-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Галерея
Блоги
Календарь
Articles
Форум
Все публикации пользователя Vdr0id
-
Точно сказал, ниодин плагин из всех что я пробовал(включая этот) развёртку не упаковывает нормально, а то что разрабы показывают собсна показуха Но мечтать не вредно
-
Да уж сколько в 3д максе не работай а фиг когда его полностью изучишь
-
Да, действительно, спор бессмысленный, это 2 разных и в тоже время неразделимых направления в современном искусстве одно не может существовать без другого, одно дополняет другое, это Адам и Ева если уж на то пошло
-
Думаю стоит придерживаться традиции и оставить лого с дв 5 Пусть даже по внешнему виду немного проигрывает, зато узнаваемость его в других кругах намного выше
-
Есть такое
-
Ну не обязательно замороченное просто стиль похожий и качественно выполнено с анатомией там с пропорциями У меня так: Стиль, композиция, атмосфера нравится - значит кладу в карман
-
На девиантарте видел, класная работа, как бы самому начится также рисовать некоторые работа с ДА кстате сохранял себе в качестве рефов ещё в прошлом году помойму, думал автор какой-нибудь корейский задрот по 2D
-
С завершением :clapclap:, удачи на голосовании
-
;-) А у неё спекуляр уже есть? а то бликов невидно совсем что-то и обьём немного потерялся. я бы её еще спереди подсветил немного, помойму так будет эффектней выглядеть имхо
-
Крутой перс получился, я боялся что из за асимметричности такой у него текстурки не очень четкие будут да видимо зря детализация хорошая и текстурки четкие :clapclap: Место в топ 10 обеспечено
-
Хорошо выглядит, мне нравится, думаю финал будет еще лучше ;-)
-
Я за темный фон, на светлом он будет как добрая фея выглядеть Просто самого перса чуть светлее сделать и нормально будет. На последних скринах цвет фона очень подходящий на мой взгляд.
-
У меня тоже, сильно уж темноватый он, процентов 20 к яркости где-то нужно чтобы нормально посмотреть можно было.
-
Да, согласен, если к цветным источникам добавить еще и цветной спекуляр будет не очень красиво, хотя кто знает, да и времени не так много осталось чтобы заморачиватся с такими мелочами.
-
Не ну тут дело не в том чтобы сделать из твоего металла гладенькую блестящую железку, А скорее в добавлении слабых цветных бликов как говорил Duke , для придания шлему более металлизированного вида так сказать. В той ссылке просто это хорошо показано - использование не просто только черно-белого спекуляра но и оттенков желтого и синего. Ты уж извини, дело не моё конечно, просто помочь хотел :-P
-
А ты crazybump"ом пользуешся? вот туда можно модельку загрузить и металика накрутить на спекуляр ну и просто подкрутить его, рендер реальтайм сразу посмотреть можно будет что получается. Мне нравится как тут спекуляр сделан ;-) http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/view_entries/finals_1_737.html можно накрутить что-то подобное, если есть желание.
-
Шлем хорош так держать ;-)
-
Не vlad_chernov правильно говорит была в максе такая штука которая без назначения групп сглаживания заостряла нужную грань, это что то типа микроскопической фаски без создания дополнительных граней. А ты не проверял может там где точки есть на гранях, разрыв сетки или прочие мелкие пакости? Я кстате иногда подобные вещи если модель не очень сложная (чтобы потом чего лишнего не завелдить) решаю с помощью сплита всех граней модели, ресет х форма и свариванием заново, макс просто время от времени такие номера отмачивает которые только с бубном и шаманским ритуалом решить можно
-
Можно нижним поликам назначть другую группу сглаживания, их всё равно невидно будет, косяк должен исчезнуть. Или тут подвох какойто таится?
-
Светящиеся руны и деревья на макушке почемуто навеяли воспоминания о игре "Тургор" и о деревья которые в ней водились. Буду рад если это как-то поможет тебе повысить детализацию модели.
-
Ну не обязательно такую подставку делать длинной, можно отрезать например нижнюю часть самой распространённой колонны, как на картинке, накидать золотишка на нее и готово, внешний вид особо не пострадал зато какая подставка :clapclap: Ну или если и отрезать нижнюю часть (не особо удачно) другой похожей штуки, просто красиво завершить её. Всех правил турнира не знаю конечно, но если разрешается уход пьедестала вниз со скрытием какой-то его части, то почему бы так и не сделать? Так просто будет видно что это не обрубок чего-то а нормальный цельный пьедестал продолжение которого будет легко угадываться по видимой верхней части. Просто у таких вещей весь шоколад находиться как правило в верхней части, меньше в нижней и ещё меньше в центре, и как правило имеет простую цилиндрическую форму с простыми прорезями по всей длине (или как они там называются ) то есть продолжение формы легко угадывается по небольшому видимому участку.
-
У меня слово "Бог" всегда ассоциируется с олимпом и обителем богов который сделан с использованием мрамора и золота. Может стоит сделать пьедестал с использованием этих материалов. У тебя персонаж человекообразный, а боги тоже имеют человеческий облик, поэтому с таким пьедесталом можно немного божественности и эпичности выйграть Ну это так материал для размышления, может натолкнёт на какие соображения по созданию пьедестала.
-
Вставлю свои 5 копеек Как вариант на шлеме немного фиолетовых артефактов но думаю основной цвет вполне угадывается
-
Очень качественно ;-) практически от хайполи неотличишь, а с текстурами тем более :clapclap:
-
Вообще да, конечно когда используются нестандартные цвета работа совсем по другому смотрится, может это просто я раб штампов В любом случае удачи на конкурсе