В 3d max 2012 когда применяю Xoliulshader_1.6_noshadows к обьекту он становится прозрачным
( в 2011 и 2010 всё было нормально)
В marmoset toolbag постоянно какие то световые артефакты всегда разные с какими бы я параметрами не пытался из макса экспортировать...
Подскажите как исправить ?