  17. А я знаю где есть новый мармосет крякнутый ) Мне он больше всех нравится. Простой и красивый
  18. Ух ты, извиняюсь за задержку... почему то на почту не приходят уведомления с форума... ну да ладно. Там сделели как в моушен билдер. Берем скелет двуногого и назначаем ему готовый риг. Это если оч просто обхяснить. имеем ... карту нашего персонажа. По ней можно выбирать контроллеры ручек - ножке и т.д. Сам ещё не работал с ним. Тока ознакомился.
  19. Gorrum

    Gorrum's models

    Удалил работу, ибо так надо, извиняйте...
  20. В 2012 майке кашерный риг сделали, я за маю
  21. Gorrum

    Z-brush. Вопросы новичков!

    "Какую-то ошибку" не о чём не говорит. Какую говори Ну и вот этого должно быть достаточно: http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/tutorial.php?lesson=GoZ http://www.pixologic.com/docs/index.php/GoZ
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования