Перейти к публикации

SkyAdmiral

Участники
  • Публикации

    1 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SkyAdmiral

  1. SkyAdmiral

    Unearthly Challenge 3 - Обсуждение

    exeshe4ki Вообще-то тема драконов и кораблей, тоже изъезженная вдоль и поперёк, если ты об этом.
  2. SkyAdmiral

    Unearthly Challenge 3 - Обсуждение

    Поздравляю победителей! Второе место очень достойное, ну хоть кто-то его из наших занял, а то выше третьего ни когда не поднимались, прям порочный круг какой то был). :drinks:
  3. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Выйдя из состояния сомнамбулизма я её добил забив на правила.
  4. SkyAdmiral

    Forced Colonists

    (Photoshop, Paint Tool SAI) http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=10016&start=15

    © SkyAdmiral

  5. SkyAdmiral

    Новый 2014 год!

    :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: :happyjump: Всех с наступающим! И счастья!
  6. SkyAdmiral

    Unearthly Challenge 3 - Обсуждение

    Залил! Vladimir Hadyko, поздравляю!
  7. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Залил то что есть, перед смертью, всё равно не надышишься. Всем спасибо, кто следил за процессом! Ссылка на: Финальные работы
  8. SkyAdmiral

    Unearthly Challenge 3 - Обсуждение

    Не могу найти пункт, где говорится про габаритные размеры финальных изображений для 2д категории, в каком максимальном размере мы должны загружать финальные изображения на сайт, можно уточнить? В прошлые конкурсы, если мне память не изменяет, это был вопрос принципиальный.
  9. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    То что делдлайн продлили до 25 гут), есть время серьёзней поковырять работу. Далее подтягиваем задний план по масштабу цвету и тону.
  10. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Ап...
  11. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Время совсем чуть чуть осталось, заминка была, пришлось мышиной вознёй по заниматься. Теперь время появилось, как вы можете понять из посыла с низу. Две недели осталось, будем навёрстывать. Такс с цветом определился, разложил его, основные массы накидал, сетку бросил, переходим к проработке деталей.
  12. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Alexandra Это небольшая скала, пока в таком виде.)
  13. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Marena на счёт парка ты угадала), а вот по ядернее это врят ли.
  14. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Сумбурно конечно пока всё, но двигаемся дальше.
  15. SkyAdmiral

    WIP - haryarti - envyronment

    Кошерно).
  16. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Всё меньше верится, что успею, потому что, только сегодня удалось выкрасть время, чтобы покрасить. Работы ещё вагон и маленькая тележка. Водичка конечно у нас не простая, стоит только в неё наступить растаешь, потому как не вода это вовсе, а кислота.
  17. SkyAdmiral

    WIP - NewmanD

    А по мне самый лучший вариант, это первый, там организация композиции классная, элементы очень хорошо интересно расставленны. Нас спецэффектами не подкупишь как остальных), спецэффекты и атмосферность, вообще в самый последний момент работы делаются.
  18. SkyAdmiral

    UC3 2D Wip - SkyAdmiral

    Ну, а я конечно же, не на много продвинулся.
  19. SkyAdmiral

    WIP MAKER-HS

    Мне второй нравится.
  20. SkyAdmiral

    WIP MAKER-HS

    Marena Проблема не в деталях, проблема в композиции. Детали при желании и сноровки можно очень хорошо организовать в работе. Сейчас композиция построена таким образом, что взгляд зрителя будет быстро пролетать мимо работы, увлекаемые вон той большой площадкой и лестницей следующей за ней, расположенные по диагонали (что усиливает эффект), а композиция должна быть построена так, чтобы зритель захотел остановится, по изучать работу, для этого в конце движения взгляда, делается значительная пауза в композиционном центре, и только какая нибудь маленькая дорожка, может продолжить дальнейшее движение, чтобы намекнуть, что здесь путь не заканчивается и можно и туда пройти дальше. По хорошему растение с площадкой поменять бы местами, уже стало бы лучше. Плюс задействовано очень много не работающего пространства позади этой площадки с растением, то что там много деталей это ещё ни чего не значит, психологически, это всё будет восприниматься простой разрисованной ширмой (то есть стеной).
  21. SkyAdmiral

    WIP ehlena21

    Привет! Последим.
  22. SkyAdmiral

    Ratatosk UC3 wip

    Белка, да я шучу так).
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования