Перейти к публикации

Ustas

Участники
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ustas

  1. В 1999 году Джордж Грие диаметрально изменил свою артистическую карьеру, когда он переехал в Торонто, Канаду и начал изучать новейшие компьютерные программы по трёхмерной графике. Он становится профессиональным мультимедийным графиком-дизайнером и начинает работать ведущим специалистом по интерактивной рекламе в корпорации IBM.
  2. Джордж Грие утверждает, что его художественный стиль образовался под влиянием известных сюрреалистов Рене Магритт и Сальвадор Дали, фантастиков-реалистов Здислав Бексински и Wojciech Siudmak и сюрреал-фотографа Jerry Uelsmann.
  3. В течение его недолгой карьеры как живописца и графика (1985—1998) он успел сделать несколько персональных выставок в Лондоне (Mistral gallery), Стокгольме (Artnova gallery), Санкт-Петербурге (Cinema House gallery), Хельсинки (Artson gallery) и др. Ранние картины Джорджа Грие полны мощного визуального импрессионизма и философских поисков. Он использует фото-реалистическую манеру письма для усиления зрительного восприятия его сюрреалистических идей.
  4. Джордж Грие закончил Государственный Университет в 1985 по специальности изобразительное искусство и дизайн. Рожденный в СССР (George Grie - Юрий Грибановский), он не принял традиционный и политически правильный по тому времени стиль социалистического реализма, а выбрал противоположный и мало известный путь современного сюрреализма в живописи и графике.
  5. Джорж Грие (родился 14 мая 1962) — Канадский художник — неосюрреалист, широко известен по многочисленным произведениям современного сюрреализма в двухмерной и трехмерной компьютерной графике.
  6. "Новая форма изобразительного искусства была рождена без напыщенности и шумной рекламы. Некоторые из нас наивно полагают, что компьютерное и 3d искусство – это что-то механическое и не натуральное, нечто, лишенное человеческого прикосновения. Подобное представление ошибочно, так как не компьютеры делают искусство, а люди, которые используют их. Компьютеры – это обыкновенные созидательные инструменты, только изощреннее; попробовав их один раз, ты уже не сможешь остановиться"
  7. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    А вот и вид на двигатели как и обещал))))))) Правда решил сделать чуть иначе, думаю так лучше будет выглядеть.
  8. Ustas

    Atlantida - Энтрак-перевозчик

    Мне его работы тоже очень нравятся, в своё время я много его копировал, сначало в карандаше, в ПТУ целая тетрадь была, украли пацаны, а потом в институте за живопись взялса хорошо разбирали копии))))) |)
  9. Ustas

    Atlantida - Энтрак-перевозчик

    Дааааа!!!! Крутые чуууудища получаються супер :ROFL: ;-) RIDDICK У тебя наверное Борис Валеджо один из любимых художников))) Очень зверюги напоминаеют его стиль... ;-)
  10. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    А это вид на робота, к вечеру думаю вид на двигатель сделать потом выкладу
  11. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    Вот выкладываю все что на ваял))))) Скоро отпуск с 1ого августа займусь по плотнее .swf
  12. Ustas

    ЭГ2 - Sans

    Да последний ап просто сама скорость ))) так и летят к финишу))) Молодчина Sans!
  13. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    А это с аппаратом))))
  14. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    Привет всем!!! Вот выкладываю, у меня кое что новенькое... Это город, на фоне которого летит мой персонаж. Сам аппарат еще на стадии моделинга, даже не текстурировал прямо так назначил мат. и попробовал вписать в фон для общего представления. С городом пока закончу, буду моделить сам аппарат, а робота-пилота в последнюю очередь. Очень мало времени посвещаю гонкам, могу не успеть к финишу :cry: На работе очень много времени приходится проводить с 10,00до 20,00 и суботу тоже. Заказ к сроку надо сделать, зашиваемся. :razz:
  15. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    Незнаю Саш, сначала хотел наворотить, а потом подумал успею ли смоделить (для меня нарисовать проще). Вот если бы допускались такие работы как 2Dкатегория(имею в виду нарисованные сначало на бумаге, а потом перенесённые на комп и выполненные в цвете в фотошопе), я бы в 2D начал. Решил пока не усугублять))) простое банальное решение по типу космического штурмовика или как там их... Сначало хотел сделать рубленные формы, но решил что в плотной газообразной атмосфере будет сильное сопротивление. Пока все просто, буду делать корпус, по мере продвижения увеличу детализацию в эскизе не стал прорисовывать, лишнее. Пока что для меня главное понимание общих форм.
  16. Ustas

    ЭГ2 - SAT / В-02М / Арам-вухр

    Ему не тяжело с гусеницами летать будет?
  17. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    А это голова персонажа. Это робот-пилот, вмонтирован в корпус самого аппарата.
  18. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    Это сами доки откуда стартуют все участники состязаний между кастами, если бы была возможность сделать в 2D то нарисовал бы на старте, вылетающим вместе с другими участниками состязаний из доков. (у меня нет планшета, приходится рисовать на бумаге и через фотоаппарат в комп. перегонять, а там в шопе красить) Мне кажется этот вариант интереснее, но боюсь не успею к сроку замоделить столь детализированный город. Еще ведь сам аппарат и персонаж делать.
  19. Ustas

    ЭГ 2-Ustas/Первый полёт/Арам-вухр

    Наконец то выкладываю результат совместного сотрудничества ))). Мне ассестировали сер Карандаш и мистер Фотошоп |) А теперь концепт, так сказать, идея такая: действия происходит в неком секторе галактики на планете ... пока X. Это газовый гигант пипа нашего юпитера или сатурна, весь состоит из газа и имеет очень плотную атмосферу. Жить на такой планете практически нельзя, однако есть возможность основать колонии в верхних слоях атмосферы гиганта. Что собственно и было осушесвленно некой рассой. И так, на огромных просторах планеты появились столь же огромные заоблачные города. На картинке я показал один из них, это портовый город поделеный на сектора каставая система (касты соперничают между собой). По сюжету старт моего персонажа происходит в одном из многочисленных доках городского порта. Сам аппарат еще на стадии разработки, его я хочу разместить летящим на фоне города.
  20. Ustas

    ЭГ2 - Sans

    А мне сёрфинг понравился, зверушки они дооообые, но замученные сильно, уставшие какие то, их так и тянет к земле , головы понииикли)))), смелее надо :ROFL: , небоись :wink: Удачи в гонках :Yahoo!:
  21. Я же говорю качество много хуже, детали не детализировали, розочки вообще из цветов надергали , плюс ко всему я оптимайзом да мультиресом все по оптимизировал. Какая разница на картинке 600/800 все равно подробностей не видно))))
  22. Блин, заказ у нас был, а мебель из этого каталога, так мы её всем офисом весь день маделили вот бы ваши модельи пригодились. У наших то качество по хуже, времени столько ни кто не даст тратить, да и такого качества не требуют. Если сам вадаш хорошо, а нет так не побьют. Весят наверное прилично. Я один файл делал с такой мебелью поликов за полтора ляма, а у одного нашего коллеги чето около шести получилось, так файл никак считаться не хотел Если выкладывать для скачивания будете, оставите ссылочку в випе?
  23. Я с вами в гонке :rj: , мой вип http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?p=36803#36803
  24. Долго размышлял участвовать или нет. Вот, решился.))) Трасса Арам-вухр. Люблю всякое летающее. Аппарат будет позже, с кандидатурой на роль пилота ещё не опредилился вариантов несколько
×
×
  • Создать...

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим. Условия использования